8.5
out of 10
All

Reviews

Arthurom
638 Views 02/08/2020
good
Vinícius-zhao
790 Views 05/08/2020
when is it available?
enderi
649 Views 09/26/2020
I need android version
红尘君
8 Views 11/11/2019
我不止一次的說過自己是個2D橫版ACT的愛好者,我喜歡暢快的《閃克》,也喜歡逗趣的《ICEY》,因為有輕微的3D眩暈症,導致我更加的青睞於橫版的作品。我一直都在關注《幽靈怪談》這款作品,從資料的曝光一路跟到前兩天遊戲正式登陸Steam平台,我第一時間就入手了這款作品。 三個多小時的遊戲體驗之後,卻沒有初看宣傳PV時的那種驚艷感覺,但是又算不上是失望,就是感覺玩的很難受。作為一款ACT作品,遊戲的打擊感和音樂做的都很棒,但是在風格定位方面卻很迷,我相信不止一個玩家在吐槽這個問題。官方將《幽靈怪談》定義為古代神話與戰國歷史結合的超現實主義科幻作品。 而且官方反复的在說《朧村正》風格,但是人家做出了自己的風格,而《幽靈怪談》則迷失在了別人的風格之中。有玩家說《幽靈怪談》是有國風,而不是純粹的國風,但是美術貌似對中國的戰國有什麼誤解,如果說是日本戰國風格,那麼我就無話可說了,因為這款遊戲無處不透露和風意味。
大胡子狗
6 Views 11/11/2019
說到國產的單機作品,總是繞不開那幾款作品,並不是說那麼作品多麼的出色,多麼的讓人印象時刻,實在是時無英雄。就像是當年的《艾希》,確實給了國內玩家眼前一亮的感覺,但也僅限於眼前一亮,在《艾希》之後,國產單機ACT沉寂了良久,直到NEXT Studio的《幽林怪談》問世。  有些人可能會覺得這前文有點長,去了第一段、第二段……也能看,但是我仍舊固執地認為:這些歷史、市場、玩家等多面的因素,也是我們談論一款遊戲不可或缺的環節。就像是《幽林怪談》的廠商NEXT Studio,背後有著財大氣粗的金主爸爸騰訊的支持,讓他們的遊戲一直以來都不是以賺錢為首要目標,雖然說出來很可笑,但是這已經讓《幽林怪談》在起跑線就已經贏過了大多數的國產作品。  “一款極具古典韻味的傳奇幻想2D橫版動作遊戲”,這是NEXT Studio自己對《幽林怪談》的定位。這種一眼看上去就像是《朧村正》的遊戲畫面,很難讓我不抱著偏見去體驗遊戲,這也是這款遊戲最讓人糾結的地方。但如果我們不那麼狹隘的去糾結這款遊戲到底是國風還是和風,而是單純地去看這畫面能不能觸動自己,或許就會有那麼多問題了。那至於各位喜不喜歡,我還是挺來電的。
残心
6 Views 11/11/2019
那個...入了steam版,畫風好棒啊,雖然老是有人說朧村正即視感,不過細看的話差別還是挺大的。遊戲內容的話不做太多評價畢竟斷斷續續沒玩多少,劇情故事混合史料和神話,還是挺有料的。手感上總會和另一款同類國產遊戲《ICEY》做對比,總覺得判定和動作上有點偏差...大概多打打習慣了以後能做好預判就不會老是挨打了(´; ω;`) 唯一一點難受的...固定鍵位好難受呀...啥時候能改鍵位啊orz
蝴蝶
6 Views 11/11/2019
steam通關 完成度很高的單機遊戲,值得五星,還是國風,更棒了 蜘蛛boss戰後的動畫演出十分驚艷,給我留下了很深的印象 - 如果說略有不足的話,伍子胥用拔刀斬讓我比較齣戲,最後開放式結尾讓我有種“最後的甜點怎麼沒了”的感覺(或者說,期待續作)
Aika_
5 Views 11/11/2019
先在tap上看到這款遊戲,後又在steam上看到了推薦,讓我購買這款遊戲的原因是被視頻裡季姜在屏風後戰鬥的場景吸引到了。 畫風借鑒朧村正,遊戲通關耗時3小時,實在有些短...角色系統也簡單粗暴,升級技能和魂識。遊戲難度上來說也是比較友好。 如果能出dlc或者續作就好了
Eto Chio
420 Views 09/12/2020
love it😍😍😍
That's everything for now. Start a new game?