9.1
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Reviews

屁澜
2 Views 11/15/2019
//20190714//幾個月沒有寫寫寫了,忙著考試沒什麼時間是一回事,更多的是最近並沒有玩到什麼讓我眼前一亮的手游,至少初映像沒有 ¶玩法 //夢境偵探是一款尋找物品的遊戲,類似玩法的實物書或者找妹妹啥的也是小時候就有接觸過,雖然聽起來有點炒冷飯題材,但手游的話我個人沒有接觸到過很多找茬題材的作品,再加上適當的創新發揮,以陳出新的成功吸引了我 ¶加分 //畫面//個人非常喜歡這種手繪畫風,畫面豐富,細節也還可以,整體看著很清爽 //雖然在後期不限時五月亮關卡,由於需要找的東西比較多,上來有點無厘頭,我經常先慢慢放大最大看一遍圖,需要找的東西和背景相比較還是更加精細一些的,也算是一種碰運氣了吧 //夢境商店//不得不說營銷真的很聰明,完美將廣告植入遊戲,各種道具體力都可以通過廣告補給,尤其在限時挑戰關卡加入看廣告延時,玩家製作雙方真正的各取所需 //關卡特色//每個關卡都蠻有特色的,大多選材於生活的方方面面,目前玩到普通模式通關,給我映像比較深刻的是抑鬱症和長城關卡,因為我總是強迫症要從頭找起,所以長城那關一開始就瘋狂向上劃可是劃不到頭,最後還是靠著看了三次廣告通了關
一阙
1 View 11/15/2019
一直拖著沒來評分! 遊戲形式就是找東西!畫風很可愛! 大關卡重進的話之前找到的東西也都可以保留,可以理解成是個一次性遊戲,找齊完事,不過找齊之前需要消耗大量體力進入。 特殊關卡就是小關卡是免費進的,每次重置,送體力,但是如果過關了的話會有cd,看廣告解除cd!我之前沒注意這個,打算同一關刷體力結果順手就是一個廣告卡。 大師關卡前面部分是消耗體力進入的,後面部分是免費的但限時,每關有兩個階段,就是一直刷同一關,把進度刷滿就可以了。 地圖很用心,物品地點挺良心,沒什麼大bug,可以使用技巧的地方也很多,比如放到足夠大背景圖是模糊的但物品相對清晰(( ---------- 但是呢,我不是針對這個遊戲,我是覺得所有這類游戲,都很瞎眼,玩得很痛苦,心裡又非想要通關。這是我個人的偏見我也就隨便一提。 遊戲的人物對話設計也很棒的樣子,好像還有不少彩蛋,但對我這種沒內涵的人來說,就全都沒有意義( 任務物品提示經常沒什麼用,有的也不是沒用,但是要找到了才懂...
屁瀾
1 View 07/17/2019
//20190714//几个月没有写写写了,忙着考试没什么时间是一回事,更多的是最近并没有玩到什么让我眼前一亮的手游,至少初映像没有 ¶玩法 //梦境侦探是一款寻找物品的游戏,类似玩法的实物书或者找妹妹啥的也是小时候就有接触过,虽然听起来有点炒冷饭题材,但手游的话我个人没有接触到过很多找茬题材的作品,再加上适当的创新发挥,以陈出新的成功吸引了我 ¶加分 //画面//个人非常喜欢这种手绘画风,画面丰富,细节也还可以,整体看着很清爽 //虽然在后期不限时五月亮关卡,由于需要找的东西比较多,上来有点无厘头,我经常先慢慢放大最大看一遍图,需要找的东西和背景相比较还是更加精细一些的,也算是一种碰运气了吧 //梦境商店//不得不说营销真的很聪明,完美将广告植入游戏,各种道具体力都可以通过广告补给,尤其在限时挑战关卡加入看广告延时,玩家制作双方真正的各取所需 //关卡特色//每个关卡都蛮有特色的,大多选材于生活的方方面面,目前玩到普通模式通关,给我映像比较深刻的是抑郁症和长城关卡,因为我总是强迫症要从头找起,所以长城那关一开始就疯狂向上划可是划不到头,最后还是靠着看了三次广告通了关玩
Mrs.ZGD
1 View 11/15/2019
剛玩到美食大賽,獻上我tap史第一個評價 不得不說找了很久這類型的遊戲 在ios的隱藏之人後,終於等到第二款! (別提找你妹,那就是個**) ----------------------------分割--------------------- ------- 這款遊戲真的超級用心! 這款遊戲真的超級用心! 這款遊戲真的超級用心! 重要的事情說三遍 畫面做的非常精美 放大縮小對整體沒有任何影響,簡直完美 超級多的元素,超級多的梗,超級多的彩蛋 每個人物都有對話,每個元素都有提示 ---------------------------分割---------------------- ------ 在傳統找東西的玩法上,增加了限時找東西 (別提找你妹,那就是個**) 普通模式,又分休閒和專家兩種難度,反正不限時,再難也是休閒! 特殊模式,就是限時模式,一堆相似元素裡找三個,好玩又刺激! 別看體力上限那麼少,一個地圖要7體
萧
2 Views 11/15/2019
剛玩一會,單純地與同類游戲隱藏之人橫向比較,談談遊戲現有的不足。 第一,也是最影響觀感的地方,可互動物品以及人物與場景的割裂感太強。 尤其是放大以後,有些圖標太突兀了,跟周圍的明暗對比太強烈。特別在食神大賽關卡,切換到晚上後,尋找的目標都亮著? ? ?完全沒隱藏之人那種渾然一體的感覺,當然主要是加入了色彩導致的,但能不能圖做完後,仔細審一下。 (美術出來挨打,狗頭) 第二,與隱藏之人相比,少了許多可互動物品,取而代之的是小人會說話了。 當然,小人會說話挺好,也增加了趣味性。但是,少了可互動物品仍然是很大的問題。遊戲中只有時間碎片一種互動物品其實是很尷尬的,不過切換時間確定挺有趣的。 我個人的看法是,尋物謎題中可互動物品有場景與謎題兩種性質。有著場景作用的物品主要是,可以開關的門,可拉出的抽屜,可清理的積雪這種可以添加遊戲生活感,趣味性的東西。而作為謎題一部分的物品,則是那種互動後對場景有較大改變或者是直接顯示出隱藏目標的物品,而且這種物品也可以隱藏在作為場景的可互動物品中間,讓玩家去尋找。
鬼才信飘飘
0 Views 11/15/2019
全成就通關get√ 先偷偷給大家說說我發現的小技巧,那些要求找人的關卡里面,要找的小人搖頭晃腦的頻率和周圍人是不一樣的!人群中獨樹一幟的小腦袋暴露了他們!而且偶爾會發現一兩個頭完全不動的高冷小人,戳戳他會說:“被你發現啦”,特別可愛。 不過這個對我用處倒是不太大,因為我的習慣是每個小人都一定要戳戳看的,製作組細節方面超有心,文案大大設計出那麼多妙趣橫生又貼近生活的對話真的辛苦啦,也建議大家多關注各種小細節呀,不然感覺辜負了製作組一番苦心呢。 還有就是,打開新的關卡的時候,我比較喜歡先縱觀全局,先搞懂畫面的中心和四周是怎樣分佈的,再分割成一個個區塊,比如明日孵化塔的每個房間,遊樂園的每個遊玩項目,音樂節的東南西北區等等,然後逐個拉近觀察,可能就能發現一些特別的物品,戳戳以後說不定就是要找的東西呢,之後再看提示就會快很多啦! 當然這都只是個人的小小經驗,能幫到大家就最好啦。 最後是對於製作組的一點小小意見,首先畫面的縮放不太舒服,好像是做了限制不能縮到足夠小,希望能夠改進一下至少能看到全景圖哇,就像宣傳圖一樣的感覺效果非常震撼。其次就是提示的問題,有的提示純粹就是主創的惡趣味其實並沒有實質作用,如果設置成好幾層的提示,想不出來再揭示第二層第三層的話可能會更好一點?最後一點,可能有點強人所難不過配樂能不能多增加幾首呀?比如在除夕燈籠那關放民樂,在遊樂園那關放久石讓,在搖滾廢土那關放搖滾什麼的,實在不行至少再來幾首風格相近的替換著來嘛,畢竟這個遊戲本來就比較考驗耐心,循環播放令人加倍煩躁。
聽雨
1 View 11/15/2019
搞到最後一關了(不算特殊),成就也700+了…體力不夠了,不想刷特殊就等時間回滿吧! 有些地方真的噁心到了,emmmm,生理意義上的… 特別是兵馬俑那關,紅綠瘋狂交替閃爍,幸好是個成年人,如果年紀小一點,看完會做噩夢的… 同時,特殊關的倒計時框框太影響視野了,本來就緊張,還擋視線,惡意滿滿…… 其餘的部分還算可以,難度不算特別難,全收集比較有成就感,這裡還是給高分的 大師賽沒怎麼打,體力不夠用,就過了第一關兩勳章的程度,後面會越來越難,很好地填補了主線任務完成了之後沒事做的尷尬,而且難度很棒,聯想到微信關聯,應該正式版會搞盆友圈排行榜,也有社交性質,後期競技性,如果可以聯機對抗就更好玩了…
帕丁顿
1 View 11/15/2019
真是個麻雀雖小五臟俱全的小遊戲啊 有體力限制的豎版(?)找東西遊戲最開始玩候車室那關的時候還想雖然圖大物品小但好歹沒有時間限制可以慢慢看等找到四個之後發現需要找的物品列表居然可以右劃然後出現了一堆小小的需要找的我以為這已經很魔鬼了直到我去了鞭炮特殊關卡我發現我錯了沒有最魔鬼只有更魔鬼這是一副豎版可以移動的佈滿了密密麻麻的鞭炮紙的圖而我的任務是從中找到三個……用了去掉錯誤答案的道具還是有很多廣告看了兩次加了兩次時間我居然找全了嗚嗚嗚 為什麼說它麻雀雖小但五臟俱全呢明面上是個簡單的找東西遊戲其實它有好看的立繪比較完整的劇情普通耗體力關卡特殊限時關卡大師模式(我還沒解鎖估計更加的魔鬼哦我的眼睛)提示道具成就係統看廣告系統(有點頻繁收益不是很好一關使用道具15s加時一次30s 雖然是能理解但還是太麻煩了)甚至還有彩蛋(第一關候車室最上面有個電視一樣的標誌點了後會說一些話介紹一下游戲之類的) 最後希望關卡難度可以調整一下圖實在是太大了東西實在太小了雖然說圖可以放大我才不會說我放大了一層一層瞎點到最後的不過特殊關卡不適用這個方法因為點錯幾次會讓我冷靜幾秒(哼!)
离若黎曦
1 View 11/15/2019
(第一次嘗試用子評分,我選取了自己比較關注的幾個方面) #畫面#:9分(不得不說這遊戲的畫面是真的良心,我能想像到繪製出如此復雜而又可愛的的一張張地圖有多費勁。就是有時候太過艷麗的用色會讓人有些眼疼) #音樂#:8分(開場的音樂真的驚艷到我了,但後面的關卡一直都是一個音樂,聽多了會有點審美疲勞。但配樂多樣性這方面也不好強求,畢竟是獨立遊戲) #劇情#:8分(真的沒什麼特別的劇情,不過也是因為我還沒通關大師關卡,如果有反轉之類的我回來修改評價。而且作為尋物遊戲,劇情方面也是可以寬容一些的。 ) #腦洞#:10分(必須10分!腦洞這麼大的地圖和關卡設計必須要10分!) #氪金/廣告#:10分(沒有內購,廣告可以用簽到得到的道具抵消,確實良心) #內容豐富度#:10分(彩蛋多到眼花,即使是無關人員也都可以點擊聽取話語。而且“搗蛋鬼”的設定也不錯) 總評:9.2分 建議:其實是款不錯的遊戲呢。尋物遊戲在當今的遊戲市場上受眾不廣,但只要用心,仍然可以獲得有耐心的玩家的喜愛。希望製作組繼續努力,為我們帶來更多更有意思的關卡和彩蛋(以及小聲地求一下更豐富的配樂)
挽梦的菠萝
1 View 11/15/2019
遊戲玩法很簡單,就是找東西,通過遊戲界面底部需要找的東西的提示有時會祝你一臂之力。沒錯,就是這個找東西,讓我一次性肝了一個多小時! 先談一下游戲畫風,畫風很可愛,製作精良到感人,遊戲裡還有還原現實的一些品牌如“週黑鴨”、“順豐快遞”,遊戲中的小人服裝神態各異,點擊不同的小人還會跟你說不同的話。 這款遊戲對於消磨時間是絕佳之選,遊戲背景音樂配合遊戲會讓人感到輕鬆愜意,不知不覺時光就會流逝 遊戲中還設有一些特殊限時關卡,需要在有限時間內找到任務物品,來完成關卡,很有挑戰性 遊戲中設有白天和黑夜的更替,需要通過一個叫做“時光水晶碎片”的東西來進行控制,白天和黑夜的更替對搜尋物品也是有影響的,因為有些物品只在白天出現,而有些物品只在晚上出現 PS: 1.遊戲中含有廣告,不過可以理解,不能接受的就繞道吧~ 2.第一次玩的時候把任務框中的物品都找到了,結果一直不滿星,後來發現任務框往後拉還有其他需要找的道具,希望大家玩的時候可以注意一下,也希望官方可以對這個問題進行改善和優化~
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