Screenshot of 日本戰國~織田信長傳 (單機策略遊戲)
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日本戰國~織田信長傳 (單機策略遊戲)

日本戰國~織田信長傳 (單機策略遊戲)

Provider niss
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*開發建設領地,強化軍資及軍備.
*善用外交同盟,減少背腹受敵.
*武將經戰鬥或施政累積經驗提升等級.
*部隊隨武將等級提升,可升等高階部隊.
*免費SLG單機策略遊戲
*支援1~4人同手機上一起展開統一霸業之角逐.
*僅支援新款之手機系統,舊款之手機系統有些會閃退無法執行,請見諒!

(內政)
擴建市集: 增加每季的資金收入.
開墾農作: 增加秋收的資金收入,並增加徵兵來源.
增築城防: 增加城堡被攻擊時之耐久度.
徵收稅金: 可臨時徵收到一筆資金,但該地之市集跟農作都會下降.
實施內政指令需行動點數,行動點數取決於(大名政治能力)及(勢力等級).
勢力等級每提升1級可增加5點行動力.

(部隊)
徵招: 先點選武將圖案後,執行此指令可徵兵.
徵招: 執行此指令亦可招募浪人,即使招募失敗也會拉近與該浪人之關係.
移動: 武將執行移動時,可移至任意我方領地,會消耗1點行動力.
進攻: 武將執行進攻時,可進攻相鄰之敵方勢力.
武將升級: 武將執行內政指令或參戰,可獲得經驗值,每100點可升1級(部隊提升攻或防).
部隊升等: 武將升級到對應級別時,部隊會升等為2星3星部隊,傳奇武將可升到4星部隊.
自動訓練: 未行動之武將,系統會自動訓練,於下回合提升10點經驗值.
武將軍: 影響戰鬥效果.
武將智: 影響攻城效果.
武將政: 影響內政效果.
部隊攻: 影響戰鬥效果.
部隊防: 影響戰鬥效果.

(戰鬥)
野戰: 守方領地有部隊時會進入野戰,近戰兵種會優先排前排,遠程兵種會優先排後排.
進攻: 執行(進攻)指令,雙方部隊展開攻擊.近戰兵種排在後排攻擊輸出會減半.
攻擊: 部隊可執行(攻擊)或(防禦)指令切換戰鬥狀態.
防禦: 部隊可執行(攻擊)或(防禦)指令切換戰鬥狀態.
撤退: 攻方或守方可執行(撤退)指令全軍撤退戰場.
攻城戰: 野戰攻方獲勝時,會進入攻城戰.
包圍: 執行(包圍)指令,需花費資金,城防降至0時,攻方可佔領該地.
強襲: 執行(強襲)指令,不需花費資金,且攻城效果會加倍,但部隊兵員會傷亡.

(外交)
同盟: 與其他勢力締結同盟,同盟期間無法進攻盟國.
同盟破棄: 與同盟勢力解除同盟關係.
實施外交指令需10點行動力.

天下布武織田信長,甲斐之虎武田信玄,越後之龍上杉謙信,戰國謀神毛利元就,
幕府將軍德川家康,獨眼龍伊達政宗等,誰能結束紛擾的戰亂,一統天下呢?

名將豐臣秀吉,島津義弘,真田昌幸,竹中黑田二兵衛...良將登場左右勢局!
亂世出英雄,織田信長之野望,誰能制衡呢?日本戰國等你來挑戰!

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