边境军团
About
Dev active
If you love ``games as much as we do, then you don't just want to play them. You want to learn everything about them. Dev live means the developer of this game is on TapTap, sharing news and awesome content you won't find anywhere else. And the best part? You can directly give them your feedback to help take your favorite games to the next level.
Developer Ostrich Studio
103 Followers34 Posts
边境军团
Description
- 游戏是买断制 目前因众所周知的原因仅放出测试版(两个关卡和部分防御塔)
- 本体有三个模式(防守,进攻,传统TD) 目前仅完成了防守玩法的部分内容.
- 游戏为两人制作,所以进度不快. 做游戏不易,还请多多支持.
- 后续计划制作 多人局域网对战 及 自定义地图(类似War3的地图编辑器)从而支持更多的玩法(3C,RPG等)
- 游戏有参考多款游戏,详情见《边境军团》特别鸣谢 网页链接
- 部分2013年左右机型(骁龙425) 会出现无法显示角色问题,详情见论坛帖网页链接
What’s new
2.16
Add: 新关卡瘟疫之地
Add: 新Boss 瘟疫领主
Add: 新怪: 瘟疫蝙蝠
Add: 新场景建筑: 哥布林实验室
Fix: 对建筑进行操作期间该建筑被摧毁从而导致异常.
Fix: 荆棘山脉Boss传送门底下不可建造区域偏移
Fix: 游戏内界面适配宽屏&刘海屏手机(IOS)
Fix: 随机地图不刷怪问题(待测试)
Fix: 怪物多时候会穿墙
Fix: 弹簧导致怪物站在原地不动
Fix: 怪物偶尔原地转圈(爱的转转)
Fix: 新怪出现时候空血
优化: 随机地图普通难度会有哥布林骚扰分基地
优化: 增加Lv2建筑对石材的消耗
优化: 提高普通建筑的基础血量
优化: 提高图腾塔的攻击力和回旋镖的原地停留时间
优化: 增加空中单位的血量和移动速度
优化: 降低炮台的攻击力
优化: 增加回旋镖的攻击力,增加回旋镖原地的停留时间
优化: 空中自杀哥布林会攻击任意目标(原来只攻击主基地)
2.15
- Add: 建筑说明(i) 加入提示
- Add: 新手加入旋转屏幕介绍
- Add: 畅玩版可以自主使用激活码找回账号
- Add: 随地地图加入临时胜利条件其后可继续无尽模式
- Fix: 怪多以后英雄无法操作
- Fix: 怪多以后部分怪往回跑
- 数值: 降低火力发电站木材消耗
- 数值: 降低黑铁加工厂木材和石材消耗
- 数值: 增加Lv3房屋升级黑铁消耗
- 优化: 随机地地图出怪策略
- 优化: 随机地图Boss 简单模式1个,普通模式2个
- 优化: 随机地图存盘策略
- 优化: 随机地图后期卡顿问题
- 优化: 优化Pad屏幕适配
2.13
- Add: 新关卡:矮人要塞
- Add: 新怪:哥布林肉盾
- Add: 新怪:自杀哥布林(地)
- Add: 新Boss:矮人坦克(Boss)
- 数值: 增加火力发电站提供的电力
- 数值: 降低部分建筑升级Lv3的花费
- 优化: 调整怪物AI(队形会更散开一些,不那么扎堆)
- Fix: 一键修复城墙相关的Bug
2.10
-添加新道具---弹簧陷阱:可以将经过的敌人弹射出去,如果敌人落入水中则直接溺亡!升级后可增加弹射威力。(注:弹射时请让己方部队远离!)
-优化新手岛怪物配置
-优化: 微调关卡地图,在据点附近增加水的面积
-优化: 更换主界面背景
-优化: 随机怪物配置
-修复: 部分已知和未知的Bug...(凑字数)
2.9
- Add: 保存功能
- Add: 视频攻略
- Add: 畅玩版在主界面的设置面板可以查看账号信息
- Add: 诅咒塔产生骷髅爆炸特效
- Add: 牧师加血技能的特效
- 优化: 诅咒塔骷髅会主动攻击附近的敌方单位
- 数值: 降级兵营出兵的间隔
- 数值: 降低狙击塔的攻击间隔
- 数值: 增加牧师技能的加血量和伤害和范围
- 数值: 增加诅咒塔骷髅爆炸时候的伤害和范围
2.8
- Fix: 第二次进入同一个关卡不出怪
- Fix: 二本和三本主基地可以被删除
2.7
- Add: 国王谷加入对白
- Add: 加入新的怪 (红哥布林,重弩兽人,双斧兽人,剑盾兽人,巨斧兽人)
- 优化: 建筑对迷雾的扩展无法穿透水面和山体
- 优化: 更改稻草人的逻辑,使得其能更有效的吸引周围怪物的攻击
- 优化: 牧师改为单体加血(发射加血球),且会对被加血对象周围造成伤害
- 优化: 诅咒塔所产生的骷髅战士加入最大存活时间,且骷髅战士阵亡时候会对周围造成伤害
- 优化: 火焰塔改为持续灼烧(无CD),且火焰伤害可以累加
- 优化: 英雄弓箭手和火木仓手射程加大
- 优化: 火木仓塔和火木仓手攻击时候加入枪口粒子特效
- 数值: 大幅度调整国王谷和荆棘山脉的关卡难度
- 数值: 重新设计了随机地图的出怪策略
- 数值: 调整 围墙,所有防御塔,火力发电站等建筑的建造金额
2.6
- Fix: 国王谷地图没出Boss
- Fix: 每次进入都需要重复登录
- 数值: 整体数值做了略微调整(临时调整,后期还会调)
2.5
- Fix: 新手引导界面树木花屏
- Fix: 新手引导不带箭塔会导致流程卡死
- Fix: 大量角色时候导致游戏卡死
- Fix: 防御塔可以超出范围攻击
- Fix: Lv2和Lv3级地刺无法攻击
- 优化: 增大英雄单位视野范围
- 优化: 随机地图中加入Boss且调整中后期出怪配置
- 数值: 整体数值做了略微调整(临时调整,后期还会调)
2.4
- Fix: 随机地图中期怪导致的卡死
- Fix: 随机地图传送门离基地过近
2.3
- GUI: 激活码页面增加可以复制的提示
- 优化: 怪物使用传送门的选择逻辑
- 优化: 随机地图中期出怪配置
- 优化: 提高随机地图出现大波怪物的几率
- 数值: 降低 回旋图腾悬停时候的攻击力
- 数值: 增大 回旋图腾子弹碰撞区域
- Fix: 随机地图后期不刷怪
- Fix: 部分随机地图没有传送门
- Fix: 炮台和狙击塔卡顿
2.2
- 数值:降低了建筑的维修成本
- 数值:调整了随机地图后期的出怪间隔
- 数值:调整了随机地图中期出怪的配置
- Fix:炮塔和狙击塔不攻击的Bug(可能,需要再观测一下)
- Fix:新手引导地图无法显示建筑物名称
- Fix:火力发电站外描边错误
- Fix:公告可能在某些设备上无法显示全
- Fix:选择防御塔列表缩放问题
2.1
- Fix: 炮台和狙击塔无法攻击
- Fix: 随机地图会提前结束(目前为无尽模式)
- Fix: 随机地图的种子ID输入无效
2.0
- 新增防御塔: 火枪堡垒
- 新增防御塔: 牧师堡垒
- 新增防御塔: 回旋图腾
- 新增防御塔: 狙击塔
- 新增防御塔: 诅咒之塔
- 新增防御塔: 稻草人
- 新增防御塔: 地雷
- 新增地图 : 深渊秘境(防守-随机地图)
- 界面: 预览地图显示关卡出现Boss的位置
- 优化: 优化怪物寻路逻辑
- 数值: 提高炮台的攻击范围
- 数值: 降低炮台的冷却时间
- 数值: 提高炮台的攻击力
- 数值: 降低火焰塔的冷却时间
- 数值: 增加火焰塔的攻击范围
- 数值: 提高防御塔的视野范围
- 数值: 增加主基地初始的视野
- 数值: 增加初始木材最大容量
- 数值: 降低Lv1城墙的木材消耗
- 数值: 增加风力发电站的供电量
1.5
- 数值: 部分建筑(民房,发电站,所有防御塔)建造数量越多 价格越高
- 数值: 降级主基地升级价格
- 数值: 降低银行的建造/升级价格
- 数值: 降低民房的初始价格
- 数值: 降低防御塔的初始价格
- 数值: 降低建筑物的维护成本
- 数值: 增加民房的人口提供
- 数值: 增加民房的金币产出
- 数值: 增加银行对周围民房的收益加成
- 优化: 传送门附近禁止建造
1.4
- Add: 新地图 新手岛(新手教程)
- Add: 新地图 荆棘山脉
- Add: 新Boss 火焰领主
- Add: 新防御塔 地刺
- Add: 新防御塔 步兵堡垒
- 优化: 场景地图
- 数值: 整体大调整
1.3
- Fix 英雄锁定单位不好点击
- UI: 替换部分界面
- Add: 建筑建造的进度条
- Add: 音乐音效
- Add: 游戏内暂停按钮
- 数值: 降低了Boss战的难度
- 逻辑: 怪物周围一定范围内无法建造
1.2
- Fix 英雄锁定的怪阵亡后无法攻击其他怪
- Fix 弓手追击移动怪时候会一卡一卡无法攻击
- AI: 优化石头人Boss攻击策略,石头人会优先攻击范围内的防御塔
- 数值: 增加炮塔子弹的攻击范围和伤害
- 数值: 降低火焰塔的灼烧伤害
- 地图: 增加地图下方出怪的几率
1.1
- Fix 怪不攻击火焰塔和炮塔
1.0
- 初始版本
Add: 新关卡瘟疫之地
Add: 新Boss 瘟疫领主
Add: 新怪: 瘟疫蝙蝠
Add: 新场景建筑: 哥布林实验室
Fix: 对建筑进行操作期间该建筑被摧毁从而导致异常.
Fix: 荆棘山脉Boss传送门底下不可建造区域偏移
Fix: 游戏内界面适配宽屏&刘海屏手机(IOS)
Fix: 随机地图不刷怪问题(待测试)
Fix: 怪物多时候会穿墙
Fix: 弹簧导致怪物站在原地不动
Fix: 怪物偶尔原地转圈(爱的转转)
Fix: 新怪出现时候空血
优化: 随机地图普通难度会有哥布林骚扰分基地
优化: 增加Lv2建筑对石材的消耗
优化: 提高普通建筑的基础血量
优化: 提高图腾塔的攻击力和回旋镖的原地停留时间
优化: 增加空中单位的血量和移动速度
优化: 降低炮台的攻击力
优化: 增加回旋镖的攻击力,增加回旋镖原地的停留时间
优化: 空中自杀哥布林会攻击任意目标(原来只攻击主基地)
2.15
- Add: 建筑说明(i) 加入提示
- Add: 新手加入旋转屏幕介绍
- Add: 畅玩版可以自主使用激活码找回账号
- Add: 随地地图加入临时胜利条件其后可继续无尽模式
- Fix: 怪多以后英雄无法操作
- Fix: 怪多以后部分怪往回跑
- 数值: 降低火力发电站木材消耗
- 数值: 降低黑铁加工厂木材和石材消耗
- 数值: 增加Lv3房屋升级黑铁消耗
- 优化: 随机地地图出怪策略
- 优化: 随机地图Boss 简单模式1个,普通模式2个
- 优化: 随机地图存盘策略
- 优化: 随机地图后期卡顿问题
- 优化: 优化Pad屏幕适配
2.13
- Add: 新关卡:矮人要塞
- Add: 新怪:哥布林肉盾
- Add: 新怪:自杀哥布林(地)
- Add: 新Boss:矮人坦克(Boss)
- 数值: 增加火力发电站提供的电力
- 数值: 降低部分建筑升级Lv3的花费
- 优化: 调整怪物AI(队形会更散开一些,不那么扎堆)
- Fix: 一键修复城墙相关的Bug
2.10
-添加新道具---弹簧陷阱:可以将经过的敌人弹射出去,如果敌人落入水中则直接溺亡!升级后可增加弹射威力。(注:弹射时请让己方部队远离!)
-优化新手岛怪物配置
-优化: 微调关卡地图,在据点附近增加水的面积
-优化: 更换主界面背景
-优化: 随机怪物配置
-修复: 部分已知和未知的Bug...(凑字数)
2.9
- Add: 保存功能
- Add: 视频攻略
- Add: 畅玩版在主界面的设置面板可以查看账号信息
- Add: 诅咒塔产生骷髅爆炸特效
- Add: 牧师加血技能的特效
- 优化: 诅咒塔骷髅会主动攻击附近的敌方单位
- 数值: 降级兵营出兵的间隔
- 数值: 降低狙击塔的攻击间隔
- 数值: 增加牧师技能的加血量和伤害和范围
- 数值: 增加诅咒塔骷髅爆炸时候的伤害和范围
2.8
- Fix: 第二次进入同一个关卡不出怪
- Fix: 二本和三本主基地可以被删除
2.7
- Add: 国王谷加入对白
- Add: 加入新的怪 (红哥布林,重弩兽人,双斧兽人,剑盾兽人,巨斧兽人)
- 优化: 建筑对迷雾的扩展无法穿透水面和山体
- 优化: 更改稻草人的逻辑,使得其能更有效的吸引周围怪物的攻击
- 优化: 牧师改为单体加血(发射加血球),且会对被加血对象周围造成伤害
- 优化: 诅咒塔所产生的骷髅战士加入最大存活时间,且骷髅战士阵亡时候会对周围造成伤害
- 优化: 火焰塔改为持续灼烧(无CD),且火焰伤害可以累加
- 优化: 英雄弓箭手和火木仓手射程加大
- 优化: 火木仓塔和火木仓手攻击时候加入枪口粒子特效
- 数值: 大幅度调整国王谷和荆棘山脉的关卡难度
- 数值: 重新设计了随机地图的出怪策略
- 数值: 调整 围墙,所有防御塔,火力发电站等建筑的建造金额
2.6
- Fix: 国王谷地图没出Boss
- Fix: 每次进入都需要重复登录
- 数值: 整体数值做了略微调整(临时调整,后期还会调)
2.5
- Fix: 新手引导界面树木花屏
- Fix: 新手引导不带箭塔会导致流程卡死
- Fix: 大量角色时候导致游戏卡死
- Fix: 防御塔可以超出范围攻击
- Fix: Lv2和Lv3级地刺无法攻击
- 优化: 增大英雄单位视野范围
- 优化: 随机地图中加入Boss且调整中后期出怪配置
- 数值: 整体数值做了略微调整(临时调整,后期还会调)
2.4
- Fix: 随机地图中期怪导致的卡死
- Fix: 随机地图传送门离基地过近
2.3
- GUI: 激活码页面增加可以复制的提示
- 优化: 怪物使用传送门的选择逻辑
- 优化: 随机地图中期出怪配置
- 优化: 提高随机地图出现大波怪物的几率
- 数值: 降低 回旋图腾悬停时候的攻击力
- 数值: 增大 回旋图腾子弹碰撞区域
- Fix: 随机地图后期不刷怪
- Fix: 部分随机地图没有传送门
- Fix: 炮台和狙击塔卡顿
2.2
- 数值:降低了建筑的维修成本
- 数值:调整了随机地图后期的出怪间隔
- 数值:调整了随机地图中期出怪的配置
- Fix:炮塔和狙击塔不攻击的Bug(可能,需要再观测一下)
- Fix:新手引导地图无法显示建筑物名称
- Fix:火力发电站外描边错误
- Fix:公告可能在某些设备上无法显示全
- Fix:选择防御塔列表缩放问题
2.1
- Fix: 炮台和狙击塔无法攻击
- Fix: 随机地图会提前结束(目前为无尽模式)
- Fix: 随机地图的种子ID输入无效
2.0
- 新增防御塔: 火枪堡垒
- 新增防御塔: 牧师堡垒
- 新增防御塔: 回旋图腾
- 新增防御塔: 狙击塔
- 新增防御塔: 诅咒之塔
- 新增防御塔: 稻草人
- 新增防御塔: 地雷
- 新增地图 : 深渊秘境(防守-随机地图)
- 界面: 预览地图显示关卡出现Boss的位置
- 优化: 优化怪物寻路逻辑
- 数值: 提高炮台的攻击范围
- 数值: 降低炮台的冷却时间
- 数值: 提高炮台的攻击力
- 数值: 降低火焰塔的冷却时间
- 数值: 增加火焰塔的攻击范围
- 数值: 提高防御塔的视野范围
- 数值: 增加主基地初始的视野
- 数值: 增加初始木材最大容量
- 数值: 降低Lv1城墙的木材消耗
- 数值: 增加风力发电站的供电量
1.5
- 数值: 部分建筑(民房,发电站,所有防御塔)建造数量越多 价格越高
- 数值: 降级主基地升级价格
- 数值: 降低银行的建造/升级价格
- 数值: 降低民房的初始价格
- 数值: 降低防御塔的初始价格
- 数值: 降低建筑物的维护成本
- 数值: 增加民房的人口提供
- 数值: 增加民房的金币产出
- 数值: 增加银行对周围民房的收益加成
- 优化: 传送门附近禁止建造
1.4
- Add: 新地图 新手岛(新手教程)
- Add: 新地图 荆棘山脉
- Add: 新Boss 火焰领主
- Add: 新防御塔 地刺
- Add: 新防御塔 步兵堡垒
- 优化: 场景地图
- 数值: 整体大调整
1.3
- Fix 英雄锁定单位不好点击
- UI: 替换部分界面
- Add: 建筑建造的进度条
- Add: 音乐音效
- Add: 游戏内暂停按钮
- 数值: 降低了Boss战的难度
- 逻辑: 怪物周围一定范围内无法建造
1.2
- Fix 英雄锁定的怪阵亡后无法攻击其他怪
- Fix 弓手追击移动怪时候会一卡一卡无法攻击
- AI: 优化石头人Boss攻击策略,石头人会优先攻击范围内的防御塔
- 数值: 增加炮塔子弹的攻击范围和伤害
- 数值: 降低火焰塔的灼烧伤害
- 地图: 增加地图下方出怪的几率
1.1
- Fix 怪不攻击火焰塔和炮塔
1.0
- 初始版本
Additional Info
Developer
Ostrich Studio
Languages
English and 1 more
Last Updated on
03/05/2020
System Requirements
No System Requirements
--
Rate this game
What’s happening
Campfire Project