Epic Seven

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2019/10/24

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最近一段時間一直在玩這款根本肝不累的遊戲(殘念,體力根本不夠用的)。
第七史詩是一款典型的卡牌手機遊戲,遊戲UI與魔靈召喚,陰陽師十分相近玩過這兩款遊戲的玩家肯定很容易就能上手。
最初聽一些沙雕群友們說這遊戲可以免費三十次十連,我被此震驚到了,就趕緊來體驗了一回,這一體驗不得了還真是如此(雖然只能從中選取一次,但是我覺得這種送十連的魄力還是很難得的)
這幾年玩的卡牌遊戲比較多,那麼第七史詩有什麼優點如此吸引我呢,首先還是遊戲畫風,我很喜歡這種日韓畫風,可愛兼性感❤❤❤(沒錯說的就是我的蘿季老婆)上一個我這麼喜歡的畫風還是王之逆襲,大家可以去搜一下,那個美膩的畫風,建模,我真的吹爆!!!
還有人物的培養機制,所有人物都能升到六星,初始星高的角色並不一定比低星角色強,關鍵還是看培養。遊戲的對戰機制也藉鑑了魔靈的拉攻擊條,但是又多了一個亂速機制,讓對戰增加了一些不確定性,這點也算是富有創造力的。
還有遊戲劇情我覺得也很棒,這點真的不得不說很多日韓遊戲劇情真的是用心去做的,他們把遊戲劇情也當做是遊戲體驗的一部分,這點很多國內廠商都做不到(沒錯我就是在點名x場x場滑稽jpg)
得益於良好的遊戲劇情,遊戲里人物的形像也十分豐富,善良勇敢但一直自責的拉斯,活潑可愛對拉斯抱有好感的學生會會長尤娜,前期一直怨恨拉斯卻被師傅的死轉變意志的妖精伊賽利亞,還有鞠躬盡瘁死而後已的塵埃使徒凱隆(滑稽jpg)盡心盡力為複活魔神一直跟主角團作戰,一神帶兩坑。總之,第七史詩的遊戲劇情真的不錯,沒入坑的玩家最好不要跳過,跳過的玩家最好也找找這些劇情(滑稽)
遊戲內很多玩法也挺有意思的,迷宮,深淵。前期可以給玩家提供很多資源。支線任務,每出一個新角色,(不知道是不是只有五星)就會推出一個支線任務豐富人物形象,同時支線任務獎勵也十分豐厚。
遊戲福利很不錯,定期的支線副本能提供很多兌換物,書籤,催化劑等等,還有定期的網頁活動也有很多資源。
但是第七史詩也存在很多問題,比如說體力不夠用啊,體力不夠,(重要問題說兩遍)還有催化劑掉率太太太低了(讓我這個FGO玩家都覺得低的概率)經常刷一天也不見掉一個傳說催化劑
另外本人是個非洲大酋長,光暗沒出過四星以上角色,我對光暗池就不評價了😭

dong樟明 : 我有个号光暗第一发出暗拳

5 days ago

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先來談談我對遊戲的看法,不論是畫風還是遊戲機製或者是遊戲活動,第七史詩都稱得上是很不錯的一款遊戲,0氪玩家照樣能夠很好的生存下去,並且對於手機的要求也不高。絕對是一個值得上手的遊戲。
回到對遊戲的看法,從畫風來說,首先是人物十分完美立繪,但會出現立繪僅供參考的小毛病,然後人物開大時獨特的技能動畫(吹爆我暗拳),其次每個地圖都有獨立的背景從進到遠各有各的特色。
又來講講遊戲的戰鬥機制,遊戲採用4v4的戰斗方法,每個英雄有著三個技能,一般是三個主動技能,個別英雄則是兩個主動和一個被動,每個英雄也都有一個技能擁有燃魂的效果,燃魂帶來的效果也因為英雄的不同效果也不一樣,這使得英雄僅有的三個技能帶來的單調性大幅減少,也可以讓英雄技能搭配更加多樣性。
遊戲活動會以支線的形式出現,至於活動肝不肝,我可以明確的告訴你可肝可不肝,你可以把任務打完拿著到手的書籤就走,也可以把活動商店裡所有的東西搬空,基本上除了大型活動,其他的小型支線活動的東西平時都可以刷到,每次活動連登的獎勵也都不錯,有的時候甚至可以用誇張來形容(上次活動送了倆五星都是我曾經沒有的,真的爽到了)。
最後再來說一說大家都關心的出貨問題,我可以這麼說,自從普池能出光暗之後就完全不是問題,首先,新人入坑1-10之後會送你30次十連,是不是很大方,額,你只能選擇其中一次的作為你的最終結果,還是建議想要有個良好的遊戲體驗的小伙伴們去買個初始號,這會讓你的遊戲體驗大大提升。如果不捨的去買的話建議活動入坑,我再次回坑的時候就是趁著活動的時候回來的,四五星開局不要太爽。
另外作為一個試毒了七百多小時的玩家,自然是希望這個遊戲有更多的人玩這個遊戲,我大可以告訴各位這是一個好遊戲,值得一玩,也非常容易上手,難度也很低。如果有新來的小伙伴想入坑缺找不到方法,我建議各位直接去QQ群裡找第七史詩的萌新群,群里基本都有下載方法,每個群也對新人十分關照。
另外我退遊了,不是因為遊戲的原因,單抽是因為我要去從軍了,號也送給了一個不認識的小伙伴。
最後祝大家遊戲愉快。

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