9.1
out of 10

Reviews

Most Helpful
DiePeacefully
A Riveting Dive into Martial Arts Mastery - Codename: Xia
2.2K Views 01/26/2024
BangWee
Turn-Based RPG - Code Name : XIA
1.4K Views 01/27/2024
吃月亮的星星
金庸古龍直呼內行❗️經典國風武俠RPG也太有味道了吧⚔️
528 Views 01/24/2024
vande
代号 侠 - 实在太武侠了,除了剧情精彩,还有许多武功任你选择。只有你还未学会,没有你想象不到的武侠游戏
301 Views 02/04/2024
阿嗚
47 Views 02/02/2024
遊戲肯定算是好遊戲,玩過很多武俠類遊戲,不管是單機還是mmo,小時候還玩過java、短信那種華山論劍類的遊戲,最能讓我代入的還是中華文化和武俠設定,所以在看到代號俠的時候就迅速的上手玩。 畫風絕對是讓我給這個遊戲高分的最大原因,劇情也不賴。並不想去跟名家小說比,至少我是看得下去的。劇情的一些展現上,不僅僅是對話,人物都會有相對應的動作,攙扶、倒地、抱拳等等,還是多了一些代入感的。副本里別出心裁的小心思,奇襲和遇襲事件,以及某副本塌方不斷落石一不小心砸中掉血條的體驗,既刺激又驚喜。 戰鬥模式上其實本人更喜歡即時戰鬥的,現在的戰鬥本質上還是一個數值對抗的遊戲,掛機就完事了。戰鬥我一直覺得是武俠的精髓,不管是操作還是策略,當然現在估計遊戲也不會調整戰鬥模式了,如果可以在戰鬥中多增加一些機制,或者正式上線時候額外增加一些玩法,會更有意思。 弱弱問一句能加一些模擬經營元素嗎?這個畫風真的很好,很願意經常上線和NPC互動一下,看著就很喜歡。
cool·虛
詩情畫意的江湖,暗藏著恩怨不絕的紛爭,這個回合制讓我找回了慢慢玩遊戲的樂趣。
465 Views 01/25/2024
吃星星的月亮
經典的回合制武俠,大讚這畫風,太有意境啦!不過戰鬥還是簡單了點,最牛的是劇情,真就是隨時都能觸發意想不到的支線~
136 Views 01/25/2024
abandon
畫面、音樂都沒得說,故事中的NPC設計太好了,隨便一個都能觸發一段支線,讓人很有每個人都聊聊的慾望。
91 Views 01/25/2024
YANNY
金庸群俠傳加強版⁉️水墨國風武俠RPG
921 Views 01/25/2024
JJwise
一款比較偏重收集+養成+大世界探索的武俠RPG手遊!
60 Views 01/25/2024
【美術印象】 有些河洛群俠傳這種復古武俠的清新版升級的感覺,從角色的衣裝打扮到大地圖都比較古香古色,還是挺貼近中國古代的情景~ 武俠的美術風格分為兩種偏好體系,一種是將古代元素進行翻新,並著重展示現代技術的,比如天刀、逆水寒是代表;另一種是維持中國古典文化的原貌並加以凸顯,有軒轅劍、河洛群俠傳、金庸群俠傳等,所以畫面好不好,全看自己更傾向那種。 【戰鬥體系】 遊戲的核心玩法強調的是武學流派的BD構築,遊戲設定了劍/刀/棍/拳/暗器這五種流派,每類流派也確實提供了不少的組合設定,每一種組合都有六個武學組成,其中有4個是官方設定,無法更改,另外2個玩家可以自定義,這也是官方提到的自由構築。只不過有很多是遊戲內設定好的,如果想讓兩個自定義武學跟別人的不一樣,就要滿地圖的探索-收集-獲取!武學不只有獲得,還可以升級,每個武學有十重等級,等級越高,會有額外的屬性加持和特殊效果。 武學的收集主要來自於大世界的探索,有些武學可以在特殊事件中觸發獲得,有的則是需要加入遊戲設定好的門派,通過研習激活獲取。所以大世界的探索會成為武學收集的驅動力!
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