7.5
out of 10
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Reviews

shawkat
115 Views 12/05/2021
What time does the game come out?
Audie
125 Views 04/11/2023
ww
FinalHamu
7 Views 04/16/2022
試玩影片,https://youtu.be/mjhoDAgncOk 1.《龍族血統》是一款愛奇藝遊戲歷經 3 年研發測試的奇幻類型 MMORPG 手遊,測試時間: 4 月 14 日 10 點~ 4 月 27 日 2 4點。 2.首頁可以欣賞龍與少女相遇的動畫,角色分為三大職業,狂戰(男)、獵影(女)、奧法(蘿莉),本次試玩體驗來玩個小羅莉,可創建角色的欄位為 3 個,剛剛 3 個職業都能玩過。 3.遊戲檔案大小有 1 GB,畫質表一般,角色的 3D 模組沒有太套路,視野可以拉遠近但是不能旋轉的 2.5D。 4.福利與課金目前有: 活動一:龍之賜福助成長,坐騎時裝雙贈送 活動二:七日登錄領好禮,稀有夥伴免費送 活動三:每日簽到送不停,累計簽到領大獎 活動四:開服衝榜大P K ,專屬神裝等您拿 活動五:BOSS 首殺搶奪,稀有材料領不停 活動七:公會衝榜團隊協作,時裝稱號限時領取 活動八:全服目標,互相助力
Alone
6 Views 11/07/2019
人物形象設計應該更精緻些,這人物長相太醜了點(恕我直言) 這個可以向網易學習。說實話 視頻開頭給人的第一感覺就是貪玩藍月的界面😂😂 氪金的話,希望不是那種一氪金,就牛逼的不要不要的。以現在遊戲優點來說,我看出的有四點,首先職業類型豐富(後期可以加轉職系統),第二人物技能豐富也是此遊戲一大亮點,還有遊戲打擊感很棒(包括技能特效),最後自由度很高(畢竟是沙盒類游戲)。如果畫質再精緻點,就更完美了(這個可以模仿獵魂覺醒),與此同時還有一個大大的缺陷,就是boss攻擊玩家,沒有被擊飛的那種畫面,那種真實感。總之,加油吧^0^~ 支持!
华罗
6 Views 11/07/2019
目前的畫風太像氪金遊戲了 ①捏臉自由度不夠高(恕我直言,美工沒有發現蘿莉的眼距太大了嗎),個人認為不足以作為遊戲一大賣點 ②女性角色在慢跑時,尤其是在非戰鬥時,能不能不要那麼漢子的抱著武器 ③女性角色太少 ④男槍打擊感略遜,建議仿照MMO射手增加射擊方向 ⑤……髮色是不是把黑色忘了 ⑥為什麼不出少女體型……男人不止喜歡禦姐也喜歡清純學生妹啊 ⑦在玩遊戲第二天我終於找到了視角(눈_눈)
⊙ω⊙
5 Views 11/07/2019
五星,画质没话说,炒鸡棒!(/≧▽≦)/~┴┴ 这游戏的捏人系统,是我见过的手游里最吊的了,不知和楚留香的捏人系统比的话,哪个更强呢?( • ̀ω•́ )✧ 战斗系统简直是现在MMORPG里的一股清流,一个技能用了,直接蹦多两个技能出来,以前没见过,有见过的大佬们请轻点喷 ▄█▀█● 整个片段里,就镰刀小姐姐出场最多,是这角色完成度最高吗?乁( ˙ω˙ )厂 打击感隔着两个屏幕都能清晰感觉到啊,枪炮师示范那段不说(后座力,真实感),特效没话说,棒,跳跳跳那段真的很炫啊,代入感可以的,很强 看着片里前段的那个枪炮师在biubiubiu的,估计是教学部分了,或者是训练场 但说真的,能像射击游戏里一样,能自己瞄准是很好玩没错,但有些手残党知道自己手残,不可能会瞄得中任何会移动的物体,但又很想玩枪炮师之类的远程角色的人(例如我),能整个辅助瞄准功能不?能选择开或者不开辅助功能的那种!(๑`^´๑)
青墨
5 Views 11/07/2019
感覺還OK,因為我是休閒玩家底線比較低,該提的也有人提了,我就重點說說劇情方面的吧。 說到這個劇情啊…… 我基本沒看。 太生硬了,人物對話也是,水得不行,應該是因為沒做完吧。 文字會超出對話框,有時候會有錯字。 新手指引,不該指引的瞎指引,該說的不說。 要不是我有一次無聊手動跑圖我現在都不知道到底怎麼飛起來。 說回劇情,目前沒看出跟龍族血統這兩個詞有啥關係,劇情也就是主角被指使做這做那,沒什麼看點,登場的新人物也不抓人…… 我可是個劇情黨啊……希望你們做得更好。
幻想のWorld
5 Views 11/07/2019
今天剛下載試玩了一會,怎麼說呢,人設方面還是可以再提升一下的,感覺還是粗糙了些,可能我接觸這類型的遊戲比較少吧,總覺得畫面過於油膩了。然後問卷調查卡住了點不了,取消後就自動完成了?這我怎麼填寫問卷? 再就是戰鬥能不能不要進副本就默認自動?進副本默認手動吧,如果非要有自動,可以學學楚留香,一些副本需要達到特定條件才能自動,而且也是需要自己來點自動才會自動。 再就是尋路導航能不能不是根據地圖指示?就拿新手第一個副本來說,進副本走動一下就找不到下一個路了,如果有路徑導航,那就不要根據地圖指示,而是根據人物來指示,就是說不管人在哪,下一個路徑的走向是根據人物來提示往哪裡走。還有就是連擊提示了,真的,剛進新手副本打下怪把我下一跳,這是血條?怎麼一下就見底了?然後又回滿了?這什麼操作?這裡連擊提示可以用一個小數字來顯示,加成可以顯示在小數字下面,這樣的連擊提示很容易讓人誤以為是血條,反而忽略了自身的血條。
超爱学习的我超有文化
3 Views 11/07/2019
头疼,你们公司的技术人员还是回家养猪吧。 刚开服一个小时就维护,从一点到两点,然后开始网络不好。嗯?抱歉,我就这游戏登不上,我甚至还连了热点打魔兽都流畅的一匹。中间还有段时间服务器爆满,就不能来两个区吗?哦,不过现在不需要了,人凉了不少。 然后就是80级帐号的问题,我天,你们公司技术人员跟非凡哥同吃同住长大的吧?!发现这种大问题不删档,不回档吗?甚至一直都没个说法。到了现在再回档估计是留不住人了,人家到了80级后也是肝了,回档估计要心凉。但不回档又要凉了其他人的心。 抱歉,是我期待错了游戏,或者说是我高估了你们的程序员。我不该催的,这游戏完全可以再做个几年,跳票的时间短了。 就这样吧,希望是能看到这游戏公测。这个内测,我选择放弃好吧。 以上。
惊堂木
5 Views 11/07/2019
對於這種高自由度的遊戲,我是非常期待的。本身也非常喜歡這一類的遊戲,還有向網易的一些遊戲,我不說應該也懂的。 其實呢,還是希望開發者越做越好的。 還有些建議 這個遊戲裡的人物捏臉是非常精緻的。那為什麼不把它運用了npc的設計中呢,當達到某些特定條件時,使用指定的材料來定制npc。 還有呢這是開放世界,希望公會是自己建起來的。而不是像其他遊戲裡面。他就是一個名單而已 而且可以在副本上做一些文章。比如說可以亂入其他副本里的boss。或者副本里有被困的平民。這可以增加遊戲副本的可玩兒性。防止它變成一個每天刷刷刷的遊戲。讓玩家玩的時候,每一遍都有不同的地方。當然,這個機率不能太高了,要不然會很煩的。 還有呢,可以將武器多元化。並不是一個職業玩到黑的那種。而且在公告裡只看到了槍術士和騎士對於這個遊戲的職業多樣性堪憂啊。而且希望不要像,其他這類游戲那樣,刷副本得素材造裝備太單一,可以將這塊兒遊戲玩兒活,而不是做的那樣死板
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