7.3
out of 10
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Reviews

iwanttobefree
2 Views 09/19/2019
uhh never heard this game before, seems its famous in other country . but what game is this ? judging the looks from thumbnail .. all i could say 😌 these monster somewhat seems uncool
Tấn Đạt
0 Views 07/04/2019
when game open?
Văn Hùng
1 View 11/05/2019
good
千篇
3 Views 10/24/2019
_______________________________________________________ 奧拉星其實也沒有你們說的那麼不堪啦……我也氪了幾百,亞比差不多也快收集完了,就是各種資源都比較缺,尤其是金幣,boss我也都還打得過,不過有的突破是打不過的,如果不是什麼神寵的話不突破也無所謂。 _______________________________________________________ 最要吐槽的就是疲勞值了,我覺得疲勞系統可以像這樣更改一下: ☆打野生亞比的收益降低,耗的疲勞值也更少,你覺得我們打野生亞比是為了乾嘛,就是為了做日常啊。 。 。每次打幾個就沒疲勞值了,還要留一點疲勞值去打天賦塔的,但是根本不夠,小奧拉的身體有那麼虛嗎? _______________________________________________________ 還有契合度啥的,也是個坑:
梦の涟漪
6 Views 10/24/2019
從開服玩到現在,看了所有劇情,主要是想說一下劇情。的確,在玩家要求劇情不要低齡化的呼聲下,手游的劇情比起頁遊硬核了許多,但是有點過於硬核了;非低齡化並不代表著沒有happy ending,手游劇情把以前陪伴我們的王牌戰隊寫的一個比一個慘,最後還都白給了。曾經在頁遊中他們向我們展現了友誼、親情、堅持、信念、不屈、永不放棄,現在卻一個個的因原罪而帶上神罰,我覺得你要是寫成七宗罪的設定我都能接受,為什麼我們小時候的英雄現在卻成了罪人?還有就是主角,頁遊主角是小學生,到了手游已經變成了-初高中生,但是從行為上還不如小學生。頁遊中我們結交各式各樣的亞比朋友,與他們相識、相知,再到了解他們所處的困境,與他們一起解決問題,擊敗強大的對手,不斷成長。但到了頁遊中,我們明明長大了,但卻遠遠不如以前的我們。首先我們是連旁白都不如的,除了在主線第一章幫前任英雄王打小怪之後,整個故事我們屁事都沒幹,遇到敵人不是別人上我們一屁股坐地上就是根本毫無還手之力,而且我們明明是天選之子卻完全沒有掌控或改變戰局的作用,只要隊友打不過,我們只能在一旁無能狂怒,剩下的什麼也乾不了,而且沒有一點洞悉全局的能力,別人說什麼就信什麼,明明在妖精王國就被白欺騙過一次,到了騎士過又被騙,就不能長點心嗎?還有就是知道了自己天命之子的身份後沒有一絲覺悟,甚至沒有一點成長,沒有因為自己的身份而有所擔當,哪怕你是為了讓自己變強去做俯臥撑我都當你努力過了,怎麼還是一副二愣子的樣子,整天就知道到處跑。還有就是乾放給畫的那幾個表情,都是一些極其誇張的樣子,沒有一個能體現主角的決心與堅持,這倒是,劇情上我們也根本沒什麼決心與堅持,從頭到尾我們不是坐在地上就是跪在地上,被各種事情打擊,一點反抗之力都沒有。
hiahiahia
0 Views 10/24/2019
長大了人變了,變成一個最不想成為的人。以前總是盼望這長大,長大後是多麼懷念小時候。玩奧拉星8年了,記以前我們幾個朋友一起玩一個電腦,登四五個賬號。第一次玩奧拉星,我捕捉最厲害的好像是劍齒虎,然後高興的一個晚上睡不著。讓我玩奧拉星的是我一個以前最後的朋友,但他上了初中後,我們就很少見面,以前天天叫他玩奧拉星,我們還編了個暗號,只要一說出這個暗號,他就會立馬跑下樓來,突然有一天叫他,叫了半天,只有他父母叫我趕緊走,說他再學習,我當時就在想我作業都寫好了,為啥他還要學習。從此以後我也會每個星期天叫他出來玩,他不出來我就去叫其他人玩奧拉星,時間慢慢過去,以前的朋友沒有一個人能在一起玩奧拉星了,到了我六年級的時候碰見曾經昔日的好朋友,卻像一個陌生人一樣,只是打個招呼。之後我從此再也沒登過奧拉星,直到自己上了初中,上了高中才知道他們不是不想跟我一起玩,而是為了以後為了自己而去學習。仔細回想那時候真好,多真誠,可是回不去,要是可以重新和他們做回那個最好的朋友,我願意1000次。這是我和奧拉星童年的故事。你呢?
极意
0 Views 10/24/2019
受小時候神奇寶貝卡牌的影響,對這種寵物養成對戰遊戲情有獨鍾,之前有玩過某賽感覺也還可以接受目前的遊玩方式,但是由於前期對精靈的了解不足,所以浪費了不少資源,希望能有個推薦培養什麼精靈的小助手,哪個用來前期過渡比較好,哪些用來打boss很強,還有異常狀態、強化等級最好能直觀點,推薦借鑒某賽那種,還有為什麼非得在出招期間才能看對面的強化等級,很浪費時間。 而且精靈的突破感覺好難啊,今天打花冠累的要死,神無月沒敢動,推薦等級那裡可以加個推薦精靈,就像你們推薦力量王一樣。 最後青龍的活動也都有很多老哥提意見了,我感覺這個活動的確很過分了,你哪怕是那種翻牌子看臉的遊戲我都不會說什麼的,但是邀新人…… 趁著這次異界活動在玩的第六天就到了88級(應該算快的吧),就目前的遊戲體驗來看,還算一個不錯的遊戲給個好評,希望以後繼續加油吧 _______________ 聖靈星諾特性能加個吸血嗎? 132這種爆攻都可以吸血,聖靈星諾容易突破,看技能介紹傷害應該也很不錯(只抓到,但還沒培養好,還沒實戰),如果能加個傷害10%回血的話應該有很不錯的強度,會是一個打遠古系的好手
XoxnfreJP
2 Views 10/03/2019
よくも悪くもポケモンとデジモンを足して割ったようなゲーム。属性の効果が大きすぎて属性を合わせないといけないのに序盤~中盤は野良にいるモンスターの種類が少なすぎる。それぞれの属性につき一体ずつくらいしかいない。配布が強いのでそれを使えばいいのだがせっかくモンスターを駆使し戦うのが醍醐味なのだから少しでも手に入るモンスターの種類が多ければ面白くなった可能性がある。
铃铛
0 Views 10/24/2019
感覺這次更新的通行證普通和氪金的相差太多了,不過好歹我能白嫖一些資源你說是不是(○゚ε゚○)。然後是青龍的活動是真的邀不到新人了啊(ʘ言ʘ╬)開服沒幾天能安利的都安利個遍了ヽ(・_・;)ノ然後過了一個月才有這麼個邀新人的活動已經ಥ_ಥ我親娘哎!然後呢…………感覺坐騎系統用處好像不是特別大,因為感覺和跑著速度沒啥區別,所以也就沒怎麼上過心,建議官方能給坐騎加個移動速度啥的。 最後(小聲)官方大大最近更新的娜娜被綁架的任務裡那段奧古五王對話啥的是不是藉鑑鬼滅的啊(๑>؂<๑)
せ つき
0 Views 09/26/2019
其實我比較喜歡升等進化, 因為小時候就喜歡奧拉, 看寵物慢慢升級進化真的很有成就感, 但手遊就就是灌經驗而已了, 而且我的奧拉早上都不會刷新體力qwq 是只有我有這個問題嗎qwq 再來我希望能增加像多多卡那樣的儲值方式 想課金沒法課的我有點藍瘦XDD
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