7.1
out of 10
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Reviews

inotia
755 Views 11/27/2021
english would be nice
保护我方内格夫
7 Views 10/23/2019
遊戲時長即為所有新手教程通過時間 感謝這麼長時間的新手教程,已經讓我差不多摸清了遊戲的玩法。 遊戲屬於射擊類,賽博朋克風比較新穎一些。貼圖和建模都十分不錯。 武器挺多,但是除了上下位武器之外,大部分武器之間除了技能有區別之外個性真心不是很強(確實有突出的但普遍不強)。角色的特點倒是很鮮明。 遊戲有等級系統,天賦系統,技能係統。創意不錯但是內容挺繁雜,希望製作組可以把持住吧。 希望遊戲布怪再用點心,不要一次一堆怪出現在玩家面前。包括怪物攻擊的精準度希望下調,畢竟遊戲地圖設計的機關還是蠻多的。 遊戲武器基本靠抽,希望這個不要成為遊戲一大敗筆。 總體來說還不錯,希望正式版可以帶來更良好的遊戲體驗
吁嗟鸠兮
8 Views 10/23/2019
先說好別抬槓,不喜歡可以不看,我不喜歡重複同樣的話。 不標什麼123了,費事。有一些沒寫出來,純粹是我打了這麼多屬實有點不想打了。 -------------------------------------------------- - 我說實話風格還是挺好的,其實現在能拿出手或者被大家知道的賽博朋克風的遊戲屬實有點少。 優化不夠不用細說。 你游乍一看是Roguelike類型,然後進去一看其實根本不是,有明顯的關卡製,隨不隨機沒試過,看關卡製應該是扣模子的,不隨機。然後就是這個武器商人了,上去先送十抽我覺得很ok,可能是我不夠歐抽了一個黃色噴子和射火球的弩。我說實話這倆武器真的不是很好用(其實噴子能召喚機器人比這武器本身好用),噴子手感極差,噴子感覺沒有噴子的效果,一般情況下一次只能打到一個怪就有點讓人摸不著頭腦。 還有角色系統,我說實話明目張膽標著加成是不是不太好?話說取消升級解鎖技能這一機制改成角色專屬技能不ok嗎?雖說這類游戲技能無非就是那幾個,算了我想不出來啥藉口讓你們開發新技能,總之就是角色要有自己的特色這點沒瑕疵吧。
福甲天下
5 Views 10/23/2019
遊戲不錯。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 畫面:滿分。 ... 玩法:雖然帶點網游玩法,但意外的合適,滿分。 ... 吃相:東西全部可以肝出來,滿分。不想花錢還不願肝還逼逼歪歪的,那是來給你們當爹來了,這種人滾的越遠越好,完全不必理會。 ... 音效:滿分。可惜槍戰遊戲缺了加特林多管機槍,總覺得少點啥。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 說說這個遊戲讓人覺得惋惜的地方。 ... 1.單機,遊戲各方面都不錯,不是網游真可惜啊。 要是做成網游,取消關卡,融合成大型公共地圖,玩家可以一起推圖互動打裝備就太好了 ... 2.門檻,遊戲較吃硬件,吃電池,發燙嚴重,但是如果降低畫質,又沒法看,這就無疑抬高了遊戲門檻,玩家為了玩遊戲特地去買個旗艦手機,這不怎麼現實。所以這方面應該著重優化。當然,如果能做成mmo槍戰網游,手機吃硬件就完全可以讓人接受了。
謙似言兼
9 Views 10/23/2019
遊戲有一個外服,記得在兩年前玩了,當時剛剛喜歡上賽博朋克風格,這類游戲又比較少就下載了。現在看到國服測試版出來,還是下了。 剛開始還感覺可以,畫風,音效都慢蠻不錯的。遊戲打得又容易上手小怪幾號一槍一個,boss也好打。打了一會發現那些攻擊幾乎沒有傷害,一千多的血怪打一下就掉幾十的血。 打到後面就懵了,一個小怪的血夠你就夠你打一個彈夾,它們又幾乎打不死人。就成了無腦繞圈圈+無腦射擊。記得打一個boss打了十多二十分鐘,帶一個治療兩個閃現,打得想睡覺。槍也升級了,武器也蠻不錯就是打怪打半天打不死。 這個遊戲剛開始打還覺得不錯,推薦給朋友也說畫風好看,可幾個小時過就說我給他的什麼遊戲。打到後面發現都是一樣的小怪,一樣的boss,一樣的地圖越來越無語,變化的只有boss和小怪的血量和傷害。而且操作再6也難以打過,那些東西的血實在是太厚了。 還希望作者可以把遊戲做的再硬核一點,還有在遊戲還在測試的時候就這麼濃的氪金氣息真的好嗎?
Adobe
11 Views 10/23/2019
元氣騎士,比特小隊都玩過,這個和他們相似但不相同。天賦樹系統很有意思(莫名想起了無主3嘻嘻),也是分成三種特性路線走,感覺可以搞的像無主那樣有build的說法的。畫風也還不錯。 但是提一些感覺不太好的地方吧,如果這些問題能夠解決,這個遊戲是絕對值得一玩的: 一,手機發熱,掉幀問題。我玩了幾分鐘,剛過了新手任務救下了第一個商人,手機就燙得不行(可能是因為我充著電玩,但是平時我充著電玩更大的作品也沒這個燙),然後畫面默認的高,在基地就會掉幀了,調成中,基地不掉了,但是武器強化界面啥的還是會掉,感覺是優化問題了吧(我不相信ip8這麼快就要被淘汰了嗚嗚嗚) 二,我測試版抽了兩發十連,得了一把紫噴,一把橙火箭筒,都感覺不如一把衝鋒槍來的痛快,或許後期這種大殺傷武器會顯露出優點吧,也有可能這只純粹是我個人愛好問題,但也就提個醒吧,武器最好各自有明顯的閃光點,別最後大家都只用某幾把武器了。 總之目前的話最大的問題還是優化問題吧
沐枫
7 Views 10/23/2019
槍火狂徒 很不錯的一款休閒類射擊小遊戲, 不知道休閒這個定義會不會讓遊戲方抓狂, 哇咔咔; 槍械種類比較多, 技能選擇比較豐富, 槍械的培養系統:重鑄`升級`突破 這裡的重鑄:材料獲取些許有點難。 新手引導問題: 真的好費時間, 第一章結束,才算引導完畢, 那可是十小關呀! 好費時的說! 期間獲得的裝備也不能穿, 勞拉出來之後到祕境期間, 無法進行武器升級等任何操作, 只能按照引導進行, 極度不適。 很多玩家提到的卡頓問題, 我沒有遇到,挺流暢的…… 最後 值得注意的是: 1.主副武器切換時,副武器沒辦法裝彈; 2.第一章通關後,會送7天vip特權; 3.晶石記得留500,因為要開啟後邊的勞拉角色……第一章結束後開啟角色購買。
十月海
8 Views 10/23/2019
首先說明一點:這個遊戲的風格非常對我胃口!所以我決定寫一個中評。 優點: 一 較為流暢的操作手感 二 賽博朋克的風格深得我心 三 主角“乾就完了”的無腦熱血性格我很喜歡! 四 各類武器無論各有千秋,不像隔壁某的勇者紅武碾壓一切 五 儘管是測試服,各方面都做了很好的優化,看得出工作室非常的用心! ! 缺點: 一 打開高幀率感覺幀數還是不穩定 二 遊戲整體大框架很好,但是ui之類的種種細節需要優化,不要給人一種小作坊的感覺 三 不知道是不是手機問題,打開倉庫遊戲就開始變卡,非常卡,退出倉庫又好了 總之我很看好這款遊戲,會一直關注下去的!
进击の皮球
4 Views 10/23/2019
開發商很有野心 這款遊戲是一款少見的build類型的遊戲 裝備又多,屬性又雜 一昧追求高等級並不能變強 各種裝備全都砸同一把武器的屬性才是正道 build遊戲的一大魅力就是運氣好爆出符合自己流派的神裝就能一步登天 目前來說這款遊戲驚喜感還不足 不過喜歡這種類型遊戲的玩家還是能玩的很開心的啦
SSS
2 Views 09/15/2022
不能玩就别下载了,下了连接不了
That's everything for now. Start a new game?