魔幻异世转生模拟器
游戏化学
Lebih banyak#写在前面,关于这个新坑你所想知道的一切# 本质上讲,这应该算作是异世界篇的续作,因为这两个月下来,我越发觉得异世界的框架不足以支撑更多的玩法,导致了许多大大小小的问题,于是在闲暇时重写了一遍框架,挖下了这个大坑。 *说下这个坑与异世界有什么不同 首先是肉眼可见的更成熟的美术,这个不过多赘述。最重要的是,这个新坑的可拓展性要比异世界本体强得多,我会想在游戏中添加更多随机性的东西,比如你遇到一个宝箱,但需要撬锁才能打开,这时会弹出一个开锁小游戏;比如你遇到你一个怪物,事件下面显示的不再是两个文字选项,而是你所拥有的技能图标;比如你放了一个火球,那屏幕中会播放一个火球特效!! 这些想法诞生的过程其实更多的是玩家们七嘴八舌的讨论,有时候你会发现按照大部分玩家的想法去做东西就会大概率做出对的、好玩的东西。 这个游戏就暂且当做一个预留的坑吧,暂时不放出来,有时间过来搞搞,经过异世界之后也慢慢有了经验,我相信这款作品未来能够成为超越异世界的存在。
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