Born to be Fired
没猫病
Lebih banyak篝火很容易联想到温暖、狂欢,反过来却是毁灭和消亡。游戏从火葬场工作人员真实却又异常冷酷的采访获得灵感,人死了被当作垃圾一样丢进火堆,我们希望传达给玩家珍视生命的严肃感,希望他们在游戏之外能有更多思考和体悟。 同时结合双人对战类.io玩法(后续扩展到四人和网络对战),提供一种截然相反的胡闹体验,当一名玩家在杀死对手之后,自己也会自焚而死,然后替代的新的两个人出现把他们的尸体丢进篝火,开始下一轮,理论上可以循环下去。 最大特色:在极端严肃和胡闹之间的转换和无限循环,让玩家体验生死变换。
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