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他のゲームとはかなり違うと思います。
これはトップダウンのセミオートバトルゲーム(フィールドユニットに4つ、サポートユニットに2つ=アクティブスキル6つ)で、手動でスキルを使用することも、フルオートにすることもできます。ここでの他のゲームとの違いは、ユニットがカバーからカバーに自動移動することです( 中には、敵の射程内に入って攻撃するだけで、スキルを使用できる間、パッシブ攻撃や自動攻撃を行うものもあります。 アクティブスキルはコストベースであることに注意してください。 いつでも選択できるアクティブなスキルは3つだけで、1つを使用しない限り変更されません。
キャラクターはゲームプレイや寮のような機能では3Dちびですが、ホーム画面には通常の2Dアートとライブ2Dアートがあります。 ライブ2Dアートは、特定の愛情レベルに到達することで取得できることに注意してください。 この色がこの色を打ち負かすような典型的な長所と短所が似ており、どちらでもない場合はニュートラルです。 また、地形の長所と短所、はい、3つあります:都市、地方、屋内。 いくつかのステージでは、戦闘モードに入る前に移動と攻撃に基づいてターンするgflのようなマップを作成できます。 ここには、防御ユニットと攻撃ユニットを設定する自動pvpもあります。 私は以前にストーリーで低レアリティ/スターターを使用してプレイしましたが、彼らはうまく持ちこたえていると思います。 通常よりも高いレベルが必要です。追加のパッシブのロックを解除し、レア度を上げるためにユニットトークンも必要です。 1つの方法は、ハードステージをファームすることです(毎日の試行回数は限られています)。 ユニバーサルトークンを取得し、店頭で使用してユニットトークンを購入します。 ステージを3つ星にするとSKIPを実行できるグラインディングステージのようなものもあります。これは一部の人にとっては本当に素晴らしいことです。 ボス戦や愛情を高める方法もありますが、やってみることにした人にはこれで十分だと思います。
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Arigato
11/08/2021
ken kaneki
ken kaneki
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1
どういたしまして
11/09/2021
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