4月23日丨アップデートのお知らせ

皆さん、こんにちは!『フラッシュパーティー』は4月23日午前09:00~12:00にサーバー停止を伴うメンテナンスを実施し、バージョンを0.9.6にアップデートする予定です。アップデートの詳細は以下をご覧ください。
 
•【新規追加コンテンツ】
•【変更内容】
  •【システム変更】
•【戦闘の変更】
  •用語の説明
•【不具合修正】
【新規追加コンテンツ】
【新シーズン:リボーン】
繭を破り、生まれ変わる時が来た。ご覧あれ!大都会のステージの中央で、「リボーン」という名前のコンサートが開かれ、徐々に頭角を現しつつあるアイドル練習生――シーヤが歌っています!彼女の歌声に合わせて踊る準備はできたでしょうか?
 
【新パーティーパス】
新シーズンのパーティーパスが登場します。新ヒーロー【人魚の歌姫 シーヤ】、シーヤの新スキン【アイドル練習生】、リボーンステージ【スポットライトステージ】、KOエフェクト【深海のドリームソング】などが含まれています。アイドルと一緒に踊りましょう!
 
【新ヒーロー:人魚の歌姫 シーヤ】
大都会に輝かしい新星――シーヤがやって来た!噂によると、この天の歌声を持つアイドルは、深海にあるアトランティスの姫君だったそうです。たゆまぬ努力を重ねた末、シーヤは新曲でデビューを果たしました。このアイドル練習生は、その笑顔と歌声で街中の観客を魅了するでしょう。もちろん、その中にはパーティー会場のライバルたちも含まれています。
キャラクター開放方法:新シーズンでスターカード購入後、Lv.30で開放可能。
 
【新モード:タッグマッチ】
新たなマルチモード:タッグマッチが実装されました。フレンドを呼び、ライバルたちと3v3の対戦を繰り広げましょう。バトルで友情と情熱のぶつかり合いを実感できます。各プレイヤーが順次リングに上がっていきます。どちらのチームが先に相手を倒すのか楽しみです。
このバトルは単なる1v1の対戦とは異なり、控えのチームメイトがフィールド上にいる選手にさまざまなバフをかけたり、フィールドに出てサポートしたりできます。
モード開放時間:今シーズン毎週末。土曜日04:00~月曜日04:00
モード開放方法:勝ち星総数が500以上に到達。フレンドバトル中は時間や星数の制限はありません。
 
【新ステッカースペシャル】
彤のステッカースペシャル「灼天拳」、「サンダーストライク」が登場します。
 
【新EP】
シーヤの登場と同時に新たに2曲入りのEPをリリースします。ゲーム内のイベントシステム、または運営が公開している音楽プラットフォームで聞いてみてください。詳細はSNSの公式投稿をご覧ください。
• FOLLOW THE WAVES  ~波を追う~
• STAR ACROSS THE SEA ~星海の彼岸~
【新シリーズスキン:ミラクルスタジオ】
ビッグスターへの道を歩むには頼りになる仲間が欠かせません。その仲間がスタープロデューサーやエースマネージャーであれば、これ以上心強いことはありません。
シーヤのスキン-アイドル練習生:アイドルは練習の時でも、しっかりおしゃれをしなければいけない。
マジシャンのスキン-エースマネージャー:スーツケースの片付け完了。エースマネージャーは今日のプロモーションの準備を整えた。
ティナのスキン-スタープロデューサー:彼女のノートには、自分のアイドルを有名にする秘訣がびっしりと書かれている。
 
【その他の新規カスタマイズコスチューム】
リボーンステージ-スポットライトステージ:スポットライトの下のステージでは、そこに立つだけで注目の的となる。
KOエフェクト-深海のドリームソング:深海の歌声があなたを遠くへといざなう。
ヘラクレスのスキン-ポップコーン:ポップコーンが機嫌の悪いヘラクレスに出会ったら?美味しそうな香りがポポーンと爆発!
チリのスキン-春の園遊会:チェック柄のクロスから春の青草や太陽の香りが満ち溢れている。
マカロンのスキン-紫芋の親分:紫芋が妖精に……いや、ドラゴンになった!
ミッコのスキン-グラディエーター:神話の中の勇者は甲冑をまとい、実力で勝利の女神の寵愛を勝ち取った。新シーズンの競技場でゴールドランキングに到達すると獲得できる。
 
【新規追加システム:イベント】
パーティースターの皆さん、まだまだたくさんのイベントを用意しています。こちらをご覧ください。お得な情報をたくさん手に入れられます。プレイしながら報酬を獲得しましょう。
毎週シーヤが特典イベントを届けてくれます。
これまでの7日間ログインもあります。アリスを受け取るのをお忘れなく!
【新規追加機能:シェア】
ヒーロー、スキンを獲得した時のキャプチャ画像のカッコよさが足りない?そのような方のために新たにシェア機能を追加しました。自分だけのシェア画像作成をサポートします。ぜひ友達に披露しましょう。これだけではありません。ランキング、星数順位、ヒーロー詳細、バトル決算の画面にシェアボタンが表示されます。
【新規追加機能:改名カード】
これまで、システムから送られてくる改名カードが足りないという意見が寄せられていました。今回のバージョンでは改名カードを販売いたします。左上のアイコンのところに改名機能が表示され、無料回数を使い終わると改名カードを購入できます(100ラッキーコイン)。
【新たにマッチングブロック機能を追加】
決算画面で他のプレイヤーを最大3人までマッチングブロックリストに加えられるようになりました。リストに加えられた人はあらゆるモードでマッチングしなくなります。フレンドバトルと自分からチームを組んだ場合は影響を受けません。リスト内の人は24時間後に自動でリストから外れますが、自分で外すことはできません。
【新たにチャット通報システムを追加】
公共チャットで発言テキストを長押しすると、発言しているプレイヤーを通報できます。運営は不正行為を行っているプレイヤーに対してチャット禁止、あるいはゲームアカウント凍結の措置を講じます。健全なゲーム環境の維持にご協力ください。
【新たに交換コードシステムを追加】
SNSの公式または非公式のイベントにご注目ください。特典交換コードを獲得できるかもしれません。ゲーム内設定でゲーム内アイテムと交換できます。
【新たに攻撃情報表示機能を追加】
バトル中、防御破壊、ジャンプ中断、迎撃など、より多くのバトルヒントを確認できます。見事な操作はどれも記録に値します。
設定-その他の設定でこの機能をオフにできます。もっと詳しく知りたい方は、設定で「i」をタップして説明を開いてください。
 
【変更内容】
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【システム変更】
1. チュートリアルシステムの改善。
  a. チュートリアルが細かくなり、スペシャルについてもさらに学べるようになりました。
  b. 流れがスムーズになり、ちょうどいいテンポでプレイできるようになりました。
  c. 最も重要なのは、ステージをクリアするとスターチェスト、コイン、ヒーローエネルギーを獲得できるようになった点です。
2. フレンドバトルの待機画面を改善しました。
3. フレンドバトルのサーバーエリアの表示数と選択肢を追加しました。
4. パーティー記録(サッカー)モードのアングルを改善しました。
5. 同時に2つのボタンをタップした時の操作バッファリングシステムを改善しました。
6. スペシャルで吸引されているキャラクターは、他のキャラクターに吸引されなくなりました。
7. センタースクールのアスリートは、スーパーアーマー状態を打ち破れるようになりました。
8. メインプラットフォーム下側に新たに斜面を追加しました。
9. 新たに浮遊プラットフォームのスタイルを追加しました。
10. アングルを改善し、キャラクターが高速で上に移動しても地上のターゲットを見失いにくくなりました。また、リカバリー時にレバーがキャラクターの邪魔をする状況を大幅に減少させました。
11. 競技場で、シルバーⅠからダイヤⅠまでの勝利ポイントを増やしました。
【戦闘の変更】
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用語の説明
A:攻撃
B:スペシャル(星ボタン)
空中N:空中無方向攻撃
上B:上スペシャル
前投げ/後ろ投げ:キャッチして前、または後ろに放り投げる
無形:攻撃またはキャッチされない状態
無敵:攻撃されるが、ダメージまたはデバフを受けない
フレーム停止:数フレームのアクションやエフェクトが凍結
硬直:コントロール不能。他の操作ができない状態
 
新システム
• 壁受け身ジャンプ:壁受け身の時、レバーを上方向に長押しで追加のジャンプ動作ができます。
• バトルメッセージ:対戦中、特別なイベントがあると画面左側のヒント情報に表示されます。
全体の変更
 • 走ってキャッチ:走ってキャッチする動作を改善しました。
• エッジジャンプ:エッジジャンプの動作を改めてデザインし、全体の流れをより自然なものにしました。
• 起き上がり攻撃:すべてのキャラクターについて、起き上がり攻撃の無敵保護時間と最後の攻撃判定のタイミングが一致するようにしました。
• 連続ジャンプ:地面から普通のジャンプを触発した後、すぐに再びジャンプ動作ができます。
• エッジ奪取の変更:エッジを奪われた後、空中での位置変更能力を弱めました。
• エッジを掴んでリセット:エッジを掴んで行為回数をリセットするタイミングをやや後ろにずらしました。
• エッジを掴む間隔:連続してエッジを掴めるようになる間隔を長くしました。
• 隕石攻撃:隕石攻撃で地上にいる相手が受け身をとれる問題を修正しました。
• ジャンプ中断:ジャンプしたばかりの時に中断された時に、フレーム停止やエフェクトを追加しました。
【彤】
「今回作った酒はおもしろいね。」
 • ノーマルB:酒を飲む過程および酒を飲んだ後の硬直時間を大幅に短縮し、飲酒後の無形保護システムを削除しました。酒を飲む動作を攻撃によって中断できます。
• 横B:起動が若干速くなり、硬直時間が大幅に減少しました。動作の全過程でエッジを掴むことができ、空中で攻撃を受けると再度発動できます。
• 下B:接近戦攻撃の安定性を強化し、爆発の攻撃時間をやや長くしました。
• 上B:シールドに対する落下動作のダメージが増加しました。
• 上A:背の低い接近戦ターゲットに対する安定性が増加しました。
• 下A:攻撃範囲が拡大し、持続時間が若干増加しました。
• チャージ攻撃:横向き攻撃の範囲が拡大しました。
• 空中上A:相手と押し合うことがほとんどなくなりました。
• 前投げ:動作の硬直がやや減少し、その後の追撃の安定性が若干上がりました。
【サンディー】
「格闘とはスピードと正確性だ。」
 • ダッシュ関連の動作のスライド現象を修正しました。
• 上A:攻撃判定を大幅にスピードアップし、接近戦ターゲットに対する命中がより安定しました。
• ノーマルB:バンディの攻撃判定が多段攻撃に変わり、エッジを掴む相手に狙いを定めるようになりました。
• 下B:空中で使用してブロックした時、落下速度がゆっくりになりました。
【ヘラクレス】
「小さくなった上に素早くなった。とても合理的だ。」
 • 空中前A:多段攻撃の安定性が強化されました。
• 前投げ:相手のKOスコアが低い時の追撃安定性が向上しました。
• プラットフォーム落下:より素早く他の動作を行えるようになりました。
• プラットフォームから飛び出す:より素早く他の動作を行えるようになりました。
• エッジクライム:エッジロールでキャンセルできなくなりました。
【Mr.5】
「スタジオが俺の装備をアップグレードしたばかりなんだ。効果を試してみよう。」
 • チャージ攻撃:横向き攻撃の範囲を織幅に拡大しました。
• ダッシュ攻撃:ノックアウト力がやや向上しました。
• 攻撃長押し:動作の硬直が減少しました。
• ノーマルB:飛行アイテムが相手をノックアウトした時の調節可能角度を減少しました。
• 下B:ペンのフレーム停止をやや増加させました。
• 地上移動速度:やや向上させました。
【神木ユリ】
「へぇ!これもおもしろいね!」
 • 横B:エネルギーが0の時、地上に対する判定のフレーム停止が多くなりました。エネルギーMAXの時、ノックアウト力が向上しました。
• 空中前A:多段攻撃の安定性が増強されました。
• 空中N:動作を改善し、着地判定を視覚効果と一致させました。
• 空中後A:動作を改善し、着地判定を視覚効果と一致させました。
• A連続タップ:横向きの攻撃範囲をやや拡大しました。
• エネルギーシステム:エネルギードロップの間隔を大幅に短縮しました。
【ティナ】
「待ってなさい。」
 • チャージ攻撃:攻撃範囲の高さと持続時間を縮小しました。
• 上B:最後の一撃の攻撃範囲と持続時間を縮小しました。
• 下B:ベスト攻撃ポイントの威力を大幅に減少させ、動作起動時の保護をなくしました。空中で攻撃を受けた後もスペシャルを発動できなくなりました。
• 上A:動作の硬直をやや減少させました。
• 空中上A:多段攻撃の安定性を強化しました。動作後半の弱点判定をなくしました。
• キャッチ動作:起動をやや遅くしました。
【チリ】
「あわわ……こんな遊び方は……」
 • 下B:ラストが上昇段階に出現した時の打撃判定をなくしました。ラストの着地ダメージを大幅に増加しました。
• チャージ攻撃:チャージは正常にダメージを増加させ、2段階目のダメージを小幅に減少させました。
• 空中後A:弱点の範囲を拡大しました。
• 上A:動作の起動をやや遅くしました。
• 横B:ブロックの範囲を縮小し、起動をやや遅くしました。また、そばにいる相手を押しやった時の効果を弱めました。
【キューピッド】
「シーヤ!シーヤ!」
• 下A:動作を改善し、複数回判定の錯覚を防ぐようにしました。
• 空中上A:攻撃判定を体の方に近づけ、視覚効果と一致させました。
• ノーマルB:初期のノックアウト力を大幅に低下させました。
 
【マジシャン】
「おっと、この帽子は質が悪い。次は他のブランドにしよう。」
 • ノーマルB:横向き攻撃範囲をやや縮小させました。
• 下B:帽子がシールドに命中すると直ちに破壊されますが、飛行持続期間中の攻撃間隔を短くし、回数を増加しました。
• 下Bステッカー:帽子がシールドに命中すると直ちに破壊されます。
【ソフィア】
「シーヤ!シーヤ!」
• 横B:動作の最後の上側攻撃範囲をなくしました。
• 空中前、後A:Aモードで横スライド空中前、空中後Aの技をより素早く出せる問題を修正しました。
【ミッコ】
「ミッコ、ミッコ!」
 • ミッコの地上必殺技の回転感度が高すぎる問題を修正しました。
• 地上下必殺技最後の2フレームの攻撃範囲を縮小しました。
【マカロン】
「ガォォ」
 • 空中後:尻尾上方の攻撃範囲をやや縮小しました。
• 空中N:ノックアウト角度や攻撃テンポを変更し、多段攻撃の安定性を増加させました。
• 後ろ投げ:ノックアウト力をやや増強させました。
• 下A:接近戦目標に命中してもベリードできるエラーを修正しました。ベリードの時間をやや長くし、ベスト攻撃ポイントへの命中可能性を向上させ、弱点のダメージを減少させました。
• 通常攻撃の第2、第3撃:この2回の攻撃の連撃安定性を向上させました。
• 横Bステッカー:火の玉の撃破難易度を下げ、火の玉の攻撃範囲をやや縮小しました。火の玉の爆発の初期ノックアウト力を向上させ、ノックアウト角度を変更しました。命中時のフレーム停止を増加させました。
【アリス】
「ふふっ……ありがとう」
 • アリスの大きな手:一部の特殊効果の影響を無効化します。
• 通常攻撃の第2、第3撃:連続攻撃の安定性を向上させます。
• アリスがプラットフォームから飛び出す時、地上動作を使用できるエラーを修正しました。
• アリスがプラットフォームのエッジでジャンプした時、空中ジャンプ回数を消費するエラーを修正しました。
【S-17】
「これは何を表しているの?」
 • 空中前A:ノックアウトの角度を変更し、ノックアウト方向を前方に固定しました。
• 空中後A:ノックアウトの角度を変更し、ノックアウト方向を後方に固定しました。
• 上B:足下の攻撃判定のノックアウト力をやや向上させました。
【不具合修正】
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不具合修正の概要
1. フレンドバトルホールのクイック加入ができない問題を修正しました。
2. 一部スキンが購入をタップしてもジャンプしない問題を修正しました。
3. ヒーローがレベルMAXの時、チュートリアルステージをクリアしても報酬を獲得できない問題を修正しました。
4. テクニック訓練場の一部の敵を倒せない問題を修正しました。
5. 訓練場の一部AIデモンストレーションにエラーが起きる問題を修正しました。
6. 長時間ゲームをプレイしていると戦闘前にエラーメッセージが表示される問題を修正しました。
7. ログインエラーを引き起こす恐れのある問題を修正しました。
8. 観戦中にゲームを終了するとエラーメッセージが表示される可能性のある問題を修正しました。
9. 観戦時のフレームの色のエラーを修復しました。
10. フレンドバトルホールのクイック加入が遅延の多いエリアに加入する可能性のある問題を修正しました。
11. フレンドバトルでステッカーを変更しても有効にならない問題を修正しました。
12. ロード画面の1つがブラックスクリーンになる問題を修正しました。
13. 互いにフォローしているプレイヤーにメッセージを送信しても、メイン画面に通知が表示されない問題を修正しました。
14. ヒーローを壁から離れた方向に飛ばしたときにも壁受け身が発動することの不具合を修正しました。
最後に、アップデート作業終了後、App StoreまたはTapTapからゲームの最新版をダウンロードしてください。アップデート終了後、スターチェスト×2(受領期間30日)を差し上げます。メールからお受け取りください。