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就美术画风来说,中规中矩,个人认为并没有很出色但也不差。音乐的话不是很懂,感觉还行。
最大的亮点还是它的玩法,人物的移动和技能的释放不能控制,增大了难度,而且为了避免玩家通过练度碾压,游戏资源很缺乏,而且如果开局没有抽到好用的彩卡,更会异常艰难(作为一个只有系统赠送的彩卡玩家的深刻体会),但并非不能玩,只是需要一定的技巧和思考,这增大了游戏的策略性和趣味。就个人而言,更喜欢这种卡关的时候靠自己的思考通过的成就感,而非抽卡集卡养卡的养成(就像明日方舟,到了练度很高的现在,大部分活动关卡对于我来说不需要脑子,只要把人权卡铺开就能过,这失去了很多乐趣,只剩下养成的成就感。)
总而言之,不失为一款较为优秀的游戏,但个人认为还可以稍微修改修改,比如对资源的放宽和关卡难度的降低,以照顾其他玩家的游戏体验。
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