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繪畫,作為人類最為原始的表達手段,像是一種本能,可直截了當地將腦海中的畫面,以圖案的形式傳達出來。
然而,人們的想法層出不窮,有的淺顯易懂,有的艱深晦澀,並不都適合用畫卷呈現。當文字統一併在民間傳播開來後,詩歌這種高度凝練的文學體裁,便逐漸流行了起來。
唐朝就是一個盛產佳句名篇的朝代,很多句子我們從小就爛讀於心。 “在天願作比翼鳥,在地願為連理枝。天長地久有時盡,此恨綿綿無絕期。”——《長恨歌》。
這首白居易於唐朝元和元年的寫下的長篇敘事詩,以字代畫,講述了唐玄宗李隆基與貴妃楊玉環從相遇到相伴,從生死別離,至思念追憶的愛情悲劇。
詩中的故事、人物並不完全拘泥於歷史,而是以歷史為藍本,結合坊間的傳唱,藝術再加工的產物,
《畫境長恨歌》以遊戲為載體,將詩歌與繪畫兩種中國古典藝術形式相結合,繪聲繪色地向玩家講述了這段歷史。遊戲全篇共4章,並以畫卷的形式進行展現,每幅畫卷的繫帶提取了當前章節的標誌性物件,教學關“生”、“情”、“滅”、“復生”四個季節,也暗合了故事整體的情感起伏。
《長恨歌》中的名句以謎題形式展開,解謎的關鍵線索會標紅,玩家需要理解對應詩句與畫作之間的關係,方可解開謎題。 “改畫”、“作畫”、“尋畫”是遊戲玩法的核心,根據講述內容的不同,每個章節的具體玩法也會有所變化。在不破壞玩法與故事的統一性的前提下,玩家有更多的玩法可以嘗試,可避免單調。比如在“行宮見月傷心色,夜雨聞鈴腸斷聲”這段詩句中,“雨”這個要素是目前畫作所缺少的,因此就需要在畫中添置對於雨景的描繪。
雖然遊戲機制並不復雜,但玩家繪畫形式與策劃的想法總會有出入。即便玩家理解了意思,但由於繪畫方式未達到判定,也會導致卡關。
這款功能遊戲整體流程很短,在不卡關的情況下,大概30分鐘即可通關全部章節。通關後還會播放一首特別製作的古風歌曲,搭配遊戲製作的背景故事,會給人更深的感觸。
比起死記硬背的傳統教育方式,這種圖文並茂、讀詩解謎的形式更容易讓人接受。畢竟只有大家願意去主動了解傳統文化,它們才會更好地傳承下去,不是嗎?
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Comments
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dwhythyn 👒
dwhythyn 👒
đăng nhập bằng tài khoản gì vậy
04/14/2022
Armanndeep Sing
Armanndeep Sing
@”“?!!!!还
07/28/2020
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