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雖然畫面UI比較簡潔,但是燒腦的關卡設計還是不錯的,難度節奏把握可以,難易度從循序漸進,道具也是逐關講解,對新手玩家友好,慢慢教學上手;
不會闖關失敗就強制看廣告的體驗點贊!這樣通關不了才偷看攻略的管道,才更讓人接受,付出=收穫;
遊戲本身是款物理型解謎遊戲,擺放障礙型道具,使得小球回到終點即可過關,操作簡單易沉迷;
看得出開發者花了不少心思設計關卡,利用反彈球、高低度、障礙距離遠近等“物理碰撞”原理,玩過後頗有恍然大悟的感覺;
其實,這類型遊戲也很建議做成開放性的關卡,提供DIY分享功能,讓廣大玩家能够參與製作和交流心得,遊戲也會優化得更好~
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