【強度卡組】升級盲打流

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轉載自TapTap用戶 拉妖嘛?
自主研究的一套盲打卡組(盲打T1),
屢試不爽。
_(┐◟ᐕ)¬_
具有一定的牽制力,單回合平均輸出18。
[b][校長上帝]
奧丁——岡格尼爾[/b]〔注〕主神技能每回合穩定使用,對敵方隨機單位造成8傷。無論怎麼算費,都必須使用主神技能,1費8傷不可少,否則節奏減慢,敵方斬殺機率增大。
[b]【附屬神】
1.烏特伽洛基[/b]
洛基自古套路深,各種卡組帶不厭。
在該卡組中,洛基的技能與阿爾忒彌斯的〔瘋亂〕開局即可佔領血量優勢。洛基借助卡牌中的全傷效果,可以在全體消耗中拉大雙方的血量差,以保持血量優勢,同時保證7傷穩定輸出。與此同時,洛基的〔堅壁〕在關鍵時刻可以暫留己方一回合的機會(多次體會),獲得翻盤或者絕殺機會。
不過注意,每回合只能觸發一次,每回合多使用會傷害我方的卡牌會降低強效度,易被斬殺。因情況而定。
當然,洛基的〔堅壁〕會被破霧技能利用。例如,解霧命中目標十字區域等。
2.阿爾忒彌斯
不得不說,阿爾忒彌斯的〔瘋亂〕著實瘋亂。開局全場傷5,與洛基技能搭配,集體消耗極強。第二回合變為召喚體,〔封刃〕效果對於敵方的牽制具有極好的作用,因為〔封刃〕本身對我們卡組是不干擾的。第三回合,在敵方將霧解鎖得差不多的時候重新蓋霧,省了我們自己使用蓋霧牌或者牽制性卡牌,留用更多消耗使用直傷牌。
在阿爾忒彌斯和洛基的共同節奏下,敵方既要保證自己血量,又要及時找到我方主神並斬殺之。親試這很難實現,通常我方具有明顯優勢。
[b]【卡牌】
[/b]1.危險警報x2(以防全場解霧,或高速解霧)
2.月食(霧中全場)
3.烏黑神使x2(盲打必備,強度一般,補傷)
4.八卦爐核心x2(較為廉價,可換)
5.求生之羽x2(關鍵時刻救命稻草)
[b]6.繁榮的土地
[/b]7.海原的援軍(牽制)
8.淨除(牽制)
[b]9.旭日的儀仗x2
1[/b][b]0.青春的氣息x2
[/b][b]11.雷瓦汀魔焰
[/b]12.波亂煽動者(有把握使用)
13.禍水x2(盲打必備,高費沒關係)
曲線圖೭(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵)౨卡組中直傷卡牌並不是特別多,但是卡牌總傷加起來已經非常可以了。因為兩附屬神的技能相互作用,可以達到消耗效果,再配上卡牌的傷害,已經差不多足夠了(已考慮手氣,疊盾流,掠取流)。剩下的卡牌我加入了更多牽制類,自我保護類卡牌,主要用於關鍵回合苟命或者拖慢敵方節奏,影響敵方斬殺,提高我方存活率,給直傷提供足夠的回合數。多次測試5回合之內。
最初的盲打流核心是芙蕾雅,不過芙蕾雅除了減費就沒有其他作用,不如這樣的附屬神搭配節奏快,這樣至少少了兩回合的時間。
有建議可以留言,問題請指出。希望喜歡~_(:ᗤ」ㄥ)_
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