重返未來1999攻略丨萌新漫遊指南:從零開始的1999
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目錄:
Ⅰ 司辰是怎樣煉成的:開局三步走
Ⅱ 角色選擇與抽卡建議
Ⅲ 如何獲取/使用各類資源
Ⅳ 人工夢遊思路淺析
Ⅴ 遊戲常見名詞解釋
Ⅵ 常見問題解答
附①:六星角色洞悉三材料刷取建議(見末尾圖片)
Ⅰ 司辰是怎樣煉成的
✨開局第一步所有新手必練的角色:
【十四行詩+莉拉妮+Apple+小春雀兒】
這四個角色會随主線進度依次贈送、升級會返還兩次養成材料
(返還材料在“任務欄”→“故事的最初”→“成長的返還”處領取)
完成“新手引導”後開放,角色均23級時領取1次,均洞悉1-1級時領取1次
▲ tips
》首要任務爲養成4位初始角色推圖
》4位角色洞悉1-1級後,再根據自己的抽卡獲取角色來更換配隊
》 初始角色定位:小春雀兒-輸出,莉拉妮-輸出,十四行詩-輔助/副輸出,Apple-治療/生存
▲ 各位置推薦角色:
》輸出位
百夫長、紅弩箭、溫妮弗雷德、未鏽铠、遠旅、狼群、夏利、五色月、柏林以東、小春雀兒
》 輔助/副輸出位
蘇芙比、槲寄生、星銻、遠旅、新巴别塔、兔毛手袋、泥鯭的士、柏林以東、十四行詩、坦南特、嬰兒藍、霧行者、訃告人、X
》治療/生存位
蘇芙比、兔毛手袋、新巴别塔、氣球派對、APPLE、帕米埃、芭妮芭妮、拉拉泉
✦ 注:以上僅爲開荒角色推薦,僅根據個人理解選取排列,不代表角色完整定位。
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✨開局第二步
1. 盡可能快的完成主線第一章”在我們的時代裏“,通關1-16後将解鎖家園與資源生産 —【不朽荒原】
2. 完成新手任務Act.3 — ”故事的最初“幕前 · 三
3. 将四位初始角色提升到“洞悉1”
4. 選擇你的抽卡角色開始養成并按需求上場
▲ tips
》【不朽荒原】開放後先将“孤嶼”和“建築”擺放至上限,提升資源獲取。
》 配隊思路:常規配隊爲1輸出、1治療/生存、1輔助/副輸出 或 2輸出、1治療/生存;援護角色根據場上角色功能補位。
》 養成思路:前期資源有限,隊伍裏角色屬性最好不同,以應對戰場環境變化。
✦ 注:遊戲中角色共有岩、木、星、獸、靈、智6種不同克制屬性;精神創傷和現實創傷兩種傷害效果。
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✨開局第三步
1. 首日盡量通關主線第二章“夜色溫柔”,可獲取【不朽荒原】升級材料,也将解鎖厄險模式(困難關卡)、人工夢遊(挑戰副本)
2. 完成新手任務Act.6 — “故事的最初”幕前 · 六
▲ tips
》新手任務要求“升維”一張心相,意思是突破一張心相等級上限
Ⅱ 角色選擇與抽卡建議
✨抽卡:(囤囤鼠繞道( ̄m ̄),亦不計入初始号)
1. 正常玩家開局請抽完新手池獲得自己的第一個6星
2. 根據新手池的收獲劃分出角色定位—試試看能不能組成一支功能、屬性較爲契合的隊伍
3. 配隊完美的,還有兩個五星及以上的輸出角色,可以考慮囤票
4. 一般都是配隊難以成型,繼續選擇當期up池抽出第一個小保底
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✨角色:
1. 新手池角色溫妮和紅弩箭爲輸出位,星銻爲輔助/副輸出位
2. 抽到前兩個,補輔助/副輸出角色優先,抽到星銻,補輸出角色優先
3. 輔助/副輸出位的優秀選擇,初始角色“十四行詩”
4. 治療/生存位的優秀選擇,三星“拉拉泉”和第8天登錄贈送的“帕米埃”
▲ tips
》高強度角色無視規則,抽取優先度第一» 多一個五星及以上的輸出角色可以帶起第2支隊伍,四星由于缺少進階屬性,故不作考慮
》配隊完善但要繼續抽卡的,當期up池爲隊伍中未擁有屬性、功能者優先
》 具體角色詳情請在論壇内搜索角色節奏榜
Ⅲ 如何獲取/使用各類資源
✨商店篇:
1. 迷途鑒定▪ “迷途之聲”優先換取抽卡道具“獨一律”,每月剛好免費換完
▪ 額外通過自己抽卡獲得的“迷途之聲”,推薦換取“啓寤Ⅱ”、“低頻偏振”、“唯頻偏振”,均爲心相提升道具,獲取渠道較少
▪“大容量迷途之聲”,推薦換取6星角色或抽卡道具。
▪ 其他物品不建議(角色重複獎勵對應貨币—“迷途之聲”及“大容量迷途之聲”,每月完成所有每周任務至少會獲得600“迷途之聲”)
2. 碎片叙事
★ 心相觀測 ★
缺什麽換什麽,優先考慮兩隊輸出位,輔助/副輸出、治療/生存位次優先。除心相外隻推薦換取最下面的“微頻偏振”。
(“意志解析”資源副本及活動産出對應貨币—“零散碎影”和“規序影像”)
★ 夢境記述 ★
新手初期根據自己人工夢遊的進度和入坑當月剩餘時間來選擇換取。月初先換永久限購的材料,月末先換“共鳴晶匣”,其他不建議。
(挑戰人工夢遊獲取對應貨币—“夢境流體”,淺眠域獎勵2500(一次性),通關淺眠域10層後,每周一獎勵360,深眠域獎勵每期2160,每月2期)
3. 荒原構想
▪ 選擇自己想要的
▪ 沒有想要的推薦換取兩組“孤嶼”和建築,将【不朽荒原】擺放至上限,提升資源獲取。
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✨關卡篇:
1. 體力優先推主線進度,養成用各渠道贈送的資源提升角色練度。
2. 确實打不過、沒資源,再去刷當前能刷的最高資源關卡
3. “豐收時令”每關首通後,暫時不要刷取。
4. “洞悉”材料,藍色刷第2關,紫色刷第4關
5. 【不朽荒原】資源建築滿級大概需要23個柯恩夫人(金色材料),552個柯恩寶貝(藍色材料)
(數據爲估算,還請大家指正實際數據)
6. 需要升級資源建築時,“豐收時令”先刷第4關,金色材料掉落差不多後(十多個),換刷第3關
(以上是常規建議,由于數值設計逆天,大家具體根據自身歐氣程度來)
✦ 注:其他不再贅述,論壇内直接搜“材料”,有更直觀的一圖流,含所有材料刷取推薦關卡。
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✨資源使用建議:
1. 先把四位初始角色提升至洞悉1-1
2. 選擇好你的第一個核心輸出角色,提升至洞1-1,并繼續升級
3. 選擇好你的第一支隊伍,全部提升至洞悉1-1,并繼續升級
4. 打過第四章中部,你的這支隊伍練度應在洞悉1-40左右,核心輸出角色準備提升至洞悉2級
5. 前期資源最多投入給6位角色(初始角色除外),對遊戲有較深理解的随意。
▲ tips
》體力藥(糖),最高難度資源關卡開放後可随意使用
Ⅳ 人工夢遊思路淺析
✨通用思路就是養成(¬‿¬)
1. 淺眠域1-8層,白給層
配隊1:一個強力輸出和一堆挂件
配隊2:5個稍微訓練有素的角色
2. 淺眠域9-10層,門檻層
配隊1:兩個強力輸出和一堆挂件
配隊2:2支功能齊全的隊伍
3. 深眠域1-4層,白給層
配隊1:同上配隊2:同上
4. 深眠域5層,門檻層
方案1:隊伍主要輸出當前等階練度拉滿,隊友等級整體提升
方案2:關門,放低星
5. 深眠域6層,天花闆難度
唯一方案:繼續熬養成,主要輸出角色準備洞悉3突破
▲ tips
》人工夢遊是遊戲檢測練度的高難副本,沒有完全适合每個人的打法,特别是在新手時期
》深眠域半個月刷新1次,通關方案就是請在刷新之前盡可能地提升隊伍練度
》兩隊主要輸出屬性最好有區分,降低通關難度
》以後入坑的新手,請根據當期或下期深眠域克制屬性練卡(看攻略)
Ⅴ 遊戲常見名詞解釋(以下有誤還請指正)
✨養成
▪ 饕餮:6星心相通用突破材料(常駐)
▪ 升維:心相等級突破
▪ 共鳴晶匣:共鳴9以上共鳴突破材料
▪ 角色共鳴:提供大量角色屬性的養成玩法
▪ 塑造:重複角色可用重複材料突破自身,提高技能屬性或獲得其他加成,稱爲角色1塑,2塑等,最高5塑
▪ 心相:角色的“裝備”、“武器”,提供額外屬性
▪ 心相增幅:同名心相或用特殊材料可以增強心相技能特性
✨戰鬥
▪ 抗暴率:減少受到暴擊的概率,數值與暴擊率效果近乎等同(敵方30%抗暴率,我方80%暴擊率,敵方實際受到暴擊的概率爲50%)
▪ 暴擊防禦:減少受到暴擊後的傷害,原理同上
▪ 創傷加成:敵方受擊後出傷前的最後一次乘算加成
▪ 術法威力:常用手牌,普通卡牌傷害加成
▪ 儀式威力:激情滿後給的卡牌,大招傷害加成
▪ 本源創傷:真實傷害
▪ 激情:戰鬥中角色血條下面的能量點,充滿給1張大招卡牌,會被debuff削減能量,削減後,大招卡牌會消失。
▪ 律的調校:更換司辰技能→玩家技能,除角色“激情”以外,玩家作爲司辰也能使用自己的“激情”點數,花費“激情”點數可以獲得刷新手牌、使用萬能牌等效果
Ⅵ 常見問題解答
1. 初始角色練完必須要換隊伍嗎,隊伍中角色換下來是不是沒用了?
* 不是必須,角色不是換下來就沒用,正常情況應該每種屬性每種定位有兩個角色,前期練八個都沒問題(資源夠的話),屬性重複的中後期轉純色隊也有用
2. 沒有練推薦榜上的角色/練錯角色是不是就廢了?
* 不會,理由同1,需要的屬性多,功能多,後面都有上場機會,隻是影響前期節奏,長遠考慮,無任何影響
3. 爲什麽6星感覺沒有5星/低星強?
* 因爲遊戲前期配隊不完善、6星技能不突出,玩過王者或lol的應該知道,有種東西叫前期和後期英雄
4. 自選心相怎麽選?
* 優先考慮主要輸出角色,夢境不同隊伍可以互換心相,最好适用兩隊輸出,第二個心相再考慮其他位置(前期心相不是問題,缺養成資源)
5. 低星戰神/對策卡要不要練?
* 配隊完美不推薦,投入資源過多不推薦,賣替補角色不推薦,淺眠域不推薦,保證兩隊場上角色練度優先。
Posted on 10/25/2023811 Views
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