可愛,但爆炸!這個3D像素的割草太戳我啦!

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心心念念的《火環》終於有試玩啦!好消息是,爽!真的爽!壞消息是,就三關,太短啦!!!!
之前宣傳片就很喜歡這個像素風+二頭身的二次元畫面,不知道是不是八方旅人帶起來的這股風潮,這類移軸攝影的像素場景遊戲每個都很有個性。戰鬥效果那真是太炫了,試玩版有三個角色:王大錘(火屬性)、刀妹(純物理)、電妹(遠程雷電法師),普通攻擊就已經很華麗了,釋放大招時那更是亮瞎雙眼。總之這個畫面我必須給5分滿分,這是我玩過的畫面最好的像素風遊戲,不接受反駁~
除了畫面之外,戰鬥是真的太爽啦!角色除了普通攻擊和快速閃身之外,還可以通過攻擊積攢怒氣,每個角色都有兩個高於普攻,但弱於大招的怒其攻擊(我暫時這麼叫的),比如太刀妹的橫刃一刀,還有釋放三個法球,除了造成更多傷害之外,還有一定霸體效果,可以頂著敵人和boss的技能懟臉輸出。大招就不必多說啦,攢到一定怒氣出現提示,放出來炫就完了!
三人小隊的互動做的非常好,戰鬥中可以實時切換角色,切換瞬間角色會有個“免費贈送”的EX攻擊,有時候甚至可以不停切換,又狠又防止受傷。不過切換角色看起來是有條件的,也需要CD時間,不能無限瞬時切換。但即使角色沒有上陣,如果必殺好了,也可以直接釋放,甚至還有點“搶戲”。戰鬥大開大合,震屏卡幀非常到位,營造了一定的打擊感。
但是,我還是要說打擊感由於手機平台的問題,還是缺少物理手感,導致打擊感也大打折扣。怎麼說呢,就是虛擬按鍵的原罪,如果遊戲出在主機或者PC上,通過物理按鍵操作會好很多。而且我要吐槽一點,就是攻擊和閃避都用大拇指,在第三關BOSS戰時非常非常不爽,一個指頭來回切換,BOSS招式反應時間又短,很多時候真的是很難躲避,正式版我一定要買個手柄!
從試玩版來看,很爽,但問題也很多,最主要是太短了,其實看不出全貌怎麼樣,尤其是幾乎沒有劇情,場景也沒體現任何解謎互動。畫面5分拉滿,打擊感4分吧,希望能優化一下技能之間的關聯度,總體我給個3.5-4分,保持期待。
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