中世纪君主
Mr.Lordy
Больше【简介】 ·中世纪君主是一款休闲模拟养成策略游戏,内政和生活为主,战争扩张为辅助,与国内二五仔们斗智斗勇,利益交易为重点。是以一名中世纪统治者的视角进行游戏。你可以培养自己的继承人,在封臣之间平衡派系,与其他领主交互,管理封地发展人口,外出探险,打猎,锻炼自身能力,任命官员帮助自己管理国家,以及非常多的事件抉择! ·你可以任命你的内阁官员,宫廷教师。 ·修改国家税法、继承法、军事服役法、宗教法律等。 ·召开封臣会议以及内阁会议,他们会提供一些良好的建议。 ·平衡各个派系封臣的支持度以获取执政帮助。 ·各个行会可以提供不同的帮助,但是小心他们势力过大。 ·利用外交交互与封臣,其他国家领主或统治者进行利益交换。 ·管理自己封地的人口和田地,扩建建筑以发展经济。 ·平衡封地中各职业的人口以达到收益的最大化。 ·封地的人口不同职业将带来不同的影响。 ·聘请宫廷教师,或者自己培养子嗣。 ·国家稳定的动态改变,将受到许多相关联的数据的影响。 ·处理好继承人与其他子嗣间的矛盾,防止王位继承战争。 ·通过生活功能提高自己的属性。 ·探险、打猎、读书、装备打造、格斗、比赛等功能。 ·发布王室公告集资建造建筑或者聘请人员。 ·时刻关注王室守卫变动,防止暗杀。 ·扩张国家领土巩固势力,提高国家情报以获取更多领主的信息。 ·详细的人物生平情报记录,这需要情报的支持。 ·不同的人物特质,爱好与心情。 ·丰富的事件,需要做出选择,不同的特质将会影响选择后领主的心情。 ·制定计划进行阴谋活动。 ·动态的法理领土归属、家族变更。 ·一些内置的休闲小游戏。 【安排上的功能】 ·联姻后的头衔获取或联统。 ·宗教的差异性。 ·不同宗教的**。 ·统治者死亡后的遗愿。 ·家族荣耀精神。 ·封地的差异性。 ·更多的小游戏。 【脑中的想法但还未开始撸码】 ·不同的政体形式。 ·实质性的议会投票功能,拉票,利益交换。 ·历史倒车罗马帝国,甚至罗马共和。 ·佣兵骑士团。 ·贸易资源。 感谢在开发中帮助过的朋友们!没有你们的帮助或许还不知道哪一天才能发布! 谢谢!
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