東方幻夢廻録【戦略RPG】
T.D
เพิ่มเติม◆ゲーム説明◆ ■基本 このゲームは7人1組のパーティーを編成し、異変を解決していく東方二次創作の戦略RPGです。 好感度や贈り物などのギャルゲー要素もあります。 エロゲー要素は貴方の目で判断してください。 なお、紳士には優しいですが、ロリコンの皆さんにはかなり厳しいゲームです。 戦闘はほぼオートで進みますが、編成や幻想少女、装備の育成などの「戦略」の面が重要になって来るゲームです。 また、多くのリーダーボードと実績もあります。 実績は合計10万XPあります。 なお、前作の「東方魔法陣連打」とはストーリーは繋がっていますが、クリッカーゲームの要素はありません。 ■幻想少女 霊夢をはじめとする幻想郷の住民です。彼女たちでパーティーを編成します。彼女たちにはそれぞれ特殊な能力があります。(霊夢なら被ダメージ軽減) その能力の組み合わせを考えてパーティーを編成すると良いでしょう。 ■ステータス 幻想少女には「体力」「攻撃」「防御」「俊敏」のステータスがあります。体力が0になれば戦闘不能になり、攻撃が高いほど与ダメージが増え、防御が高いほど被ダメージが減り、俊敏が高いほど素早く行動出来ます。ステータスはレベルや好感度などで決まり、これらのステータスは幻想少女によって異なります。 また、戦闘中はこれらのステータスを増減させる能力を持つ幻想少女や、体力を回復させる能力を持つ幻想少女が存在します。 ■戦闘 戦闘は交代を除いてほぼオートで進みます。 7人パーティーの中から5人を選抜して戦闘を行います。 戦闘中は敵味方全員の「行動ゲージ」が俊敏の値に応じて増え続け、行動ゲージが満タンになれば行動し、行動時に相手を攻撃して体力を減らし、相手全員の体力を0にすれば勝ち、と言うのが基本的な流れです。これらの戦闘(ウェーブ)に全て勝利すれば異変解決です。 ウェーブの合間に戦闘担当の5人と控えの2人を交代する事もでき、どのタイミングで誰と交代するかという「戦略」も重要になります。 なお、味方が全滅して敗北した際のペナルティは一切ありません。 ■戦闘勝利 戦闘に勝利すると味方の生存状況などを対象に採点され、点数が高いほど報酬のお金や葛篭が多くなります。 葛篭からは様々な道具が出ます。 幻想少女のレベルも上昇し、場合によっては好感度も上昇します。 ■好感度 戦闘に勝利したり贈り物を贈ることで好感度が上昇します。好感度が上昇するとステータスが上昇したりより強力な印を刻印できるようになります。なお、好感度は減少しません。 また、一部の幻想少女は好感度が上昇することで・・・? ■贈り物 編成画面から幻想少女に贈り物をすることが出来ます。贈り物を贈るとレベルや好感度が上昇します。戦闘よりも手っ取り早く幻想少女を強化出来ます。 ■最高の姿 一部の幻想少女は特定の条件を満たせば編成画面から「最高の姿」になることができます。最高の姿の彼女たちはステータスが大幅に上昇し、能力も大幅に強化され、何がとは言いませんが豊満になります。 ただし、パーティーに最高の姿の幻想少女を入れ過ぎると・・・? ◆使用素材◆ このゲームを作成するにおいて、多数の画像、音楽の素材を借りさせていただきました。 この場を借りて感謝します。 素材元の作者名はゲームのタイトル画面にある「クレジット」に載せてあります。 ◆免責事項◆ ・このゲームは東方二次創作ゲームです。 ・このゲームは完全無料のアプリであり、課金要素や広告はありません。 ・アップデートによりゲームの仕様や難易度等が変更する場合があります。 ・端末の故障などによりセーブデータが突然消失する可能性があります。 ・えろい(R18)要素はありません。(建前)

















