【蟲洞玩法】來自蟲洞的威脅!

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轉載自TapTap用戶 SuperDad
[i]副本背景:“指揮官,在浩瀚無垠的太空中我們收到了神秘信號,這個信號斷斷續續出現在M78星雲的位置,前方聯盟偵查艦隊傳來的影像顯示該地區出現神秘蟲洞,從蟲洞中傳來的信號多種多樣,且有一定規律,電腦無法分析這些信號的意義和具體來源,進入蟲洞的聯盟艦隊也失去了聯繫,聯盟高層給我們的指令是去調查該蟲洞,請立刻出發!”
[/i]
玩法說明:
1。生成一個類似“克拉肯”活動的星雲, 如下圖:
在這個星雲中有20個星系,每個星係都是默認不可掃描的狀態,如下圖;通過派遣艦隊,獲得星系的視野“點亮”這個星系的狀態,同聯盟的玩家即可獲得相應的視野,類似魔獸爭霸戰爭迷霧機制。
2。每個星雲中有不同的海盜和太空怪物,這些怪物有一個警戒範圍,如同重力陷阱一樣(圖一),在這個範圍的玩家會被主動攻擊,還有一些特殊的怪物,會像精英一樣在這個星雲中巡邏,會主動攻擊警戒範圍內的玩家(圖二);玩家可以選擇撤退,如下圖;
獲勝的艦隊能得到豐富的獎勵品,例如T3武器圖紙,GCE ,T2克拉肯圖紙,颶風配件等
3。在這個危機四伏的蟲洞星雲中我們要尋找“信號源”,信號源不容易被找到,而且需要攻擊散落在這個星雲中的3-5個關鍵性前哨站,每打掉一個前哨站就判斷是得到一條信號片段,湊齊了,地圖上會出現信號源的地點,這個地點就是BOSS的地點,BOSS十分強大,
他的攻擊是帶有技能的,擁有“致命一擊”(攻擊傷害x2)“無畏”(減少傷害30%),“浴血奮戰”(隨機給一個艦隊造成真實真實傷害),”戰爭迷霧”(讓沒有參戰的玩家,視野模糊5秒)擊殺boss會獲得新稱號“探險家”,擊殺掉boss活動並不會完全結束,活動結束以規定時間內為準,例如6小時,在期間玩家可以繼續尋找其他怪物進行擊殺,活動結束後,會出現擊殺排名,排名分為個人,聯盟,給於不同的獎勵。
4。所有戰鬥產生的損失都以殘骸形式出現,玩家可以躍遷空間站然後進行採集,玩家的空間站如果在怪物和海盜的“警戒”範圍內則會被攻擊掠奪。
[b]總結:
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通過這種pve活動,提高以聯盟為單位的戰鬥意識和凝聚力,圍繞以戰爭,策略,合作為主題,符合新星帝國的遊戲屬性和標籤,利用玩家對裝備,道具,獎勵的渴求來鞏固玩家對遊戲的粘性,同時也給玩家擊殺強大boss的成就感,玩家們的發育就是為了強大,強大的基本證明途徑就是擊殺BOSS,在這個活動中,有損失的玩家也會繼續努力發育,從無到有,良性循環。
 註明;純屬個人想法,非官方提議
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