《代號:開刃》首次Demo測試公告(1月15日中午12點整)

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各位玩家大家好,我是《代號:開刃》的製作人周覺先,遊戲從上架以來到現在突然就到了TapTap預約榜單第一位實在是太出乎我意料了(感動Max)。
在這我代表野貓公園這個小小團隊對於各位玩家給予我們的熱情和期待表示衷心的感謝。不過,這麼高的期待度也給研發團隊帶來了很大的壓力。
這次我們放出來測試的版本是一個內容量非常少的Demo版本,很多在調整和製作中的功能沒有放出來,希望一步一步打磨好遊戲最核心的動作體驗。
測試關鍵信息:
測試時間:1月15日12:00 ~ 1月19日12:00(為期4天)
下載開放時間:1月15日12:00
測試人數:5000人(達到上限後會關閉下載)
《代號:開刃》官方交流QQ群:934819111
Demo版本內容:
1、核心玩法
  - 奔跑/跳躍/滑鏟,駕馭不同地形
  - 格擋/劈砍/躲避,對抗子彈和敵人
  - 殺陣玩法,觸發殺陣後按照指定順序擊殺敵人,提升武器鋒利度
  - combo評分機制,通過連續擊殺怪物可獲得更多積分 右上角的灰色積分槽隨著連擊的提升會變化顏色,得分加成也會提高。
  - BOSS處決機制,BOSS血條下方有4個距離槽,玩家通過檔格BOSS攻擊可以個鞥快積累能量槽以接近BOSS完成處決擊殺
2、主線關卡
  - 包含2個普通關卡和1個BOSS關卡,每個關卡預計通關時間在兩分鐘以內,所以目前Demo版本能提供給大家遊玩的內容真的非常非常少。
3、裝備培養
  - 強化,提升武器和頭盔等級
  - 進階,提升武器鋒利度,武器鋒利度越高,能檔格或者切開的敵人也就越多。
4、其他
  - 排行榜,BOSS關卡評分全服排名
  - 倉庫
一些其他非常重要的信息(必看):
玩家看到遊戲宣傳片後給了非常高的評價,並且期待度很高。這裡我必須說明一下,視頻是我們開發中電腦版的效果,包括很多機器怪物和人形怪物都再這個版本里面沒有放進去。因為我希望他們不僅僅是長的不一樣,還希望不同種類的怪物會給大家帶來不同的遊戲體驗,
後續怪物我們會逐步開放給大家。
這次我們測試的版本美術效果也和視頻會有一定差距,因為我這也沒時間針對性去做性能優化,所以只能刪除掉很多效果,請大家見諒、見諒、見諒。
此外,遊戲目前僅僅有3個關卡,不過難度會比較高,相對硬核一些,後續我會觀察測試數據進行難度的調整。目前的操作手感還是非常初期的狀態,這個部分需要長期打磨。
在前期階段我會把更多的時間和精力放在和大家溝通,討論,聽取大家的建議把遊戲的玩法和深度做好。至於最終版本的美術效果請大家不用擔心,給予我一些耐心我一定會給大家一個比現在更加驚豔的最終效果。
《代號:開刃》官方交流QQ群:934819111
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