新起點!心動正式代理髮行漢家松鼠的《部落與彎刀》

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大家好!在已經和漢家松鼠一起合作運營了《部落與彎刀》一段時間後,我們很高興地向大家宣布,我們將成為《部落與彎刀》的發行商,負責全球全平台的發行運營工作。我們非常樂意能將《部落與彎刀》帶給更多的玩家,與大家一起,分享遊戲成長的點滴。
之前在與漢家松鼠工作室的交流合作過程中,我們感受到了他們在遊戲製作上所投入的匠心,對此我們心懷敬意。對我們來說,像《部落與彎刀》這樣充滿異域風情的沙盒RPG,稀缺而有潛力。
而且遊戲還能支持mod擴展內容,發揮玩家自定義的功能,這樣玩家能創造自己的故事的遊戲,會讓大家有極其獨特的體驗,增加遊戲可重複遊玩的價值。我們尊重開發者的意願,我們也幫忙做了宣發工作,聯繫了許多主播,以讓團隊聚力遊戲研發上。
與這種挑戰自我的理念相配的,則是漢家松鼠工作室的堅持與沈淀。在做這款遊戲前,漢家松鼠已經有《金庸群俠傳X》以及《漢家江湖》等作品,都頗受玩家歡迎。有了這些作品的積澱,團隊《部落與彎刀》的開發工作就不再是無源之水,更有紮實的“傳承點”。
《部落與彎刀》的開發歷時兩年多,團隊前後多次推翻設計。從原型到最後的設計落定,以及之後諸多功能技術的疊加,甚至遊戲發售每日BUG的修復工作,都體現著漢家松鼠工作室對遊戲製作專業認真的態度。
遊戲在EA版上線後就一直受到玩家的好評,在共同運營維護的過程中,開發團隊每日勤更,十分感謝漢家松鼠的堅持與努力!很多玩家玩著《部落與彎刀》會發出“這原來是漢家松鼠家的呀”的感嘆,能跟這樣的團隊分享如此純粹的喜悅,真的十分開心!
在代理這款遊戲後,我們絕不會懈怠。我們真誠地希望能繼續將游戲做得更好,將玩家社區建設得更好。為此我們會加倍努力,比之前更關注玩家的想法,做好運營維護。
除此以外,我們還希望將《部落與彎刀》推得更遠。如果有熟悉心動的小伙伴,可能知道,最近幾年我們一直使力向海外推廣自己的遊戲。比如,我們曾專注將《ICEY》和《Muse Dash》推向日本市場,踩過一些坑後,都在日本市場有很好的反響。在合作中我們也發現,《部落與彎刀》具有一定的國際市場,我們希望有些經驗能用在上面。
心動也是一家研發與發行並重的公司, 我們如果有什麼資源,會不遺餘力用在好遊戲上。在打擊盜版方面亦如是,《部落與彎刀》上線時段也出現了不少盜版。這對於正版玩家和開發者而言,都構成了利益損害,為此我們一直都在盡力獲得最好的結果。
希望玩家相信我們,我們一定會盡力讓《部落與彎刀》走的更遠。遊戲還有許多更新在後,我們願意與玩家一起見證一輪輪的版本更新。也希望玩家能給開發者,給我們,多一些耐心,遊戲會越來越好,這是心動與漢家松鼠一起給你們的承諾。
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