《重裝上陣》更新公告

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親愛的工程師們:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,《重裝上陣》將於2020年6月4日進行不停服維護,在此期間你仍可進入服務器進行遊戲,維護後系統將提醒你進行更新。
以下是本次更新的內容:
【全新地圖】蓋亞禪院加入佔點
瀰漫在蓋亞之巔萬年之久的冰雪和迷霧終於散去,寂寥的神蹟褪去了神秘的面紗。宇宙的先哲們曾經在此探索生存與毀滅的問題,思慮和愁緒化成了冰封和濃霧封鎖了這裡。如今,這裡冰雪消融,萬物復甦,而先哲留下的答案卻將引來一場新的鬥爭...
全新地圖----蓋亞禪院加入佔點-休閒模式,工程師們也可以在自定義房間中以創造及佔點模式進入該地圖。
【模塊調整】
1、 無畏者:
①  釋放出的遙控車被擊破後,會直接觸發自爆,不再直接消失。
②  提高了自爆對建築塊的傷害。
③  增加了自爆最後5秒倒計時的倒數音效。
2、蜂巢:提高了集束導彈的出膛速度,子彈的收尾速度不變。
3、魔術師:略微增高了煙霧特效的高度。
【玩法調整】
1、四種火力模塊:穿雲、斥星、索隱、無畏者,將加入亂鬥與風暴模式。
2、由於魔術師模塊使用率較低,將暫時退出亂鬥與風暴模式,在玩法中將不再投放魔術師模塊。
3、多人創造和單人奇觀模式加入核心選擇功能。
【其他問題修正】
1、修復了使用斥星將敵人擊落至深淵,不算擊破的問題。
2、修復了量子悖論模塊外觀——二次元渦輪,在敵方視角下結束特效顯示不正確的問題。
3、修復了魔術師模塊外觀——榮耀祭典,皮膚描述不正確的問題。
4、修復了午夜派對模塊外觀——落日,品質色顯示錯誤的問題。
5、修復了建造模式中,退出遊戲玩家的頭像未顯示退出狀態的問題。
6、修復了部分情況下,光印無法應用成功的問題。
7、修復了部分情況下,使用穿雲導致視角升高的問題。
另外還有許多優化方案仍在處理過程中,歡迎大家在遊戲內及各大遊戲論壇提出你寶貴的意見和建議,我們將持續優化遊戲,力求給你更好的遊戲體驗! (敬禮)
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