Flash 다이어리 | 전투 매커니즘 전후 비교

Translate
지난 주에 선행 테스트 서버는 이미 정식으로 테스트를 시작 했습니다.
만약 선행 테스트 서버에 관심 있다면 기존 공지(아래 링크) 확인 부탁 드립니다. 
선행 테스트 서버에서 곧 런칭 될 신규 히어로, 모드 및 저희가 몇 달간 테스트하고 준비한 전투 매커니즘을 확인하실 수 있습니다.
좀 더 직관적으로 조정에 관련된 내용 안내드리기 위해, 수정 전후 차이점을 GIF로 제작하였습니다.
크게 변동된 사항인 3단 점프를 2단 점프로 변경, 공중에서 회피 가능, 가드 및 잡기 추가 등 이 외의 변경 사항들을 모두 아래에서 GIF로 확인하실 수 있습니다.
기존에 공중 전방과 후방은 스와이프 모드와 키 조합으로 사용할 수 있어서 공중 중립 공격을 사용하기 힘들었습니다.
수정 후 공중 중립 공격은 스와이프 모드만 지원하게 되어 일부 중립 공격이 없는 히어로도 공중에서 임의 방향의 공격을 할 수 있게 되었습니다. 
전반적으로 업데이트 전에 체험이 안 좋은 부분들에 대해서 지금은 회피, 가드를 사용하여 반격 등을 할 수 있게 되었습니다.
그리고 많은 분들이 선행 테스트 서버에서 변경된 전투 매커니즘이 다시 무대로 돌아오기 힘들다는 의견들이 많았는데 이 부분은 공중 회피를 추가하고 3단 점프를 취소했기 때문입니다.
선행 테스트 서버에서는 2단 점프+ 공중 회피 조합 등 돌아오는 방식을 좀 더 도전해보시는 것을 추천드립니다. 
저희는 선행 테스트 서버에서 업데이트 된 내용들에 대해서는 많은 분들의 의견이 궁금합니다. 아래 설문 조사에 협조 해주시면 감사하겠습니다. 
설문 조사 링크: https://wj.qq.com/s2/9283115/b3e5/
[b]< '점프' 변경 내용 >
[/b]수정 전 3단 점프
→ 수정 후 : 2단 점프
[b]
< '공중 회피' 변경 내용 >
[/b]수정 전 : 공중에서 명중되면 돌아오기 힘듦
수정 후 : 공중에서 회피 가능
[b]< '가드' 변경 내용 >
[/b]
수정 전 반복적인 공격을 당함
→ 수정 후 : 가드 사용 후 반격 가능
[b]< '잡기' 변경 내용 >
[/b]수정 전 : 하단 스킬이 블락 됨
→ 수정 후 : 잡기로 가드 뚫고 역공 가능
[b]< '세이비' 변경 내용 >
[/b]수정 전 : 맹룡권 취소
→ 수정 후 : 모으기 공격으로 변경
수정 전 : X
→ 수정 후 : 공중 중립 공격 변경
수정 전 : 공중에서 전방 공격 두 번 가능하나 공중 후방 공격이 없음
→ 수정 후 : 공중에서 전방 공격 한 번 가능하고, 공중 후방 공격을 추가
수정 전 : 하단 스킬 쇼크 웨이브
→ 수정 후 : 상단 스킬 쇼크 웨이브수정 전 : 상단 스킬 맹룡권
→ 수정 후 : 상당 정면 스티커 스킬로 변경
수정 전 : 일반 스킬을 오래 누르면 모으기로 조작 변경 가능
→ 수정 후 : 정면 스킬만 모으기가 가능하고, 스킬 버튼을 계속 누르면 일반 스킬 시전 (조작 변경 불가능)
< '소피아' 변경 내용 >
수정 전 : X
→ 수정 후 : 공중 중립 공격 가능
수정 전 : 정면 스킬 지속 시간이 김
→ 수정 후 : 정면 스킬 지속 시간이 짧아짐
[b]< '매지션' 변경 내용 >
[/b]
수정 전 : X
→ 수정 후 : 공중 중립 공격 추가수정 전 : 정면 스킬로 카드 두 장을 투척
→ 수정 후 : 카드 한 장으로 변경
< '마카룡' 변경 내용 >
수정 전 : 일반 스킬 - 투척
→ 수정 후 : 일반 스킬 3회 공격으로 변경
< 'S-17' 변경 내용 >
수정 전 : 지면 상단 공격
→ 수정 후 : 지면 상단 공격 제거
Mentioned games
Comments
Latest
정지훈
정지훈
말도안돼
11/23/2021
No more comments. Why not add one?
Say something...
4
0
1