8.0
滿分為 10
全部

遊戲評價

不羁溪灵
2 瀏覽 11/11/2019
大家好,每到快要開測的時候我就又會出現了,感謝之前小工一直默默的付出,這次就由我來為大家介紹一下這次測試的內容,以及我們的一些思路吧,順便各位在這貼下面留言我也會一一回答的。 首先,這次測試相比我們9月的測試有這樣一些新的改進: ·支持安卓機型 ·更多的武器模塊 ·雙人模式 ·完善的訓練場和車庫拼裝機制 ·重新製作了各種武器的打擊感,以及基礎駕車、車輛碰撞的質感 ·加入了每局結算金幣,以及使用金幣解鎖模塊塗色的功能 當然,我知道有很多朋友已經偷偷參加了我們11月底的海外測試,很遺憾海外測試我們並沒有在國內安排服務器,導致大家普遍延遲很高,很多朋友反饋說操作很糟糕。這個其實也是我們意料之中的,因為一些技術原因,在延遲高的時候操作也會產生很嚴重的延遲。不過這次國內測試就沒有這個問題啦,相信大家會有更好的體驗。而上次海外測試,除開延遲導致的操作問題,還有很多其他的問題我們也一一修復了,比如訓練場中我們加入了安全區的概念,並且我們對新手教學進行了調整,讓大家不那麼容易被卡住,另外我們也加入了可蒐集的模塊塗色,為大家提供展示自我的途徑。
萌萌的小宋
2 瀏覽 11/11/2019
十分期待!我甚至已经开始想怎么拼装自己的战车了,利用立方体拼装似乎增加了游戏的自由度(拼个阿姆斯特朗炮什么的)~ 但是希望不要做破坏自由度的氪金方块,(所以别的游戏是氪金买装备,这个是买方块么),利用方块互相合成升级~增加血量攻击什么的肝才是王道! (最期待的是有被打掉炮塔,轮子,某一块拼接的外部炮塔的设定,想想都爽.JPG)(悄咪咪说一句,犹大头像的官方,应该也喜欢艾希小姐姐~( ̄▽ ̄~)~)观望ing ────────────────────── (第一次修改) 一些建议: 1.看了宣传视频,感觉游戏的战车整体都很脆,很容易就被打掉的零件,希望出一种粘合剂方块,可以链接周围的方块(可以连接炮塔)让这些方块共享血量(推荐是多链接一个方块,整体血量多出新链接方块血量的百分之五十) 这样就可以保护重要的方块,但是也是一种抉择,因为总体的血量会下降。(感觉比较贴近游戏的主要特点:拼装也增加了选择)
天空忧哭
4 瀏覽 11/11/2019
我記得以前這遊戲就叫無限戰車,還測試過,我好像參加了第一次測試,感覺還不錯,就是飛到天上重組車身的時間可能短了點,複雜一點的組裝時間不夠,還有就是車掉水里就動不了了,也出不來,它的設定是車掉水里是沒法提供能量。我不知道這是官方故意設定的(地圖場景陷阱,和地圖上有個一個地方有好多洞,掉進去就涼了差不多)讓玩家可以利用地形反敗為勝(當時玩的時候是可以撞退其他車的,由於玩的比較少,兩車相撞時所看的屬性是什麼我也不是很清楚)。當時玩的時候核心最高只有3級,好多東西都裝不上去,建議可以把核心等級上限提高一點,也可以把各部件所需的能量調低點。 由於挺長時間的了有些細節記不得了,當時也忘了反饋了暫時只能反饋這麼多了😁😁 (第一次評論,不好勿怪😜😜)
CALDARI
1 瀏覽 11/11/2019
怎麼說呢 這款是我愛上的第一個網易遊戲 有幸參加過內測 玩過不少組裝戰車對戰遊戲 只想說一句話 被其他玩家裝備碾壓的感覺很****(;´༎ຶД༎ຶ`) 本人是學生黨 朝六晚九 沒有太多空閒時間讓我肝遊戲 錢是父母掙的 為了遊戲而氪金有愧于良心 所以棄坑了很多遊戲(。-_-。) 然後 去年年底 在taptap上發現了這款【♾戰車】 在開拓者時玩了玩 也只想說一句話 【真**刺激—~】(破音) 沃草這平衡性 沃草這自由度 沃草全是我喜歡的類型//(≧∇≦)// 新手教程被機械腿鬼畜的步伐笑到 第一次拿第一時手還在抖 也有前三時被擊毀的遺憾 我看見有人說超維車太bug 抱歉 我完全沒有那個感覺 有一次在後兩分鐘從第一掉到最後一名 當時心態要崩了 路邊拿了一輛車就朝第一跑了過去 我過去時第一剛滅了一個人 他沒看見我 以下是半分鐘左右我的操作 首先是一波迫擊砲 然後開加特林 同步開推進器 在倒計時馬上結束時
虎牙海怪
1 瀏覽 11/11/2019
一款科技感十足的“發現號”吃雞類游手游。 2018年9月15號ios首測體驗,內測時間14個小時,個人體驗4⭐,值得推薦(ง •̀_•́)ง ⭐遊戲核心玩法: 一、自由模式。一個高度自由且資源豐富的單人體驗地圖,在這裡你擁有所有的機械配件,你可以把車做成蜘蛛爬行類,也可以做成四輪賽車類,甚至可以做成火箭噴射類,給我的感覺很益智。大家可以等公測後,開動腦筋去研究開發更好玩、更奇異的機械車。 二、對戰模式。個人體驗是公平競技類型。這次內測沒有氪金系統、沒有天賦、沒有初始加成,比賽開始後,10個玩家的初始機械車完全相同。玩家在同一地圖,15分鐘之內,通過拾取零部件改造車身或者直接“寄生”到新機械車完成進化,進化後與其他玩家競爭生存,活到最後且得分最高者“吃雞”。 ps:天上會掉落零件和成品車,搶到高級成品車可以瞬間鹹魚翻身~ ⭐畫質科技感強: 地圖在一個飛船墜毀的星球。在地圖上你可以看到飛船殘骸、機械零件、外星隕石坑,當然還蔚藍深邃的外星夜空。作為一個科幻迷,這樣的畫質題材,真是讓人欲罷不能。
孤夜行者M
1 瀏覽 11/11/2019
看到B站有遊戲解說的就跑來了,我感覺這個遊戲對於我來說簡直是夢寐以求。 主要是想告訴你們遊戲的氪金系統不要太過分,(看了上邊大佬的評論)添加一個高級氪金系統絕對會人氣暴增,而且你們也不用沒有人不氪金了(除像我一樣的“貧困戶(இдஇ; )”)。 還有最重要的,少打廣告,對於遊戲方面打廣告極大可能會使遊戲“枯萎”,不過你們可以將被打廣告方的遊戲以彩蛋,隱藏地圖,“做成專屬飛船”,以及將那個遊戲的建模以玩具(貼圖)的形式出現,這樣如此遊戲的人氣和被打廣告的遊戲都會增添人氣(有很多探索者會找到遊戲的彩蛋,他們會給被打廣告的遊戲(APP)帶來人氣) 另外,要減少游戲的繁瑣界面,看起來不是花里胡哨的就行。對於遊戲組裝系統,希望你們可以添加分類搜索和直接搜索的系統(不知道原版有沒有)。如果拼裝原件過多的話,請不要以滑動的方式尋找(一個悲催的故事),添加更簡潔的操作界面是不二之選。 你們公司賺錢我理解,適度被(選擇性)氪,穩賺不賠。請記住,你們也要理解用戶的心(性取向)。
白夜叉—坂田银时
8 瀏覽 11/11/2019
十分期待,畢竟這種組裝載具作戰的遊戲已經很少了,先是創世戰車國服玩家大量退坑,robotcraft又被騰訊代理,氪不氪金還是個問題,像素車的獎池還越來越不良心,只能指望網易了,希望這次的遊戲能讓我滿足。希望遊戲模式可以再加一種,自由組裝對戰模式,用已有的部件(開補給箱或類似創世戰車的市場交易系統,啊,管它的,兩種都加上去就更好,我全都要~( ̄▽ ̄~)~)然後匹配機制也可以參考創世戰車的同級別對掐,但創世戰車有時候抽風,希望網易能把戰力差距控制得好一點,最後,也看到了有推進器了,瞞不住的,這是海陸空立體作戰的遊戲(海可以去掉,目前不確定)為了更直觀地體現遊戲內容,也為了避免有抄襲創世戰車的嫌疑,不如改名無限之戰,加大空中裝備的數量,以上就是我的建議,祝早日上線~
森林的王者
2 瀏覽 01/14/2020
看到這個遊戲,我想起在Steam上面有個自己組攻城兵器的一個模擬器遊戲。遊戲內可以自己組成各種神奇的兵器去攻擊對面的城堡或是軍隊,還要考慮各種安裝還有重量問題,非常考驗自己的機械製作還有空間感能力,這款遊戲讓我深深的回想起當時的搞笑和好玩。 自己組成各種不同的戰車或是機動戰士,我看還有玩家做了鋼彈出來,我也好想拼一個鋼彈啊...遊戲操作簡單,場景感強,就是某些地方可能出現穿模或是破圖,還有就是希望有人可以告訴我這些機動戰士怎麼組出來的,我空間感實在太差,想組也組了不出來。 遊戲大推薦!
忆别离陌
2 瀏覽 11/11/2019
說實話遊戲是可以的,挺好玩的,我在第一次內測的時候就下載玩了,那時候只有一個模式,相當於吃雞,當時就非常喜歡這款遊戲,和同學一起開黑,但是之後的幾個版本,就吃等級解鎖模式或者什麼真的很不喜歡,我同學也是,第二次內測抱著很高的期望,但是一上線開始玩,多了很多花樣,都挺好的,只是等級解鎖模式真的很不好,玩家要花很長一段時間來刷級,解鎖武器和模式,雖然這可能是開發者想讓玩家多玩這款遊戲,但真的,在現在這個時候,很多人是沒有時間定下心來耍級的,大多數時候完了可以開一把,和朋友玩,但一想到刷級,就真的很難受,在前面很長一段時間只能玩佔點模式,說實話我並不反感這個模式,只是玩多了,真的不是很好玩,要打好久才能解鎖第一個版本的模式,13級好像是,我每天可以擠出點時間來玩這個但是一想到要刷級,解鎖模式就真的很猶豫要不要打開遊戲
Diamond
4 瀏覽 11/11/2019
怎麼說呢,看到是吃雞類型的遊戲有那麼一絲絲絲的失望,因為作為一個robocraft500小時的中端玩家,我認為團競模式更適合所謂“DIY”類型的遊戲。 高自由度的載具組裝模式很令人欲罷不能,玩家能擼出千奇百怪的樣式,甚至還有“黑科技”。 關於創世戰車中的pve模式,個人覺得也十分討喜。在高競技性的遊戲中添加一點肝爆的元素,也能讓神經高度緊繃的玩家調整狀態,但也不會過於無聊。 綜上,我很希望製作組可以添加團隊競技模式以及pve模式! 應該是款非常不錯的遊戲,我十分期待呢。
沒有其他內容了。開始新遊戲?