8.6
滿分為 10
全部

遊戲評價

别鸡冻  冷静下
4 瀏覽 10/23/2019
玩法比較跟堡壘*夜相似。但對我這種只玩過刺激戰場的人來說,真的是有點難! 我玩的時候只注重剛槍,那些技能什麼的一點都想不起來用,看著別人翻滾跑來跑去我挨打一邊跑一邊跳,典型的絕地玩家。 玩了兩局,就只有第一局吃雞。近戰時我覺得開瞄準鏡還不如用準星打的準,按鍵什麼的總要延遲一下(畢竟是外服我理解)。但是想要吃雞,槍法似乎是次要的,選對槍和運用好技能才是重要的。近戰時電磁炮(萬有引力)傷害高的一匹,容錯率還低(兩次都死在這上面了) 在我被打死幾次後,得出了這樣一條結論:近戰剛強,槍法是小事,選對槍才是大事。
戦場原妖精
3 瀏覽 10/23/2019
和同學在學校玩過一段時間,比較期待這款遊戲的正式上線,槍械玩法特效也比較豐富,不過部分槍械的實用性價值不打,希望可以改善一下,增強這槍械的使用率,希望這款遊戲上線的時候能改善的更好。通過遊戲內建造防禦塔,監視儀。使得遊戲內容更加豐富,對抗性玩法更強。可能玩的時候電腦角色較多,玩家比較少,正式上線的時候可能會跟好。希望到時候能夠免費活動能夠多出,豐富遊戲體驗。氪金不能過度引誘玩家氪金,不然會適得其反,不給白嫖當機會。不氪金就不可能得到好衣服槍械皮膚,崽種方式不可取。
撞针手动推一下
2 瀏覽 10/23/2019
簡短的來評價一下:首先優化,扣一星就因為這個。勞資麒麟970只能開標準,一開高清的話周圍沒人時還好,人一多時就瘋狂掉幀。 Ծ‸Ծ媽蛋我立個盾牆在旁邊竟然也能掉下幀(ノಥ益ಥ)。 。 。其次畫面,這個不多說,我真想知道在開了完美的世界暢爽射擊是什麼感受,當然我也只能想想了(;_;)。隨後是槍械方面,不用像吃雞那樣裝一堆雜七雜八的配件好評。這遊戲裡槍的後坐力是我玩過所有吃雞手游裡最小的了,非常好壓。即便是天空之子。 。算了這句劃掉_(:3」∠)_槍械類型不多,只有五種:手炮(霰彈),步槍,衝鋒槍,重武器(榴彈),狙。沒手槍,沒機槍(70發的圓舞曲牛逼!),拳頭就是近戰武器(﹁ ﹁) 。技能方面,由於我現在只解鎖到了火力支援,還不好評論。不過我看好多人只換個偵查塔,撐死了再把盾牌換成壁壘。感覺技能除了這哥仨(還有個車)別的都沒什麼大用 ㄟ(▔,▔)ㄏ 嘛。 。技能這東西還是等我以後都解鎖的差不多了在來說下感受吧。對了還有外掛問題,我不知道是我網絡卡了還是真有外掛。決賽圈勞資拿四倍無名加八倍女武神打了十幾槍那貨沒死。 (女武神打了四五槍我保證槍槍命中)行了,就先寫這麼多,以後會再來評論的乁( ˙ ω˙乁)。
粉墨散場
1 瀏覽 07/28/2019
在目前網易出品的大逃殺手游中 我覺得量子特攻是最對我胃口的 遊戲中充斥著大量未來科技以及賽博朋克元素 玩起來一定會感到新奇 武器系統經過簡化變得簡單易懂 種類也算不上多 我的本命槍肯定是圓舞曲啦qwq 從測試就一直開始玩 也算是看著這款遊戲慢慢成長的吧 但是不知道為什麼遊戲時常沒有記錄 s1打到了最高段位(但是具體叫什麼我忘了) 這遊戲有個特點就是到處都能爬,二段跳什麼的 以前我還爬到了橋的高處用狙擊打人 能建造掩體以及回血器之類的 但是其實缺點也有很多 槍械射擊手感都很僵硬 射擊反饋也不明顯 從總體來說還是值得體驗一下的
Sakura林檎
2 瀏覽 10/23/2019
挺棒的 遊戲快節奏,操作容易上手 特別是瞄準自動射擊,完全解決了弱者無法剛槍的擔憂 配合遊戲極大的自由性,即便對這種射擊遊戲不擅長的人也能找到自己的樂趣。 建議新手別玩狙擊槍,難度比較高,即便有自動射擊的存在,命中率在不熟悉的人手中也堪憂。 衝鋒槍+步槍,最好能配上核心,只要先手就能提供相當高的勝率
Fay
1 瀏覽 10/23/2019
小米mix2s,最高畫質體驗的,遊戲的流暢度還是很不錯,從UU加速器進。 ---------- 1. 玩法:玩法類似堡壘之夜吧,吃雞+建造的模式,建造是通過收集遊戲內的量子魔方晶體來建造,建造的內容隨等級提升不斷開放,可玩性還是有的。 2. 美術: ① 畫面比較偏向於荒野(場景、建築)的感覺,整體畫風也不違和,有點科幻風。 ② 人物還是加入了網易“喜愛”的捏臉系統,不過這個臉。 。捏不下去啊,真心有點醜。 。 3. 手感、武器: ① 武器還是有傳統武器(衝鋒、步槍、狙擊)和“另類”武器(手炮、重武器),重武器主要用來拆建築的,手炮打近戰,手炮還是喜歡霰彈手炮,落地一霰彈,一炮秒敵人沒商量哈哈哈,不過主要還是喜歡衝鋒槍,特別喜歡圓舞曲,裝了彈夾之後有75發子彈,瘋狂掃射槓槓的; ② 手感:emmm,射擊手感的話一般吧,後座力是有的,只是沒有正常吃雞的那種手感,硬核吃雞玩家可能會不喜歡。
敖氏养鸡厂主
1 瀏覽 10/23/2019
玩了兩天,科技風,沒有太複雜的操作,容易上手,這對手游來說確實不錯。感覺玩某戰場都不適應了,看見空投就想自己造車去撿,從高處跳下就想滑行,回不去了。內測還存在各種bug,比如摩托飛天落地容易卡入地底,車輛手感可以優化下。由於是東南亞服,隊友說的語言比較迷,建議大廳拉中國的隊友好交流。主要是延遲有時候很難受,希望國服早日出來。
『空白』
2 瀏覽 10/23/2019
玩過一段時間外服,就畫質和操作手感來說的確不錯,建造系統和多種多樣的技能為遊戲本身添加了許多的樂趣和競技性,在吃雞類型的手游中的確能拔得頭籌。但是武器的種類還是有點偏少,而且輔助瞄準的設定對於新老玩家來說都是一個較大的問題。就個人意見來說更希望取消掉這樣的輔助,讓玩家的技術性操作來決定勝局。最後還是很期待這個遊戲正式發布,也希望未來的更新能更好的優化遊戲,填補個別缺陷。
宁馨
2 瀏覽 10/23/2019
這部遊戲整體來說是非常不錯的,希望能開一個類似asobimo公司製作的Toram Oline裡面的可切換詞服器,現在的遊戲裡常常會遇到各國玩家語言不通的情況,同時也會出現別國的玩家在嘲諷我們自己的語言(看不懂不介意,問題是看得懂啊...),然後也希望市場能再開放一點,商品用買賣而不是抽獎,這個太虐人了QwQ. ..,最後雖然臉可以捏的很仔細,但感覺可以參考黑色沙漠的捏臉系統,我在捏的時候常常遇到顏色出錯的問題,髮型也可以多樣性一點,當然還有髮色喔,希望顏色更準確一點,畢竟我超愛捏臉呀~( •̀ω•́)b
单杀
1 瀏覽 10/23/2019
因為工作問題所以接觸遊戲時間少,這個遊戲我也是蠻喜歡的,身為一名鋼槍玩家,多少都會學刺激一樣不愛造東西也不喜歡翻滾(ノ_ _)ノ 這個才出了一段時間我感覺這個手游跟創造與破*相似,都有一些堡壘的感覺,這個風格對口,比刺激的感覺好多了, 我感覺這個遊戲有個bug在跟夥伴一起玩時,我能看見她,他看不見我。而且不是網速問題,我建造他可以看見。但就是看不見人,而且有時候看敵人也是這樣,子彈方向腳步聲都有就是不知道人在哪裡(゚o゚;,後來我看到有個技能可以有隱身立場!然而他不是總共才500魔鏡然後怎麼來個那麼多次!打一槍就出來顯性啊!啊啊啊!這就賊兒雞兒尷尬。而且有的時候玩狙擊時明明看到人打了三四槍哦而且打頭的喲,竟然沒有死!(ノಥ益ಥ)然後那個人就瞬移了!!!!!!!!這就是bug還是掛,我不知道!我只知道我死了! 這遊戲不需要氪金也不需要肝,可最近更新勳章的女角色服裝屬實好看! ! !而且也可以捏臉,在遊戲裡一堆阿凡達,綠巨人的...... (′~`;)賊兒雞兒顯眼,你還可以不用找車主要,一級再帶技能召喚.. ...- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)圖裡面車也不少,隨緣吧,緣分到了自然就到了,我遊戲時間少,可能沒有他們那麼詳細,多多少少這也是第一回發言,只是不想委屈了一個好遊戲,可以爬牆的秀走位的手游沒有一個像這個這麼好玩哦,走位走位sao~
沒有其他內容了。開始新遊戲?