9.2
滿分為 10
全部

遊戲評價

一直都不在
6 瀏覽 10/24/2019
電腦上玩過已打通,BOSS都不難,只要藥夠好打,用弓過關還是很好通關的,武器附魔最好附魔屬性那一條,甲用重甲比較好,雖然減了一點移速,但是有翻滾神技,所以影響不大,賣東西的話你賣的價格多多少少都沒什麼影響,友情提示:快速賺錢之道——科技地牢藥水44000,升家里科技優先收銀機和床,收銀機可以加好多小費,床能讓你身上多三層護甲和多餘血量,多餘血量不能回复,其他的就自己慢慢玩吧。 😁😁😁😁😁😁
魚亁🐟
7 瀏覽 10/24/2019
知名廠商11 bit studios在GDC上宣布即將推出《夜勤人》((Moonlighter) )的手游版,不是簡單的移植,而是專門為了手機觸屏界面而優化的移動版; 這是一款像素風俯視角、含大量rogue元素的經營ARPG,角色動作、特效和場景細節都做得十分靈動,玩法上偏肝,畢竟跟地牢掛鉤,可玩性高,另外遊戲音樂也是相當出彩,游牧民風的吉他與優雅鋼琴曲相結合,鄉村田園上的勇者冒險故事就此展開; 在戰斗方面,是比較“硬派”的Rougelike模式,把握武器的出招節奏,隨機生成的地圖以及隱藏的強大Boss,攻略難度並不簡單; 打累了怪物也別忘了經營商店,畢竟賺大錢才能使得勇者走上贏取白富美的道路;雖然本作在PC評價不算好評如潮,有些是覺得定價過高或者過於“硬核”的經營方式被勸退,不過我個人還是很期待手機版的到來~
手机用户21426660
2 瀏覽 10/24/2019
這遊戲我在Xbox上玩的,真的很好玩。 剛看到這遊戲的時候我是拒絕的,因為我不喜歡這種小人在一張圖裡上下左右的跑。等我要退出商店的時候我無意見瞟到了一句話“每一次冒險都是值得的”。這句話勾起了我很多回憶,於是我抱著試試的心態下了下來。遊戲的開頭就讓我非常喜歡,像素風卻一點也不素,bgm更是點睛之筆(這還只是開頭)。就像一開始的那句話“每一次冒險都是值得的”遊戲並不是讓你到處跑著看對話框做任務,而是讓我們操縱的角色一次又一次的進入迷宮冒險。角色的成長並不是等級決定,而是裝備。我們想要變強就需要自己努力進入迷宮探險尋寶,建設城鎮擴建我們的商店。迷宮也並不是一個固定的刷本遊戲,每一次進入都會發生變化。你或許會撿到非常好的武器也可能空手而歸。遊戲喜歡無腦莽的你要小心了,在迷宮裡逞強你並不會game over,但是你的背包的東西會丟失。 我覺得這遊戲很偉大,因為它糾正了冒險的意義。這個遊戲值得每一位冒險者去探索去發現,就如一開始所說的“每一次冒險都是值得的”
樱桃小丸纸
2 瀏覽 10/24/2019
《夜勤人》混搭兩種遊戲方式:Roguelike ARPG和模擬經營。二者有機結合,相輔相成,環環相扣,遊戲模式的切換也剛好不會讓遊戲顯得單調。對於遊戲的可玩性方面可以說是十分滿意的,遊戲裡有很多的武器任由我們挑選,遊戲中提供劍盾、大劍、弓箭、長矛、拳套等多種武器,每種武器都有兩種攻擊模式,各有利弊。我們要帶兩種武器來應對不同的情況,當然所有的武器都可以通過地牢獲得,但招募鐵匠是最快的方法(複製)
吾好梦中肛人
1 瀏覽 10/24/2019
“繁星滿天的夜空下,有一片充滿了無窮想像的古老土地” ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ -之前在PC端上通關了,非常期待,就看在手機上的操作廠商怎麼優化了,可要知道這個遊戲PC上官方都推薦用手柄玩(個人也是用手柄玩的,因為鍵盤相當難操),可想而知手機的操作難度。 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉補充﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ -做完生意先別急著下洞,當你靠近其他店舖時,記得留意BGM,不同的店鋪當你靠近時BGM也會發生相應的特殊變化,小小的細節真是良心到爆。 (我之前可是大半夜還在尼羅卡到處亂走,傻傻的聽著BGM的變化) -話不多說,帶上你的耳機,在繁星下和店(jian)長(shang)威爾一起當一回夜勤人吧!
陨落天空线
1 瀏覽 10/24/2019
在地宮的旁邊,逐漸建立起了一個小小的村子。村子隨著冒險者的不斷湧入也變得越來越大,來到這裡的人群也慢慢分為兩種: 追尋戰鬥、榮耀的英雄,和追尋金錢、寶物的商人。 英雄認為商人不夠有氣概,商人認為英雄不夠有頭腦。 隨著地宮的犧牲者逐漸增多,地牢守將卻從未有人攻破,來的人也漸漸變少。 直到有一天村里最早的雜貨店現任老闆一個人殺穿了4個地牢全部守將! ! !沒錯就是你! ! !
(⊙o⊙)…
2 瀏覽 10/24/2019
我是switch版本上的,兩千円買來的,剛開始玩的時候覺得還不錯,至少能夠算得上移動端這2000円,但是玩到後面本打完了,就沒事乾了,其實主要玩到銀行出來了就能錢生錢了,每天小店低價買入高價賣出,之後銀行存一小筆資金,我希望以後能夠出現更加多的商店更新,或者說加入一些員工機制,或者想露塞提婭那樣子出現一些東西銷售熱潮,出現加價多少多少的,這樣奸商模擬器的名號就能更加的響亮了。謝謝
黎尘洛风
2 瀏覽 10/24/2019
這個遊戲我在steam上有購買,玩了一周目之後,進入了二週目甚至更高的周目。 我不能給它很高的分數,原因就在於這個遊戲的玩法其實挺單調的,也就是地牢+經營模擬還讓人覺得有點意思,玩過steam版本的人應該都明白這遊戲單調在哪裡,我也不進行劇透和玩法的說明,有興趣的可以看一下相關的視頻,或者自己親自去玩一玩就知道了。
Mo.oM
1 瀏覽 10/24/2019
steam上首發就入了.白天開店晚上打怪. 通關總時長不需要十個小時. 嚴格來說不是類ROGUE遊戲. 早期版本迷宮BOSS打完就沒了.只剩下小怪. 全部打完想再挑戰就開新檔
DextrimGaming
Offline Games to Play This February
9.5K 瀏覽 02/22/2024
沒有其他內容了。開始新遊戲?