--
未有評分
全部

遊戲評價

Enhance。
1 瀏覽 11/15/2019
怎麼說呢,我是看動作標籤來的 個人對於遊戲劇情不是很關注 就對操作來說說吧,首先打擊感,這是個很大的問題 打在怪物的身上時,沒有那種相應的到肉的感覺 只有人物揮動武器伴隨的音效,有點突兀的感覺 沒有打擊感的話就會給人一種粗製濫造的感覺,很掉價 閃避鍵這個設定本來是好的,但是cd那是真的有點長 有些圖大,就習慣閃避加速嘛,用兩下就沒了 沒有閃避就不能取消平A後搖就很難受 有些怪物攻擊頻率還蠻高的,這時候閃避cd就限制了大部分操作(想打個無傷還蠻難) 還有就是角色技能有點少鴨,看來那個覺醒系統可能後面會有變化,但我還沒玩到,畢竟成本有點高 一般來說就是兩個主動技,一套平A動作,跟一個必殺技 而且這裡面是沒有什麼組合技的 也就是說,可操作性不高,來來回回就那技能動作,可玩性也就不高了(雖然角色還蠻多),希望後期會能多一些組合技什麼的,增加角色的可玩性 再就是穿模,emmmm,這類游戲穿模都是不可避免的,能理解,但有些不必要的穿模可以改一改,比如有一個背十字架的角色跟身後的大披風,各種穿模,看著不舒服,影響視覺享受,可以試著把披風去掉或者改得更貼身一點之類的,不要跟武器穿來穿去
国王与乞丐
1 瀏覽 11/15/2019
4星鼓勵下 畫面畫風覺得都可以 角色也挺多 但是有幾個比較蛋疼的基本問題要提一下建議 1.遊戲大廳切畫面時候的模糊效果看的眼睛真的難受 而且還要卡住一下 趕緊換了吧 真的傷眼 2.重連要優化下 我切個程序進來就重連不上,每次都要重新登錄。神煩 玩法之類 初看還挺有意思 剛接觸還不了解 後面玩玩再補 崩壞3我下了幾次刪了幾次 就是喜歡不上 這個反而我覺得好玩 也有可能是我喜歡這種中世紀魔幻風格多於那種未來感?總之玩法好像是有相似度 但這個遊戲我比較喜歡 希望繼續努力 四星改五星評論了 希望良心一點
666
1 瀏覽 11/15/2019
開頭玩著不怎麼樣,隨著角色越來越多,各種有意思的試煉越來越多,真是從感覺一般般玩到來興趣了,星數一:各個人物設計的還是蠻有特色的,而且進場英雄是按所有上陣英雄總和屬性算,可以方便的拿任何一級新卡體驗。這點給你們點贊,星數二:隆美爾我給滿分,成功吸粉,對,這星就是隆美爾的,給美工加雞腿!星數三:各種試煉不算老套,應該花了不少的心思。星數四:給你們不計費刪檔和官方客服的態度。但是減了一星是因為幾個問題,一、聊天頻道鋪天蓋地的虛假廣告,一會兒不加黑名單都無法正常聊天了,這個非常好處理啊,世界頻道設置為15級以上發言不就好了麼。二、切換時候的那個動態模糊,敗筆,看得眼睛疼,還卡卡的。三、內存優化不太好,進圖次數多了,進圖讀條會越來越慢,讀到後面直接卡死,這問題好多3d動作遊戲都有,望解決。四,遊戲內視角確實有問題,切換成哪個都不爽,轉身視角要切半天。目前玩到27級,感受就這些吧,挺看好這遊戲的,希望你們加油。
起风了
1 瀏覽 11/15/2019
那個必殺技的語音太尬了,而且和破音了一樣總感覺怪怪的,蘿莉教皇的聲音是御姐的?不覺得很違和麼,還有就是人物的跑步姿勢太奇怪了,那個手和武器甩啊甩的,怪的移動和平移一樣,往後退給我的感覺就是在走太空步,攻擊模式沒有新意,就是平a平a平a,放技能,閃躲,很快就感覺疲勞了,而且拿個十字架當錘子用還沒有什麼攻擊的感覺軟趴趴的,看到人物養成我還以為是突破換立繪啊,或者提高好感度締結契約啥的,結果是類似陣營的東西,那我養成的動力在哪呢?養了半天和我沒有關係啊。建模不錯,但是很多場景都給我一種很廉價的感覺,總的來說遊戲還很粗糙,沒有什麼新意,但我還是很看好前景,畢竟能看出還是認真做了的,希望後面可以進步 還有就是本來很多武器就挺笨重的,一個閃避退那麼遠,還不能回來,退一下跑半天,一點連擊的快感都沒有,那些遠程武器更不用說了。 。軟的不行,沒有攻擊實感
那片遥远而明亮的星空
1 瀏覽 11/15/2019
非洲人表示遊戲還闊以,由於每星期都找抽卡遊戲玩,臉上抹煤家常便飯。 還差50抽就有保底王女了,我們遇到抽卡,不要怕,勇敢面對它,克服保底的最好辦法就是面對保底,加油…… 本來這類游戲玩的不多,看萬達代理這類游戲,來試試水。抽卡常見模式,養成難度目測較高。 建模待改進,服裝材質彈性像塑料似的,仔細觀察後我發現,好像很多角色臉都是一樣的😂。 這類游戲不應該都有輪流戰鬥功能麼?這就一個輔助技能……有點跟不上時代的套路啊,辛辛苦苦養幾個,戰鬥卻只能上一個,夥伴只在場外喊666助助威。 等遊戲做到1.5GB,應該會是個不錯的割肝遊戲。
隔壁的老公
1 瀏覽 11/15/2019
說下試玩感受 目前來看優點可玩性可操作性挺不錯的 同款來比這個算是不錯的遊戲了 但可塑性也特別高啊 打擊感 2⭐ 稍微有點 但是沒用 小怪的霸體是不是太高了 根本不能打斷 這也影響的打擊感 可塑性 很高 怪物攻擊範圍提示 0⭐ 在boss華麗的技能面前 還沒有技能範圍提示 滿屏都是特效 可以想像 無處可躲 只有拼命奔向遠方 (手殘黨 準備復活吧) 可塑性 非常高 角色技能/絕招 3⭐ 不知道打的哪隻怪物 雖然怪少 但是遇見boss帶幾隻小怪 一個大技能打在小怪身上 可塑性 高 畫面 3⭐ 某些地方加載的時候 畫面模糊 眼睛看著很花 特別難受 可塑性 高 4⭐建議大家玩玩 挺有意思的 測試階段期望不要太高
k丿尘宵
1 瀏覽 11/15/2019
我就簡單說一下感受! 對於我來說這遊戲還是挺期待正式服的。 打擊效果也還不錯,人物的建模也還行,沒有太僵直。對於我這個非酋來說,抽卡還是對我挺有好的。 😊 有一點特別希望能改,就是使用流量和WIFI轉換能不能別重新登錄,比較麻煩! ! 對了,希望能進入副本後能夠角色輪流互換,就單單一個技能支援沒什麼感覺。 還有一個小小的建議,那啥,能不能把看板娘改成能轉動的,每次看到看板娘我都忍不住想去轉一圈😂
晗夜
1 瀏覽 11/15/2019
玩起來挺流暢的,沒爆太大的期望來玩,覺得還可以吧。建模emmmm大家都有提到。小怪也得破防,有種感覺感覺就是快打死小怪了,才破防。閃避有三次,恢復時間有點慢…不行就搞個體力值啥的……平A回復體力值然後閃避(我也忘了從哪個遊戲裡玩出來的)整體感官還好,遊玩時間不長,暫時覺得還可以 又玩了一會獎池不太明顯啊,我抽了一次才看到那個限定池子(可能是我自己的問題) 然後就是出戰前那個選人,如果是援助和出戰互換也要點兩次,可以弄一個拖拽嗎?可能是我沒弄不清楚…… 發現一個問題就是角色沒血的時候沒有提示,打著打著把自己打死了(誰讓我菜呢)
轻绘梨花泪沾裳ฅ
1 瀏覽 11/15/2019
體驗了會,覺得還是很不錯的遊戲,但也有迷惑的地方      1人物配音怪怪的,普攻時發出的聲音要么像是沒吃飯一樣,要么就是棒讀,人物必殺技像是音源損壞了一樣目力咆哮:我要保護大家啊啊啊啊啊! ! !我遊戲音源都小到近乎聽不到背景音還是被嚇到。      2,建模特效有點想讓人吐槽,你們看板娘薛定諤二技能就像兩根棒棒冰一樣,冰凍特效也是除了不像冰什麼都像,萬達這麼有錢不能這麼省經費吧,總之還請繼續努力     3,遊戲質量上暫時沒發現你們的用心,先在客服上看到了,四星是給客服的,加油吧希望公測時能看到你們在這遊戲上更好的表現
乱入枕头
1 瀏覽 11/15/2019
作為一個沒事找新遊戲玩的究極萌新,這款遊戲個人感覺畫面不錯,人物模型也挺好看,,但是打擊感比較差,動作僵硬,然後就是個人感覺優化很差,也有可能是我的渣機不行了(榮耀10),不管是加載還是戰鬥都能感覺到明顯的卡頓。還有每次頁面切換時那個虛化,不是很清楚這個是想要達到一個什麼樣的效果,但是個人體驗很差,那個虛化顯得很不流暢(也有可能就是遊戲卡頓)。總之比較期待遊戲的後續改進和發展。
沒有其他內容了。開始新遊戲?