魔戒战争(测试服)
개발사 활동
저희만큼이나 게임을 사랑하신다면, 그저 플레이하는 것만으로는 성에 차지 않을 거예요. 게임에 관한 모든 내용을 알아보고 싶잖아요. "개발사 라이브"는 해당 게임의 개발사가 TapTap에서 활동하며 다른 어디에서도 찾아볼 수 없는 소식과 콘텐츠를 공유한다는 의미입니다. 가장 좋은 점이 뭔지 알아요? 여러분이 좋아하는 게임을 새로운 차원으로 끌어올릴 수 있도록, 개발사에 직접 피드백을 전할 수 있다는 거죠.
黑暗侵袭、魔王降临、世界崩裂,英雄降世! RPG游戏匠心之作,首款融合了BOSS挑战、收集养成、Roguelike、放置挂机、塔防射击等多种元素的原创RPG游戏
【魔法纷飞,开启精妙绝伦的战斗体验】
坚不可摧的巨人、自爆袭击的**、召唤亡灵的法师、散播瘟疫的术士.....无尽的怪物争相涌现,战斗伊始,便给予您畅快淋漓的战斗体验!
【魔王涌现,尽享打BOSS爆神器的乐趣】
无尽魔王降临,每一位魔王都极为强大,拥有特殊属性和技能!唯有找到其弱点,配合简单而高超的操作,方能将其击杀获取魔王宝藏!
【闲时可玩,忙时可挂,离线战斗不停!】
当您想偷懒时,全自动AI机器人可以帮您连续战斗数十万个小时,无需任何操作即可轻松杀怪夺宝。您也可以随时接管操作,迎战强力BOSS!
当您离线后,AI机器人依然会持续帮您进行战斗,真正的24小时收益不间断!
【Roguelike元素,永久继承奖励的不同体验】
当您完成能量收集、亦或战胜BOSS时,每一次奖励都是随机生成选择的,但您不必担心死亡重来,这里一切都是永久的,只有选择是随机的!
【英雄相伴,数十位强力英雄蓄势待发】
各种职业完美配合,多元阵型搭配,独一无二的英雄技能,毁天灭地的法术牌,实力与策略的碰撞交融,谁能缔造最强战队!
【符文大师,打造最强符文之语】
独创的装备符文玩法,各种强力符文组合,打造数十种符文之语。在这里,您将是万人敬仰的符文大师!
【远古圣物,所有英雄共享属性增强】
智慧王冠、破灭幻石、泣血之刃、幸运花环等数十种远古圣物幻化万千效果,战斗瞬息万变!
【免费VIP,畅享零氪升级VIP的超爽体验】
良心之作,分解装备、升星英雄、升星圣物、悬赏任务、每日福利均能获得VIP,氪金才能成为VIP?不存在的!您的付出和努力,都将获得VIP回馈!
【多样冒险,众多特色玩法停不下来】
酣战星界魔王、勇闯深渊地狱、探索副本宝藏......挑战各种极限战斗,踏上英雄的历练之路!
상세 설명
黑暗侵袭、魔王降临、世界崩裂,英雄降世! RPG游戏匠心之作,首款融合了BOSS挑战、收集养成、Roguelike、放置挂机、塔防射击等多种元素的原创RPG游戏
【魔法纷飞,开启精妙绝伦的战斗体验】
坚不可摧的巨人、自爆袭击的**、召唤亡灵的法师、散播瘟疫的术士.....无尽的怪物争相涌现,战斗伊始,便给予您畅快淋漓的战斗体验!
【魔王涌现,尽享打BOSS爆神器的乐趣】
无尽魔王降临,每一位魔王都极为强大,拥有特殊属性和技能!唯有找到其弱点,配合简单而高超的操作,方能将其击杀获取魔王宝藏!
【闲时可玩,忙时可挂,离线战斗不停!】
当您想偷懒时,全自动AI机器人可以帮您连续战斗数十万个小时,无需任何操作即可轻松杀怪夺宝。您也可以随时接管操作,迎战强力BOSS!
当您离线后,AI机器人依然会持续帮您进行战斗,真正的24小时收益不间断!
【Roguelike元素,永久继承奖励的不同体验】
当您完成能量收集、亦或战胜BOSS时,每一次奖励都是随机生成选择的,但您不必担心死亡重来,这里一切都是永久的,只有选择是随机的!
【英雄相伴,数十位强力英雄蓄势待发】
各种职业完美配合,多元阵型搭配,独一无二的英雄技能,毁天灭地的法术牌,实力与策略的碰撞交融,谁能缔造最强战队!
【符文大师,打造最强符文之语】
独创的装备符文玩法,各种强力符文组合,打造数十种符文之语。在这里,您将是万人敬仰的符文大师!
【远古圣物,所有英雄共享属性增强】
智慧王冠、破灭幻石、泣血之刃、幸运花环等数十种远古圣物幻化万千效果,战斗瞬息万变!
【免费VIP,畅享零氪升级VIP的超爽体验】
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酣战星界魔王、勇闯深渊地狱、探索副本宝藏......挑战各种极限战斗,踏上英雄的历练之路!
새로운 업데이트
1、为优化日常任务体验,我们优化了日常任务机制并增加了周常任务,具体而言:
日常任务优化:去除每日随机刷新5个任务,最多可存储10个任务的机制,改为每日固定刷新12个日常任务。同时,将原日常任务相关奖励进行整合,升级为新日常任务奖励和日活跃度奖励,整体奖励将比原来更加丰厚。每日0点将重置为新一天的日常任务与日活跃度。原先已进行但未完成的日常任务积分奖励,将会通过邮件直接发放给大家
新增周常任务:每周一0点固定刷新10个周常任务,完成周常任务将获得丰厚的周活跃度奖励
温馨提示:优化后的日周常任务综合奖励高出原先的日常任务不少哦!大家快去踊跃参加吧!
2、优化了守卫女神战斗体验。在守卫女神的战斗中,玩家将可以自由切换到其它界面,可以进行修炼、变异等操作
3、部分已知BUG修复和功能优化
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【5月25日第1次更新内容】
1、《魔戒战争》将于近期在各渠道上线,为统一各渠道的赛季时间,S4赛季“神秘挑战”将延期至6月2日16时结束,届时新赛季也将同步开启,若给您带来不便,敬请谅解!受赛季延期的影响,本赛季大家可以多完成几天的金券任务,领取更多的金券奖励
2、童心甜蜜活动也将延期至6月10日上午9点59分结束
3、战斗中增加怪物掉落预告
4、提升VIP等级时弹出VIP升级界面(温馨提示:VIP可以分解装备免费获得哦!)
5、前期部分功能解锁时机稍有调整
6、部分已知BUG修复和功能优化
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【5月22第1次更新内容】
1、将原来的新手任务、悬赏任务和英雄副本进行整合,升级为成长活动,奖励更为丰厚。成长活动通关1-2后解锁,是完全免费参与的哦。成长活动从解锁开始,将以每7天为一个活动周期轮换活动任务和奖励。每个活动周期有7个阶段,每天可解锁1个阶段。完成阶段中的任务,可领取任务奖励。完成每个阶段内的任意8个任务,即可领取阶段大奖并进入下一阶段。完成每期的第7个阶段,将可领取最高价值的最终大奖。
本次整合移除英雄副本后,将不可进入新的英雄副本关卡进行挑战。之前已经进入英雄副本的角色,将能够继续完成之前已进入的关卡,战斗胜利能够正常获得奖励,若战斗失败或逃跑也能相应返还对应消耗的门票。
本次整合移除新手任务和悬赏任务后,将不可再完成原来的新手任务和悬赏任务。
2、部分已知BUG修复和功能优化。
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【5月21第1次更新内容】
1、为优化大家收集与养成彩虹英雄的体验,我们对此进行了大量优化:
优化1:提高各类英雄卡包开出彩虹英雄的概率,其中缤纷英雄卡包(含赛季缤纷英雄卡包)开出彩虹英雄的概率提升至30.22%,保底次数降低为5次,综合出率提升至36.21%(是原先的2.5倍左右)
优化2:增加开英雄卡包额外获得英雄能量,攒英雄能量领取彩虹英雄的机制
优化3:大幅度提高通过宝箱、掉落等方式获得彩虹英雄、彩虹英雄相关道具的概率(是原先的3倍左右)
优化4:彩虹英雄的初始星级调整为8星,并从8星开始升星
综合上述4点优化,使彩虹英雄的平均出率将达到之前的3倍!综合升星成本比原来降低了1/3左右(其中升至10星的成本不变)
2、彩虹英雄优化的老玩家补偿:
补偿1:原先已获得的彩虹英雄、彩虹英雄相关道具,在本次更新时均将按照1:3的比例自动进行转换!转换后,新老玩家抽卡、升星的成本基本相同,没有厚此薄彼哈
其中已升星的彩虹英雄也将以1:3的比例进行转换,例如原先11星0经验的彩虹英雄总共使用了6张旧彩虹卡进行升星,按照1:3会转换成18张新彩虹卡,会自动从8星升至11星并且多出6张彩虹卡(作为它的升星经验),原来彩虹英雄多出来的升星经验也会按照1:3进行转换但不会让彩虹英雄自动升星
补偿2:由于缤纷英雄卡包(含赛季缤纷英雄卡包)的保底次数由原来的11次下降为5次,已自动通过邮件给已经积累了一定保底次数的玩家发放随机彩虹英雄作为补偿并扣减相应的保底次数
3、由于原先13星的彩虹英雄在转换后会超出不少经验,为避免这部分的经验浪费,开放14星,各个品质的英雄均可培养到14星
4、补给卡包抽卡机制优化:增加开补给卡包额外获得补给能量,攒补给能量可领取彩虹圣物、传说符文的机制
5、随机事件玩法调整为通关1-5后解锁(原已解锁的角色将不受影响)
6、部分已知BUG修复和功能优化
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【5月18第2次更新内容】
1、在“童心甜蜜”活动界面显示棒棒糖兑换规则:合成棒棒糖可同时增加活动进度,可在背包使用棒棒糖兑换甜蜜之心
2、修复了部分情况下,可能会导致“童心甜蜜”活动进度显示异常的问题(该问题不影响实际进度,仅为显示问题)
3、修复了部分情况下,安卓平台可能无法点击打开有奖广告的问题
4、修复了部分情况下,iOS平台可能会出现图标显示异常的问题
5、部分已知BUG修复和功能优化
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【5月18第1次更新内容】
1、新活动:童心甜蜜。主线和所有PVE的魔王均有概率掉落活动材料
2、新增活动勋章:甜蜜者系列勋章
3、“劳动光荣”活动结束。活动结束后将不可继续消耗体力饼干参与劳作,但仍可兑换、领取活动奖励。“劳动光荣”活动将在5月24日上午10:00正式关闭奖励领取和兑换通道,届时将自动销毁所有的体力饼干和劳动之星,请及时使用,避免不必要的损失
4、新增第二批专属装备(共23个英雄),新增第二批专属装备后,所有英雄都已拥有相应的专属装备
5、秘境关卡的胜利条件“坚持存活90秒”调整为“坚持存活60秒”,同时提升了怪物的输出能力
6、修复战斗结束后点击“进入下一层”会导致当前打开的界面关闭的问题
7、部分已知BUG修复和功能优化
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【5月9第1次更新内容】
1、秘境难度优化(一):降低前期秘境难度,降低了前期等级和层数的秘境怪物属性。精英、白银BOSS、黄金BOSS、钻石BOSS调整为分别在第3、10、15、20层后才会刷出,关卡模式“坚持存活”调整为在15层后才会刷出(不会影响已经刷出的关卡)
2、秘境难度优化(二):降低了赛季模式“快速施法”、“持续中毒”的难度,在该模式下,怪物将受到更多的伤害
3、修复部分情况下可能导致恐惧之龙专属装备“恐惧之翼”的专属技能“恐惧蔓延lv4”效果没有正常生效的问题
4、新增自选史诗成长型装备特惠礼包,特惠礼包界面新增”装备特惠“选项卡,装备相关的特惠礼包已移入”装备特惠“中
5、部分已知BUG修复和功能优化
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【5月1日第1次更新内容】
1、新增活动玩法【秘境挑战赛】:在秘境中,玩家将会随机遭遇多种关卡类型和不同稀有度的怪物,还有可能遭遇钻石级BOSS哦!秘境挑战赛会在每周四和周日晚24点结算并开启新的赛季,结算时将根据层数排名发放一定的奖励;进入新赛季时将重置部分层数及层数排行榜,并随机刷新出新的赛季特性。
秘境关卡本身具有较高的难度,且随着层数的不断推进,难度会大幅提升,大家需要根据赛季和关卡模式合理搭配阵容哦!
秘境挑战赛通关4-10解锁,可在【活动】界面进入
2、新增专属装备玩法:可以为每个英雄收集、养成、穿戴独特的专属装备啦!带两个新技能哦!穿戴专属装备将使英雄获得一定的属性提升。提升专属装备的等级将提升属性、解锁额外效果和英雄专属技能,使英雄获得大幅提升。专属装备获得时将随机附加词缀,后续也可以消耗道具为专属装备增加更多的词缀或刷新已有的词缀。(由于工作量较大,部分英雄的专属装备还在努力制作中,需要晚些时候才能和大家见面,非常抱歉!)
3、部分超值礼包优化:为方便大家获得称心的道具,魔瓶、幻石和幻石晶石超值礼包由随机优化为任选(其中幻石晶石支持兑换随机或指定晶石,兑换指定晶石的消耗较高),在更新之前购买过的玩家朋友可以联系客服(QQ:411161803)领取之前充值过的相应道具的1/4数量的任选道具作为补偿,领取截止时间为2021年5月14日21时,请及时联系客服领取哈!
4、女神玩法开启条件调整:考虑到女神玩法比较复杂,操作比较繁琐,对刚来的玩家朋友们不够友好,我们将其解锁的章节延后了一章,已解锁的玩家不受影响
5、修复极小概率时英雄无法释放主动技能的问题
6、部分已知BUG修复和功能优化
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【4月27日第2次更新内容】
1、修复了图鉴内可能出现内容数量显示错误的问题
2、修复了换卡币不能兑换旧赛季英雄的问题
3、修复了竞技场规则显示的问题
4、修复了魔瓶吞噬界面查看详情异常的问题
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【4月27日第1次更新内容】
1、即将推出新赛季:S4 - 神秘挑战。将于S3赛季结束时自动切换至S4赛季。届时,S3赛季任务将不可继续完成,S3赛季卡包将不再继续在商店中出售。赛季结束时,已完成但未领取的金券奖励将自动通过邮件发送
2、即将推出新英雄:魔药法师
3、即将推出S4赛季限定圣物:能量魔书
4、即将推出S4赛季专属勋章系列
5、即将推出S4赛季专属英雄卡包:开出SSS英雄时,有更高的概率获得英雄 - 魔药法师
6、即将推出S4赛季专属圣物卡包:有概率开出赛季限定圣物 - 能量魔书
7、任务优化:为了降低金券任务的完成难度,从S4赛季开始将金券任务【每日任务 - 修炼任意属性3次】替换为金券任务【每日任务 - 使用属性药剂刷新一次英雄属性】,完成后可获得的奖励不变
8、竞技场积分规则优化(一):在原来的机制中,主动挑战失败时将失去积分。为了降低玩家挑战其他玩家的顾虑,机制调整为主动挑战失败时也将获得一定的积分,挑战低分玩家失败时将不会获得积分。PS:被挑战时防守失败仍会扣除积分
9、竞技场积分规则优化(二):整体提升了主动挑战更高积分的玩家胜利时获得的积分,最高单次挑战可获得50分哦!整体降低了防守成功时可获得的积分
10、PVP战斗机制优化:为了降低输出不足时PVP战斗可能耗时过长的可能性,在PVP中,双方的法术牌能量恢复速率在战斗剩余150秒、120秒和60秒时将分别变为1.25倍、1.5倍和2倍(与神使相关技能可同时生效!)
11、战斗中及英雄背包界面新增穿戴翅膀、魔法核心时的简单特效表现(可在设置界面开启或关闭)
12、部分已知BUG修复和功能优化
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【4月16日第1次更新内容】
1、竞技场防守方积分规则优化:在之前的竞技场中,被动防守方损失和获得的积分与进攻方一样。有部分玩家反馈这将可能导致防守方被故意针对或被故意送分,造成竞技场不公平的现象。由此我们调整了竞技场防守时损失和获得的积分,降低为进攻时损失和获得的一半
2、金券任务难度优化:任务【修炼任意属性5次】调整为【修炼任意属性3次】,完成时可获得的奖励不变。下个赛季可能会将此金券任务替换为其他任务。
3、修复了部分情况下小数显示异常的问题。此问题会导致装备属性值等的显示数值异常,但并不影响实际的效果生效。
4、新增特惠礼包,包含免费特惠礼包和付费特惠礼包
5、新增经验卷轴,使用后可在一段时间内获得经验加成
6、增加战斗经验加成提示界面,可在此界面查看不同来源的经验加成
7、部分已知BUG修复和功能优化
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【4月13日第3次更新内容】
1、部分战斗BUG修复及优化
2、分解后有钻石存留在背包的BUG修复及优化
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【4月13日第2次更新内容】
1、部分界面显示BUG修复及优化
PS:本次更新仅为客户端更新,不涉及服务器,无需停服维护。
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【4月13日第1次更新内容】
1、竞技场调整为积分排名制:挑战或防守胜利时将获得一定的积分,挑战或防守失败时将损失一定的积分,积分变化后将根据积分进行排名。每日、每周的结算将按照积分排名进行结算。解锁竞技场时,玩家将获得初始积分0以及一个排名。
本次更新后,停服前已达到30级且已解锁竞技场玩法的角色,将按照停服前的人物等级-30级获得一定的初始积分,并按照积分获得初始排名(相同积分时,原排名在前的,新排名仍在前面)
2、新活动:劳动光荣。主线和所有PVE的魔王均有概率掉落活动材料
3、新增活动勋章:劳动者系列勋章
4、“春暖花开”活动结束。活动结束后将不可继续使用采收剪刀进行采集,但仍可兑换、领取活动奖励。“春暖花开”活动将在4月19日上午10:00正式关闭奖励领取和兑换通道,届时将自动销毁所有的采收剪刀和鲜花精华,请及时使用,避免不必要的损失
5、新增玩法:属性药剂系统(通关2-3解锁)
6、每日免费超值礼包增加可能刷出的奖励类型:属性药剂
7、随机事件增加可能刷出的事件类型:属性药剂奖励事件,解锁属性药剂系统后可刷出
8、防作弊系统优化
9、设置界面增加“切换血量飘字显示模式”的选项,可切换为:显示全部飘字、仅显示暴击飘字、不显示飘字
10、部分已知BUG修复和功能优化
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【4月3日第1次更新(仅客户端更新)】
1、修复神牛护盾的免控效果可能没有对部分控制生效的BUG
2、回调商店道具的美术表现
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【4月2日第2次更新(仅客户端更新)】
1.修复了连续强化装备可能会导致游戏崩溃的BUG
2.修复了守卫女神查看光环技能详情可能会导致游戏崩溃的BUG
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【4月2日第1次更新内容】
1、部分英雄优化
【神兽·年兽】
·劫掠:伤害比例从25%(13星突破+10%)调整为25%(13星突破+15%)
·神威:伤害比例从30%(12星突破+10%)调整为30%(12星突破+15%)
·神威:额外百分比伤害改为对所有处于颤抖状态的目标生效
·神威:额外百分比伤害从目标当前生命的6%调整为6%(12星突破+3%)
·噬魂:护盾从持续1秒调整为在PVE中持续1秒,在PVP中持续5秒
·噬魂:属性加成比例从20%(11星突破+10%)调整为20%(11星突破+20%)
我们期望中的年兽是一个强力的法术型群体输出英雄,但近期年兽在pve和pvp中的表现有点差强人意。为此,我们提升了它的输出能力和在pvp中的战斗能力,希望它在后续的战斗中能给敌人带来足够的威慑力。
【神兽·神牛】
·神牛恩泽:护盾值从神兽·神牛最大生命值的25%(13星突破+10%)调整为50%(13星突破+25%)
·神牛庇护:护盾值从神兽·神牛最大生命值的20%(12星突破+5%)调整为40%(13星突破+20%)
·激昂神盾:提升攻击的比例从10%(11星突破+5%)调整为12.5%(11星突破+7.5%)
·免控神盾、激昂神盾:说明文本优化
当前神牛的表现相比其它防御型辅助英雄逊色了不少,没能有效发挥自身的特色。我们这次调整增强了神牛的特性效果,希望它能发挥自身的特性,玩家在选择辅助型英雄时,能有更多选择。
【不灭火灵】
·火灵庇佑:目标数从2提升至3、反伤比例从10%(13星突破+5%)提升至15%(13星突破+10%)
我们对于火灵的定位是全新的进攻型辅助,然而目前火灵既不能像其它防御型辅助英雄为队友提供保护,也不能有效威胁对方的输出英雄。于是我们在本次提高了火灵法术牌的反伤能力,以期火灵能对敌方输出型英雄造成更大的威胁。
【彩虹鲸】
·修复了可能导致无法正常弹射的bug
目前可能导致彩虹鲸的弹射效果无法正常生效的bug已被修复,拥有强大弹射效果的彩虹鲸理应在pvp中大放异彩,期待彩虹鲸能在后续的战斗中,得到更多玩家的重视和喜爱。
其他强度明显低于同品质英雄的也将陆续进行优化
2、部分技能书优化
【狂暴之心】触发时提升的暴击率从8%提升至14%
【魔力结界】每秒提升伤害的比例0.5%提升至1%,最大叠加上限从10%提升至20%
【聚能】额外伤害的比例从10%提升至17.5%
【连攻】触发普通攻击连击的概率从5%提升至10%
部分技能书实际效果在目前战斗中的表现略微乏力,于是我们提升了部分技能书的强度,以期它们能被更多玩家重视和使用。
3、修复了主动技能在战斗开始时回复一定CD的设定没有正常生效的BUG(此BUG会导致英雄更晚才能放出主动技能)
4、修复了反震效果可能导致游戏崩溃的BUG,优化了相关伤害的结算逻辑
5、己方时间变异效果调整:时间窃取(概率窃取敌方的已恢复CD)两次触发最小间隔调整为2秒(此举为解决时间变异可无限偷取敌方CD,导致敌方完全无法使用主动技能的BUG)
6、优化了所有buff、护盾、光环和进化发光的特效,使它们叠加在一起时不会过于晃眼
7、礼包界面优化
8、其他功能优化和BUG修复
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【3月30日第1次更新内容】
1、根据大量玩家的反馈,进攻方手动操作存在极大的优势,防守方防守难度过大。因此,PVP调整为双方均使用全自动攻击,不可手动攻击和手动释放法术牌。给大家带来了不好的体验我们深表歉意!
2、修复了主角天赋无敌分身在持续时间结束后没有正常销毁的问题。该问题也是导致有时候主角没血了但是能存活很久的原因之一(当然主角的技能寒冰护盾本身也能提升不少的生存能力)。
3、修复了PVP中伤害公式计算错误的问题。(这也是为什么大家会感觉竞技场会比之前抢夺玩法伤害高很多,秒人的速度快很多的原因)
4、部分已知BUG修复和功能优化
PS:我们将会继续结合大家的反馈对竞技场进行优化,对部分强度低于预期的英雄进行优化;大家如果对竞技场或部分强度过低的英雄有更多的建议,欢迎反馈给专属客服 - 文文(QQ:2247304228)
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【3月27日第1次更新内容】
1.邮件新增一键阅读功能,可一键将所有邮件置为已读状态(不会领取邮件奖励,领取奖励需要点击一键领取)
2.修复了部分可能会导致客户端显示异常的问题(若出现客户端显示异常的问题,可以尝试大退一下游戏重进试试)
PS:本次更新仅为客户端更新
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【3月26日第1次更新内容】
1、新增PVP玩法:【竞技场】。在竞技场中可使用竞技阵容互相挑战,争夺名次。每日和每个竞技赛季均将根据结算时的排名发放奖励,奖励通过邮件发放。(PS:竞技场赛季和金券赛季相互独立)
2、PVP胜负判断优化:PVP超时时守方胜利的规则优化为存活英雄较多的一方胜利(若双方存活英雄数量相同则守方胜利)
3、PVP战斗表现优化:优化了PVP技能飘字、扣血飘字的位置,使之不要把人物和人物血条完全遮挡住(依然存在BUFF特效大量叠加导致人物看不清的问题,我们将想办法进行优化)
4、支持对竞技阵容进行单独的编队:在【附近庆典 - 抢夺】和【竞技场】玩法中将使用竞技阵容进行战斗,玩家可自行配置竞技阵容进行对抗
5、即将推出新赛季:S3 - 荣耀之争。将于S2赛季结束时自动切换至S3赛季。届时,S2金券任务将不可继续完成,S2赛季卡包将不再继续在商店中出售。赛季结束时,已完成但未领取的金券奖励将自动通过邮件发送
6、即将推出新英雄:不灭火灵
7、即将推出S3赛季限定圣物:诅咒面具
8、即将推出S3赛季专属勋章系列
9、即将推出S3赛季专属英雄卡包:开出SSS英雄时,有更高的概率获得英雄 - 不灭火灵。S3赛季卡包可在S3金券奖励中获得或在S3赛季期间在商店中购买
10、即将推出S3赛季专属圣物卡包:有概率开出赛季限定圣物 - 诅咒面具
11、赛季开启和结束时间优化:为稳妥的进行每一次的赛季切换,赛季开启和结束时间将从24点调整为次日下午16点,S2赛季结束时间从2021年3月28日00:00调整至2021年3月28日16:00,后续的赛季切换均在16:00进行,这也意味着每个赛季的30天实际上可以获得31天的任务次数
12、任务优化(一):下调了部分金券任务和悬赏任务的完成难度,完成任务时可获得的奖励不变。在一定等级后,将不会在悬赏任务中刷出消耗金币的任务。掉落的圣物、装备被自动分解时,调整为能完成对应的圣物、装备收集任务
13、任务优化(二):新增金券任务类型,同时移除了部分中后期难以完成的金券任务。调整后金券任务可获得的总经验比原来更高
14、购买金券倒计时说明优化:当前赛季剩余时间不足3天时,购买金券将会进行提示
15、装备分解收益加成文本提示优化:突出显示装备分解获得的VIP将会受到加成(实际上分解获得的钻石和金币也依然受分解收益加成的影响)
16、符文之语效果优化(一):我们收到很多玩家的反馈,额外掉落经验的符文之语单套效果过弱,带多套又浪费符文之语槽位,综合考虑,增强额外掉落经验符文之语的效果为原来的3倍,同时为了避免极端数值,限制仅生效一套。额外掉落金币的符文之语效果本身已经过强(甚至有可能超过了关卡本身掉落的金币),带多套过于影响数值平衡,因此也调整为仅生效一套,并降低额外掉落的金币数量为原来的一半。(额外掉落经验的符文之语包括智慧、大贤者、智慧之光;额外掉落金币的符文之语包括掠夺、掘金者、赏金猎人)(温馨提示:生活相关符文之语效果都蛮不错的,核心符文大多也比较接近,可以比较方便的切换不同的生活类符文之语乃至部分战斗符文之语)
17、符文之语效果优化(二):我们收到很多玩家的反馈,符文之语神眷者额外掉落的物品缺少惊喜,为了优化神眷者的体验,我们增加了部分可能额外掉落的物品,但为了对冲神眷者的高收益,我们限制神眷者只能生效一套,不然产出过于庞大(温馨提示:生活相关符文之语效果都蛮不错的,核心符文大多也比较接近,可以比较方便的切换不同的生活类符文之语乃至部分战斗符文之语)
18、VIP特权优化:VIP特权-增加副本免费次数的VIP等级要求分别自V13和V17降低至V9和V14(温馨提示:VIP经验可通过分解装备、通关关卡和完成任务等途径免费获得哦!)
19、抗性机制优化:为了优化打BOSS的体验,我们对BOSS的抗性机制做了调整,略微削弱了BOSS的基础抗性(包含基础防御和基础生命),增强了BOSS对某些过于不平衡的单次巨额伤害的抗性,从而使得使用不同英雄打BOSS的玩家不至于有差距特别大的体验,也不会显得战胜BOSS过于容易,毫无乐趣可言
20、隐身状态机制优化:持续隐身时,新增的隐身Buff将衰减持续时间。该调整是为了避免多种隐身状态持续生效导致英雄持续无法被攻击(这也是导致PVP超时的最大原因)
21、免控状态机制优化:持续处于免控状态时,新增的免控Buff将衰减持续时间。该调整是为了避免英雄处于无限免控的状态
22、提升单次对【世界魔王】玩法的BOSS造成伤害的上限
23、新增成长基金
24、支持繁体中文
25、优化部分较为模糊的资源
26、修复了部分情况下无法看广告的BUG(未完全解决,我们会继续排查修复,非常抱歉)
27、其他BUG修复及优化
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【3月11日第1次更新内容】
1、修复部分情况下可能造成玩家变异技能触发异常的问题
2、修复部分情况下可能造成女神等级压制计算异常的问题。之前增加主线越级挑战功能时,增加了一个新的参数,但是没有对女神PVE作兼容处理,导致挑战女神PVE时的伤害结算出现异常,某些高层数打小怪可能会出现不掉血。本次更新已修复上述BUG,女神PVE已恢复正常。
3、修复极少数情况下可能会导致战斗卡顿的问题
4、部分已知BUG修复和功能优化
PS:本次更新仅为客户端更新,不涉及服务器,无需停服维护
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【3月10日第1次更新内容】
1、修复极少数情况下事件战斗挑战结束后依然一直显示“挑战中”的问题(已经出现此问题的可以等待事件倒计时结束自动消失,也可以联系客服帮助人工清除)
2、部分已知BUG修复和功能优化
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【3月9日第2次更新内容】
1、修正血统技能书合成界面的概率公示中,保底剩余次数显示异常的问题(只是显示异常,保底次数实际是正常生效的)
2、修复了查看技能书获取途径可能会导致报错闪退的BUG
3、修复了活动小红点显示异常的问题
4、部分已知BUG修复和功能优化
PS:本次更新仅为客户端更新,不涉及服务器,无需停服维护
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【3月9日第1次更新内容】
1、新活动:春暖花开。主线和所有PVE的魔王均有概率掉落活动材料
2、新增活动勋章:踏青者系列勋章(提升治疗加成)
3、结束“新年快乐”活动。活动结束后将不可继续使用鞭炮驱逐年兽,但仍可兑换、领取活动奖励。“新年快乐”活动将在3月14日上午10:00正式关闭奖励领取和兑换通道,届时将自动销毁所有的鞭炮道具和年兽精魄,请及时使用,避免不必要的损失
4、新增5~8级的血统魔石。开放5~8级的血统技能槽位。血统魔石将在近期将推出的PVP玩法中投放
5、新增主线越级挑战机制(第9章开启)。越级挑战主线时,因为己方等级比怪物低时会受到极强的压制,所以关卡的难度会大幅超过相同等级时挑战的难度,建议在达到对应的等级前不要轻易挑战哦。(越级挑战难度非常大,并非常规玩法)
6、女神PVE无限模式越级挑战增加相关提示。之前的女神模式中本身已带有较强的等级压制,因此之前在挑战时可能会遇到极高难度的情况,本次更新只是增加了相关的提示,并没有调整难度
7、副本消耗优化1:根据不同的vip,每日可额外获得一定的免费副本挑战次数(每日能挑战的总次数不变)(vip可以免费通过分解装备、做任务等各种途径获得)
8、副本消耗优化2:根据不同的vip,可获得一定的副本挑战费用折扣(vip可以免费通过分解装备、做任务等各种途径获得)
9、新增唯一圣物及对应的限时礼包:副本票证(降低挑战副本的消耗费用)
10、增加每日可免费领取的小型超值礼包
11、超值礼包调整为固定显示所有类型和所有已解锁的档位(原来的一次只显示4个礼包,且需要消耗钻石刷新)
12、超值礼包首次购买、非首次购买将分别赠送一定数量的钻石(之前已购买的将会自动返还)
13、钻石充值非首次购买将赠送一定数量的钻石(之前已购买的将会自动返还)
14、超值礼包优化:随机幻石礼包和随机魔瓶礼包开出的幻石和魔瓶最低品质调整为稀有品质(开出史诗和传说品质幻石、魔瓶的概率不变,仅是将开出普通品质的概率给了稀有品质)
15、修复小怪关卡在线衰减没有正常生效于增益掉落的问题(不影响任何符文之语、圣物等,仅是小怪关卡增益掉落的问题,就是在战斗界面设置的增益掉落)
16、部分已知BUG修复和功能优化
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【2月28日第1次更新内容】
1、修复了极少数情况下,在加载界面可能会卡顿的问题
2、部分已知BUG修复和功能优化
PS:本次更新仅为客户端更新,不涉及服务器,无需停服维护
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【2月26日第1次更新内容】
1、优化庆典协助战斗,增强性能
2、优化庆典抢夺战斗:限制抢夺战斗时间最长3分钟,超时将抢夺失败。此举是为了避免无限制的拖时间影响体验
3、向符合条件的玩家自动发放双线冲级活动奖励,具体条件和奖励见双线冲级活动公告
4、修复可能引起天赋技能界面显示异常的问题(相关生活属性可能显示异常也是因为这个原因,此问题仅为显示问题,不影响相关生活属性正常生效)
5、修复可能引起客户端生活属性显示可能异常的问题
6、优化血统技能书职业要求显示
7、修复了部分可能引起客户端崩溃、点击按钮没反应的问题
8、服务器性能优化
9、部分已知BUG修复和功能优化
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【2月25日第1次更新内容】
1、新增互动玩法活动:【魔王庆典 - 附近庆典】。包含【区域魔王】、【协助挑战】、【采集】、【抢夺】等玩法。其中【抢夺】玩法为休闲PVP玩法,后续会尽快推出正式的PVP玩法哦~
2、新增【魔王庆典 - 附近庆典】相关的唯一圣物及对应的限时礼包:典礼魔石(通关主线或魔王BOSS关卡概率掉落庆典筹建石)、贵宾券(增加参与他人庆典的次数)、时光沙漏(减少采集庆典耗时)
3、降低130级之后的人物升级经验需求,此前升级时多消耗的经验将会直接返还
4、新赛季:S2 - 远古血统。将于S1赛季结束时自动切换至S2赛季。届时,S1金券任务将不可继续完成,S1赛季卡包将不再继续在商店中出售。赛季结束时,已完成但未领取的金券奖励将自动通过邮件发送
考虑到部分玩家购买了较多的星光经验,导致S1赛季期间星光经验溢出较多,本次更新后将会增加金券等级上限(补充一些普通的循环奖励)。更新前已在S1赛季中溢出的星光经验,将自动消耗并提升S1的金券等级
5、下调了部分金券任务的完成难度,完成任务时可获得的奖励不变
6、新增SSS英雄:恐惧之龙(远古,群体控制、附带减速)
7、新增S2赛季限定圣物:解缚猫像(降低己方被控制时长)
8、新增S2赛季专属勋章系列(法攻加成、伤害减免)
9、新增S2赛季专属英雄卡包:开出SSS英雄时,有更高的概率获得英雄 - 恐惧之龙。S2赛季卡包可在S2金券奖励中获得或在S2赛季期间在商店中购买
10、新增S2赛季专属圣物卡包:有概率开出赛季限定圣物 - 解缚猫像
11、新增收集、养成玩法:血统进化。可以使用【血统技能书】使英雄获得血统技能。已进化的血统技能可重新退化为血统技能书供其他英雄进化(退化后原英雄将失去该血统技能)
12、新增养成玩法:血统技能书合成。可以消耗2个同品质的【血统技能书】进行合成,随机获得同品质或更高品质的【血统技能书】。合成一定次数后,必定获得更高品质的【血统技能书】(因为没有彩虹血统技能书,所以两个传说血统技能书合成仅能获得随机传说血统技能书)
13、新增超值礼包:随机血统礼包
14、部分已知BUG修复和功能优化
PS:本次更新进度非常紧张,可能会存在某些无法预知的问题,敬请谅解,发现问题后我们会尽最大的努力修复!
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【2月23日第1次更新内容】
1、部分已知BUG修复和功能优化
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【2月18日第1次更新内容】
1、部分已知BUG修复和功能优化
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【2月10日第1次更新内容】
1、修复了挑战完女神无限模式时,偶发可以多选一次女神天赋技能的问题。若在此前已经多选了女神天赋,在女神层数达到多选的天赋对应的层数前,将不可再次选择。
2、修复了可能引起魔王庆典玩法伤害结算异常的问题
3、部分已知BUG修复和功能优化
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【2月8日第1次更新内容】
1、新增了两个金券任务:每日收集和消耗金币,从而每天能够获得更多的金券经验
2、下调了部分金券任务的完成难度,完成可获得的奖励不变
3、优化了金券的分享任务,任意分享均可完成,不再仅限于有奖分享哦
4、修复了女神关卡中,怪物可能会越过前排英雄直接攻击到女神的问题
5、修复了部分技能描述中,显示的技能描述没有计算修炼带来的影响的问题(不影响实际效果生效)
6、新增了部分礼包
7、部分已知BUG修复和功能优化
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【2月7日第1次更新内容】
1、优化新春快乐的随机神兽英雄,替换为任选神兽英雄,原兑换价格不变。(已经获得了随机神兽需要更换的联系客服:阿水)
2、新增福利兑换码:bx300(可兑换300宝箱精石哦)
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【2月6日第1次更新内容】
1、新增春节红包,每天登录即可领取,总计可领取7个红包
2、新增春节活动,主线和所有PVE的魔王均有概率掉落活动材料
3、新增两个限定SSS神兽英雄:年兽(堕魔,群体输出、吞噬亡魂)、神牛(神灵,群体护盾、辅助增益)。所有玩家均可通过打各类PVE、花免费获得的钻石购买鞭炮等方式来攒材料兑换神兽英雄哦,即使没攒够兑换神兽英雄的材料,其他SSS也是能够攒到的哦!
4、新增两个新春限定圣物:新春灯笼(每个+70幸运值)、新春鞭炮(每个+30固定伤害),同样可以积攒免费的材料来兑换!
5、战斗界面增加当前所在的主线关卡BOSS剩余生命比例的提示
6、符文之语【绝对防御】效果增强:原效果“每6秒有35%概率免疫一次伤害”调整为“每8秒免疫1秒伤害”
7、修正部分可能引起战力计算异常的问题
8、修正部分可能引起怪物属性异常的问题(大家遇到哪些关卡特别难或者特别简单,都欢迎私聊反馈给客服:文文)
9、部分BUG修复和功能优化
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【2月3日第1次更新内容】
1、将分解幻石时材料的返还比例提升至约75%
2、修复了可能引起充值发货延迟的问题
3、修复可能引起女神试炼异常提前终止战斗的问题
4、修复女神战斗中,第一个技能满级后依然能升级的问题
5、增强网络链接稳定性
6、其他Bug修复和优化
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【2月2日第1次更新内容】
1、修正了魔瓶计算词缀属性和附加属性时没有正确读取等级系数的问题,此问题导致魔瓶的词缀属性和附加属性只有正确值的1/10。修复幻石计算词缀属性时没有正确读取等级系数的问题,此问题导致幻石的词缀属性为正确值的5倍。在预期设定中,魔瓶等级比武器衣服戒指低很多,应该乘以等级系数10;幻石等级比武器衣服戒指高很多,应该乘以系数0.2。之前的词缀属性计算中,幻石和魔瓶各自的属性系数没有正常生效,导致魔瓶的词缀属性和附加属性偏低,幻石的词缀属性偏高。
2、修正了主线关卡某些时候装备掉落异常的问题
3、修正了部分战斗关卡出怪间隔异常的问题
4、增强网络链接稳定性
5、其他Bug修复和优化
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【1月29日第1次更新内容】
1、修复了可能会导致离线奖励有偏差的问题
2、优化了魔王庆典中的第三个世界魔王的能力
3、其他BUG修复和体验优化
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【1月27日第2次更新内容】
1、背包初始容量增加15格
2、优化了部分获取途径的描述文本及跳转功能
3、优化了部分战斗属性计算逻辑,避免可能存在属性异常
4、修复了可能引起邮件异常的问题
5、修复了世界BOSS排行榜奖励发放异常的问题
6、优化网络连接
7、优化手机登录记忆功能
8、修复可能引起属性比较界面显示异常的问题
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【11月26日第一次更新内容】
1、女神玩法增加自动AI功能
2、PVE胜利结算界面增加挑战下一场按钮(条件不满足时不显示该按钮,例如说不够等级打下一关、不够门票再次挑战等)
3、强化机制优化:装备强化损毁优化为强化等级归零而不损毁装备
4、影樱被动特性更改:隐身 -> 提升50%暴击及暴击伤害。同时恢复守卫女神和BOSS玩法中会刷出影樱(不会隐身)(隐樱BOSS的主动技能隐身还可生效)
5、修复可能引起部分深渊关卡难度异常的问题
6、修复极小概率女神天赋技能选择异常的问题
7、修复强化界面显示异常的问题
8、修复了部分情况下获得奖励没有正常显示奖励界面的问题(例如开宝箱时有时候只显示飘字没有显示奖励界面)
9、修复了可能造成无法正常选择祈愿物品的问题
10、修复了可能引起自动重连功能异常的问题
11、客户端增加容错
12、修复某些女神任务结算异常的问题
13、优化部分文本显示问题
14、其他BUG修复和体验优化
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【11月25日第一次更新内容】
1、新增主线关卡17-20章
2、增加主线战斗、金币副本的金币产出
3、优化热更新速度,修复极少数情况下可能导致更新失败的问题
4、性能优化:继续优化长时间游戏的卡顿、发热和耗电情况(中等幅度)
5、修复部分符文之语(智慧、掠夺、大贤者、掘金者、赏金猎人、智慧之光)在线战斗和离线战斗效果异常的问题(其中,在线战斗效果比正常多了,离线战斗效果比正常少了)
6、修复某些英雄技能描述中的某些数值没有计算修炼加成的问题(例如火力影响物理攻击和法术攻击,以这两者为基础计算的技能数值均会受到影响,例如某些输出类技能、某些治疗类技能、某些破甲类技能等)(只是显示问题,实际战斗效果没有问题)
7、增加合成精石可兑换抱薪者勋章
8、优化深渊秘卡模式、星界中特殊法术牌的图标表现
9、将影樱从BOSS玩法和女神守卫玩法中移除
10、降低了BOSS玩法中水变异怪物的恢复能力
11、修复百宝箱品质名称不正确的问题
12、属性详情界面增加对主角和英雄变异效果的介绍
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【11月23日第一次更新内容】
1、主线BOSS关卡增加经验产出
2、英雄属性详情界面优化,在属性详情界面点击属性可以查看属性详情,现在可以知道幸运有什么作用啦!更多特殊属性将会陆续加入到属性详情界面中
3、新增深渊、神魔、末日、秘卡的51~60层
4、性能优化:继续优化长时间游戏的卡顿、发热和耗电情况(中等幅度)
5、修复部分可能引起关卡难度异常的问题
6、修复了iOS点击有奖广告播放按钮时可能没有反应的问题
7、修复了可能引起英雄主动技能无法正常释放的问题
8、修复本周累充奖励内容没有正常刷新的问题,并对受影响的玩家进行补偿(充值并领取了本周旧周累充奖励的玩家,将通过邮件获得相关补偿)(另外给大家弄了个闪耀英雄卡包作为补偿,兑换码:qc333)
9、其他BUG修复和体验优化
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【11月21日第一次更新内容】
1、增加了BOSS玩法、星界玩法、守卫女神玩法的经验产出(其中女神无限模式后期经验过少,增加了产出,但前期经验过多,适当的进行了降低,总的而言,在女神600层以内,增减的总经验差不多,再往上,经验会比之前多很多)
2、英雄优化:神剑 (我们设想中的神剑是一个能打出多种属性伤害的控制输出型英雄,但目前来看神剑的强度是偏弱的,我们决定提升他的输出能力和各类附魔属性效果,让神剑可以在环境中发挥自身的特色,希望他能更好地展现自己的能力)
a. 基础攻速:0.6->0.8
b.一技能,火附魔:每秒造成5%法术伤害->每秒造成20%法术伤害
c.一技能,冰附魔:降低25%的攻速和移速->降低50%的攻速和移速
d.二技能,普通攻击有20%概率发出2把剑->普通攻击有50%概率发出2把剑
e.三技能,暗附魔:该次普通攻击无视5%的防御->该次普通攻击无视20%的防御
f.三技能,雷附魔:使敌方单位麻痹1s->使敌方单位麻痹2s
g.三技能,光附魔:附加10%真实伤害->附加30%真实伤害
3、为了给大家提供更多的免费福利,我们对金券系统进行了优化。调整如下:
a.新增了若干个日任务和周任务,以确保玩家在完成所有任务后,星光等级可达到100级,可领取彩虹英雄夺命黑骑!
b.将30级之后的金币奖励替换成更好的奖励。先前领取过金币奖励的玩家,可再次领取新的奖励。
4、新增了100级、125级、150级经验药水,并同步调整了经验副本和主线关卡掉落的经验药水,匹配玩家当前的等级阶段
5、性能优化:优化了长时间游戏的卡顿、发热和耗电情况(中等幅度)
6、难度优化:降低了星界玩法的难度
7、修复了极少数情况下无法自动开始下一场战斗的问题
8、修复了极少数情况下无法关闭天赋选择、奖励选择界面的问题
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【11月19日第一次更新内容】
1、新增免费活动:等级奖励。每达到一定的等级可领取一次奖励。通过收集等级奖励,最多到80级即可兑换一次随机彩虹英雄(价值30000钻石)
2、新增勋章:历练者系列勋章。可通过等级奖励获得(免费!)
3、3种英雄卡包免费可领取的CD减少50%
4、修复少数符文之语卸下后没有失效的问题
5、其他BUG修复和体验优化
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【11月18日第一次更新内容】
1、新增功能:商店可购买的卡包和宝箱概率公示
2、修复了可能引起副本和主线关卡难度异常的问题
3、提升了金币副本产出
4、优化性能:优化了部分战斗元素的性能(中小幅度)(性能优化将尽最大的努力持续进行)
5、优化性能:优化了低画面质量、低特效时的性能(中小幅度)
6、优化性能:增加超低特效模式,此模式屏蔽多数特效(可在设置界面手动切换为此特效等级)
7、优化性能:优化了某些时候广告能耗较高的问题
8、修复了部分悬赏任务异常的问题
9、累计充值优化,在保留当前周累计充值的基础上,额外增加永久累计充值奖励(已充值的玩家可直接获得相应的累计金额)(接下来将会增加免费的福利)
10、其他BUG修复和体验优化
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【11月17日第一次更新内容】
1、大幅降低所有副本门票消耗
2、增加经验副本的产出(金币副本产出会在下次服务器更新时调整(预计今天晚些时候或明天凌晨),万分抱歉!)
3、新增深渊、神魔、末日、秘卡4种模式各10层(第41至50层)
4、修复部分副本难度异常的问题
5、英雄背包-主角详情界面增加简单介绍进化、变异机制的按钮
6、新增成长礼包、金券相关充值内容可获得VIP经验的设定(已购买的自动通过邮件补发)
7、新增每种钻石充值首充时VIP也可获得双倍的设定(已购买的自动通过邮件补发)
8、优化性能初步:调整设备默认画质判断规则(其他更进一步的优化将会陆续进行)
9、修复雷电核心数值计算错误的问题
10、修复部分战斗公式、属性计算异常的问题
11、优化守卫女神玩法出售英雄返还的水晶计算方式
12、修复部分成就任务异常的问题(其中深渊进度的成就任务,需要挑战成功任意深渊模式关卡方可正常完成,非常抱歉!)
13、其他BUG修复和体验优化
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【11月14日第一次更新内容】
1、增加了装备分解和损毁时,按照强化等级返还强化石的功能
2、经验副本增加必定掉落的经验
3、魔王-守卫女神新增内容:无限模式每成功通过一层,可以领取一个宝箱奖励(已通过的关卡可以补领)
4、增加上次登录账号的提示,避免选错账号
5、修复了更新时可能存在的异常问题
6、修复了可能导致部分属性生效异常的问题
7、修复了部分可能导致战力计算和显示异常的问题
8、修复了部分可能导致关卡难度异常的问题
9、修复了部分描述文本错误
10、修复了极少数情况下,选择了天赋后无法关闭天赋选择界面的问题
11、修复了极少数情况下,领取了BOSS奖励后无法关闭BOSS奖励界面的问题
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【11月12日第二次更新内容】
1. 降低了自动攻击的解锁条件,由原来的4-20解锁下调为2-10解锁,且移除了VIP的解锁方式(原未通过2-10但已解锁自动攻击的玩家,将暂时无法使用自动攻击功能,通过2-10后可正常使用自动攻击,请这部分玩家联系客服领取补偿奖励)
2. 降低了离线战斗的解锁条件,由原来的3-5解锁下调为2-5解锁
3. 修复了新公告提示没有正常提醒的问题
4. 修复了可能存在的邮件系统异常问题(这也是为什么大家说昨晚的更新没有提前通知,其实是有的,但因为该功能异常,所以大家没收到全体邮件,抱歉)
5. 修复了切换账号可能没有自动登陆最后一次登陆的服务器的问题
6. 增加了部分界面的容错检查
7. 修复了祈愿小红点可能没有正常消失的问题
8. 修复了可能会引起登陆异常的问题
9. 修复了可能存在玩家离线收益异常的问题
10. 修复了走马灯提示没有正常显示的问题
11. 修复了可能导致热更新失败的问题
12. 修复了部分引起战力计算异常的问题
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【11月12日第一次更新内容】
1. 修复了有奖广告无法正常播放的问题(有奖广告指的是看完能够获得一些奖励的广告,玩家可自行点击播放,不会主动弹出;除有奖广告外,无其他广告)
2. 修复了可能造成关卡难度异常的问题
3. 修复英雄夺命黑骑特效异常的问题
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