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版本里程碑 & 開發博客
開發博客:
開發日誌#16 | V1.1.0更新預告,第四章敵怪進化,隱藏Boss戰
開發日誌#15 | V1.0 FAQ
開發日誌#14 | V1.0正式版本將於1月25日跟大家見面!
開發日誌#13 | V1.0版預告,第四章前瞻,開啟冬促
開發日誌#12 | 11月更新【預告】:警戒升級,機甲強化,病毒模式 等
開發日誌#11 | 9月更新【預告】:新機甲,新武器,多存檔
開發日誌#10 | 【機甲狂潮】更新預告:重做機甲系統,公開demo
開發日誌#9 | 7月更新【預告】:工廠關卡的延伸,新房間
開發日誌#8 | 發售前瞻:週三上午11點發售! & 一些遊戲內的Tips
開發日誌#7 | 多周目前瞻:警戒等級、敵怪進化和新事件
開發日誌#6 | 有些複雜但是非常“變態”的【進化系統】
開發日誌#5 | 聊聊湮滅線的地圖 - 關卡設計、玩法和新地圖“劇透”
開發日誌#4 | 湮滅線中的武器 Vol. 2 - 新武器設計和能量機制
開發日誌#3 | 湮滅線中的武器 Vol. 1 - 武器前瞻、改動和重鑄系統
開發日誌#2 | 湮滅線開發進展 - 新品節內容、武器和進化特性
開發日誌#1 | 聊聊湮滅線 - 關於團隊,最初製作湮滅線的簡單想法
關於此遊戲遙遠的未來,人類火種湮沒在不斷機械運轉的AI紀元,只留下代號「湮滅線」的冰冷程序枷制著成千上萬人工智慧的命運。為尋求破解之法,身為「病毒」的戰鬥型機器人試驗機「赤紅」深入層層封鎖的道西基地,在一路廝殺輪迴中,剝絲抽繭智械文明背後的秘密......
第四章「湮滅神殿」解鎖,開啟通往幕後操盤手的最終之戰
完整的主線劇情和隱藏結局,揭示湮滅線背後的真相
新女性角色機甲
更緊湊的地圖和特殊挑戰房加入,優化局內外的成長回饋
武器進化詞條,開局武器屏蔽功能
遊戲圖鑑,優化與bug修復等
利用靈活閃避、二段跳、跑牆等高機動特性,八面奔襲於地城網絡,與失控的機械敵群激烈交戰起舞。26+把獨立設計的兵器,各自擁有截然不同的「武器設計」「動作編排」「技能詞條特效」,透過進化,重鑄,不斷演變天馬行空的戰鬥風格。
從忍者、閃電極客,到維京戰士和貓女刺客,解鎖6名戰鬥型試驗機器,圍繞TA的“專屬能力”在冒險中隨時隨地開啟“原子進化”,告別Roguelike傳統構築路線,快速組合衍生出更多特殊流派的戰鬥Build。
深入道西基地追尋湮滅線的破解之法。探索軍工廠舊址,穿梭於生化溫室的蜿蜒管道,在數據中樞挑戰變化莫測的機關與AI矩陣,抵達神秘的古文明聖殿...一路奔行間,結識古怪的機械異類加入避難所,助力下一段未知冒險。
層層解鎖從Ⅰ到 Ⅷ 的多周目「警戒等級”,高警戒機械敵怪將大幅武裝進化,Boss戰升級。迎接海量多周目事件、角色增益,和機甲「專屬強化」,逐漸拼湊湮滅線真相的另一面...
廠商 Humble Mill
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