6.6
滿分為 10
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遊戲評價

慕绥羽
6 瀏覽 11/01/2019
開服玩到現在,還因為開學鴿了幾天,本人是個遊戲小白說不出什麼針對性問題,但還是稍微說一下窩覺得難過的地方,jjc窩不打,所以跳過 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌分界線﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 首先,花園, 通過祈願泉和研究室獲得我們需要的花園點和粉塵(後面統一叫材料),然後想要獲得更多的材料就需要升級對吧?然後我升級了,但是並沒有什麼用,窩等待了好幾個小時得到的材料數量並沒有明顯的增多,有時候甚至少的可憐,當然,獲得材料的數量都有區間範圍的,然後我終於認真的注意了區間,哦原來第一級和第二級區間有合併部分,【每一級的區間都是有合併部分的,劃重點】而窩材料得到的數量恰好每次都在那個合併區間範圍裡,這就導致我的升級並沒有什麼用,所以升級了祈願泉和研究室的窩簡直是個傻子,不如把花園點用去烘焙 【所以,不是建議,而是,麻煩你們把區間分開,蟹蟹】 以及烘焙室,烘焙不僅可以得到增加好感的點心,還有聖靈進階用的點心,但是每次只能做一個,等待時間結束後兩種用處的點心,不清楚出現比例,而且有的時候,想要增加好感的結果得到進階的,或者反之,
空空如也
6 瀏覽 11/01/2019
玩遊戲是要有個盼頭的,有目標性的,我可能開局看這種設定可能積極性就少了一半,各種亂七八糟且麻煩的設定,比如鑑定...五星開被動的設定可能就是給非洲人一些目標吧,然後玩到一半就棄了。   看似華麗的畫風,其實立繪,真的就是立繪,真的紙片人,放了一張紙,然後幾句話,建模也是,看人物界面都是立繪,看起來,你們也知道建模拿不出手嗎? 在隊伍沒成型之前,所有的策略都是“耍流氓”,都是夢想照進現實。鎖技能本以為是最後的下線了,然後發現還鎖被動...這波操作只能說“一卡一大片”,不充錢集的話,集到一半就厭了。    整個界面加設計就是一種濃濃“頁遊風”,看宣傳視頻真的就像方便麵一樣,請以實物為準... ☆遊戲很有策略性,配音當然不用說,我就是奔著cv來的,劇情我是欣賞不來,過渡也是好粗糙,加上劇情沒配音,有種很尷尬的感覺(個人觀點)。 ☆界面UI,不知道誇它簡潔還是華麗,還是說“花里胡哨”?可能是我審美有問題,可能我欣賞不來,感覺就是各種東西的結合體,拼出來的感覺,可能我不懂藝術emm。配上沒適配的大黑邊,一種濃濃的頁遊感。
漆黑之牙-约修亚
6 瀏覽 11/01/2019
前期很有趣,彷彿各色各樣的要素都集合了 想養成的就養成,想pve的就pve,想pvp的就pvp 真是太完美了 中期開始迷惘,小技能千篇一律,沒有大招被動就等於沒有靈魂。我算不上土豪,那麼新角色出現的意義是什麼? f4,f4,f4,我沒有選擇...... 慢慢開始失落,我在期待什麼?一個明碼標價的世界,沒有偷渡,沒有歐皇,也沒有非酋......一切都如此井然有序......氪金是這個世界唯一的晉升途徑 扭蛋沒有了喜悅,出了又能如何,不出又能如何?終究上不了檯面 養成沒有了樂趣,掃蕩,收工,下線,就那樣吧;沒有任何肝的要素,你的時間分文不值,養成與否,與你無關,更沒有任何的成就感 pvp沒有了朝氣,F4,白隊,F4,白隊.....過高的氪金與養成成本,感覺扼殺了我與許多人的想像力...... 我想了想,我希望玩的是怎樣的遊戲? 1.養成,氪金與否無所謂,可以的話,我希望可以能夠適當爆肝。沒有努力的過程,又哪來最終的成就感
涔希
18 瀏覽 11/01/2019
中秋這波更新,已經是明著騙氪了,正常來講沒見過這種運營模式。一個做卡牌遊戲的,哪怕是小作坊理論講對數值策劃的要求也不低,那麼這個賬算的就有點意思了,從公測時間來看八成是小作坊的經典硬傷:資金周轉不過來了,不知道是不是跟最近流傳的國家打擊遊戲市場的一系列操作有關。 總的來說,平心而論這是個好遊戲,在可玩性上有著很大的潛力,審美全程在線,各種細節也很走心,可以看出相當一部分的開發者是很認真的對待這個遊戲的,這也說明他們應該是也不想讓這個自己心血的結晶變成某種無良的騙氪工具去進一步摧殘我們中國這個畸形的遊戲市場的,至少我認為他們的初心不會是這樣的。 而如今在剛公測如此之短的一段時間就走出這樣一步來實在是讓人有點五味雜陳,玩家總想著玩遊戲就不應該付錢和玩家付了錢也玩的不舒服的這個現狀實在是已經都不知道該去怨誰了,想了想還是努力掙錢得了,畢竟花錢的總能比白嫖的更大爺不是。但我又想說這終歸不是遊戲這個第九藝術應該走著的道路,可惜,大家都是滄海浮萍一粟,管不了這麼許多... ...
白鸦
6 瀏覽 11/01/2019
玩了半個鐘頭的樣子。滾過來寫評論了。 先吐槽下立繪 ………都是橢圓臉的人物,請問你們看著不覺得奇怪嗎? ? 然後開始玩遊戲 ………靈魂碎片啊 ……等下,碎片啊,你們是認真的嗎? 這遊戲貌似很磕金的樣子啊 ……反正試玩,先抽幾發英雄再說 ……sr! nice!非洲人也能玩的感覺。 ≧◇≦ 然後一路擼玩第一章,滿星…… 心滿意足的開始第二章…… 臥槽,第二關就卡住了! ? ! 臥槽,動一下掉4血怎麼這麼痛? ? 什麼鬼= =ㄖㄙㄖ‖ ………看來是時候買魔法卡了 ……看了看三個卡包也就中間那個還算適合我的 …那我抽單卡好了 ……白卡……白卡……藍卡……白卡……… 廢品回收箱? ? Σ( ° △ °|||)︴ 橋豆麻袋,說好的新人強運呢? ? 跪光了體力,決定去對戰…… 臥槽遇到大佬啦!他拿出了橙卡啊! ! 臥槽怎麼還是他! ? ! 臥槽怎麼到處都是他? ? ? ? 哪裡不對……… 然後開始開箱子……
白夜百叶
5 瀏覽 11/01/2019
       我也沒啥想說的了,愛麗絲這種限定角色,你補點碎片不行嗎?給幾個鑽石能幹嘛,連單抽都不夠,愛麗絲有多難抽,心裡沒點acd數嗎?        一堆1星s掛倉庫裡,哎呀,真好看,誒喲只要再抽個一樣的就可以有大招玩了,好開心啊。        掃蕩卷真是少的可憐,每次只能單次掃蕩,嗯,增加遊戲的快樂時光,真棒。        43抽就出了初始的蘭斯洛特,誒呀我蘭斯洛特滿星又多百個碎片了,好開心啊,咦火花商店呢,啊,一定是官方為了讓我們可以存下火花故意沒開呢,真是謝謝官方了呢。        背包還是只能10個10個開呢,還好我玩仨月都只是登錄,日常,退出呢,沒省下啥素材,也就點了260來次打開吧,心疼那些肝的久的人。        嘛,嘛,說了辣麼多,我也只是因為愛麗絲生氣而已,算了,算了,fgo出一鍵滿破了,再見,我要回去當禦主了。給愛麗絲3星,謝謝。
潘多拉贡
1 瀏覽 11/01/2019
國慶節以後無萌新。為什麼這麼說呢,因為錯過國慶以後,再也沒有bug多出來的180萬能碎片,再也沒有活動一個箱子肝三天六十萬能碎片。另一方面,國慶以後加速毒瘤畢業,微課都能攢齊五星毒瘤卡門傑克麥克斯巴斯德了,並且練到十階。 然後是最讓我寒心的地方,官方偷偷給某些人福利,比如蘿莉一開始攻略上限兩千鑽,到補償了兩萬鑽石。再比如現在給維護前抽卡的,額外專項補償萬能碎片,抽到一個s給你補償二十萬能碎片,但是維護後回檔,等於不扣鑽石。我想說的是,這些你都可以明著來,為什麼要偷偷搞,還不讓聲張。 最後,我想說,萬能碎片貶值我們氪過的錢,偷偷調高出率不公佈讓以前氪金吃屎。國慶福袋安娜前三天概率和卡門互調讓我們抽不到。這遊戲真牛逼。
清凉一壶酒
2 瀏覽 11/01/2019
這個遊戲怎麼說呢,就是沒有讓我玩下去的理由,吸引不到我,首先我覺得ui有些簡陋了,還有就是戰斗方式沒有太新穎的地方,有太多東西感覺有些多餘,或者說還有很大的提升空間吧!也許是我的個人原因,感覺這個遊戲沒有太大的獨特性,就是沒有不玩他不行那種感覺,完全可以找一個類似的比他好的遊戲去玩。但是還是推荐一下,建議大家嘗試一下,或許有人喜歡也說不定呢~
豆芽菜先生
2 瀏覽 02/07/2020
英雄技能礼包法术卡效果,再加上一些类似炉石的疲劳扣血机制,满满的二次元画风,福利每月送一大堆,可以说是很不错的动漫卡牌游戏了。
hdarw
1 瀏覽 11/01/2019
遊戲評分7.x的時候下載的。 不在乎別人怎麼看。 我看到b站up主玩起來感覺挺好的 總是讓我想起psp的大騎士物語。 遊戲不氪金,只要能堅持每週打打排位 鑽石完全不缺,給的非常多。 玩家前期福利非常非常多。多的不行,沒有氪金點 後期福利少,需要肝排位。 每天三勝兩敗結束肝。非常快,二十分鐘完事。 但是我就是賤點,感覺太枯燥了。 退坑了。 遊戲機制還行。但是沒什麼劇情, 支撐遊戲的劇情底蘊非常單薄, 文化稀薄的遊戲走不遠。 以上,但願公司能多賺點錢。 以便下一次有資金開發更好的遊戲。
沒有其他內容了。開始新遊戲?