MAZEのキャプチャ
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会社 重庆旋客文化传播有限公司

『ラビリンス』というゲームは、現実にラビリンスに遭遇した時のリアルな環境をシミュレーションし、従来のゲームで必要とされていた地図案内要素を打破したいという考えから設計されており、プレイヤーが強い方向感覚を持っていれば、このゲームは無味乾燥になるが、プレイヤーの方向感覚が悪いと、このゲームをプレイするのはまるで自分を苦しめるようなものだ。

現在の体験版では、ゲーム内に鋼鉄のテーマシーンが提供されており、5枚の地図が内蔵されている。

第一関門、難易度-非常に簡単で、これはゲームの最初の地図で、私たちが作ったグループの内部測定を経て、1分以内にゴールを見つけることができて、どんなに方向音痴の人でもその中を見失うことはないと信じています;

第2の関門、難易度-容易で、この迷路全体の難易度はやや向上し、プレイヤーのジャンプ(spaceキー)としゃがんだ姿勢(Ctrlキー)の操作を増やしたが、複雑ではなく、数分以内に完成することができる、

第三関門、難易度-普通、この迷路は複雑に見え、内部測定の結果も5分ほどでゴールを見つけることができます。

第四関門、難易度-困難、この迷宮は他の迷宮とは異なり、プレイヤーの操作を試す地図であり、この地図の中では、ゴールに到達するには唯一のルートはなく、プレイヤーが冷静に対応し、タイミングを把握する必要があるだけである、

第五関門、難易度-非常に難しい、この迷宮こそ本当の意味での迷宮であり、難易度が非常に高く、無事に出られる人は、きっと天才に違いない。(もちろんゲームでは難易度を適切に下げるために、わざわざ2つの隠し点を設定して、この2つの隠し点を見つけることで、プレイヤーの難易度を下げることができます)

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