ゲーム内容
何世紀にもわたるダークダンジョンは、不幸な旅行者に秘密と宝を魅了しました。 一つずつ、彼らは姿を消し、真の悪に会いましたが、冒険者たちはますます貪欲な欲望に襲われました。 それでは、なぜ彼らの一人にならないのですか?
(!) サポートされる言語:英語、ロシア語
深淵の産卵に満ちた放棄されたカタコンベに降りて行き、挑戦して冷たい死体を奪いなさい!
*複数キャラクタークラス:戦士、アーチャー、ウィザード、モンスターハンター
*たくさんの戦利品、モンスター、そして誰かを待っている独特の技能が、彼らに手を差し伸べました!
* RPGコンポーネント:ロールプレイングゲームとローグライクゲームの要素、見つけたものに固定する能力、各攻撃の前にキャラクターを強化する機能
*生成されたダンジョン、アイテム、および敵 - 各外出はユニークになります
あなたのキャラクターをフルコントロールできます - リアルタイムでの戦闘システム、あらゆる方向への飛行、肉と血。 んー!..
変更の一覧:
1.10(2011/08/05)
* [ゲームプレイ]キャラクターに鎧が表示されました(これまでの鎧のみ)
* [ゲームプレイ]フロアクリーニングの後、出口に向かう方向を示す矢印が表示されます
* [ゲームプレイ]世界地図には、オープン/トータルの場所数が表示されます
* [ゲームプレイ]マッドレベルの物理的な大きさへの影響を返しました
* [ゲームプレイ]項目のパラメータの説明がより情報になりました(「標準」/「稀に」などの一般的なフレーズが特定の数字に置き換えられました)
* [ゲームプレイ]死亡画面に現在の階級の名前、現在地の名前と現在の階が表示されるようになりました
* [キャラクター] Hunter
* [場所]忘れられたガーディアンアリーナが少し変更されました。再び。
* [アイテム]新しい装甲タイプを追加し、古い装甲タイプに置き換えました
* [アイテム]戦士に落ちたダガーがハンターの武器になりました
* [アイテム] Hunterクラス用のユニークな武器を追加しました(6つの新しいダガーと5つのタイプのクロスボウのボルト)
* [ショップ]以下のアイテムは初期セットから削除されました: "Health Bubble"と "Mana Bubble"(効率が低いため)
* [ショップ]「体験ポーション」の標準価格
* [バランス]一部の被験者、暴力団、スキルの指標を修正
* [バランス]ダメージを受けた後に暴徒が傷つきにくくなる時間を短縮しました
* [バランス]「スローダウン」のようなデバフは今や毎回動作しませんが、チャンスはあります
* [バランス]ボスから落ちる可能性のある結晶の数は、そのレベルに依存します
* [バランス]アリーナのボスに胸のアイテムを追加しました
* [バランス]アーマーがスピードに与える影響は、ベーススピードに依存します。インベントリでは、影響度もパーセンテージで表示されます
* [バランス]ほとんどの暴徒の視野が拡張されています
* [バランス]モブの視界は、視界の方向にシフトされます(しかし、少し離れていても、背中はまだ見えます)
* [バランス]群衆が「徘徊する」と決める機会が増えました。
* [バランス]「子宮」(例えばスラッグ)の死に現れたモブは、一時停止後に移動し始め、物理的なサイズはわずかに増加しています
* [バランス]再生バフの計算原理を変更しました
* [固定]左のクイックアクセススロットが利用できない場合があります
* [固定]「インスタントステップ」の距離が説明に対応するようになりました
* [固定]近接攻撃で気絶した場合、すでに死んでいるターゲットにハングアップを試みません
* [修正済み]いくつかの成果は数回カウントされたか、全くカウントされなかった
* [固定]モブはダメージを受けた後ももう少し "白"になりますが、傷つきにくいままです
* [修正]購入後のクリスタルを数回追加することができました。このようにしないでください。
* [固定]トラップがコンテナを攻撃したときにカメラはそれ以上動揺しません
* *ゲームアイコンが更新された古いアイコンに変更されました
更新内容
[GAMEPLAY]
- Each pet, in addition to the standard ability, now has 4 slots for additional ones (such as Immortality or Vampirism), which can be freely combined. New slots will become available after leveling up the pet, and new abilities can be obtained by defeating monster champions and mini-bosses in dungeons
- All pet abilities have 3 levels and can be improved with skill points and gems
- Unlocking unique perks, such as new Obsidian Tower mods or item blueprints, are now displayed on the summary screen
- Pets and mercenaries (but not summoned creatures) can now be set to one of five behaviors: normal, defensive, aggressive, hold current position, and ignore enemies. The type of behavior affects the movement speed of the creature and the radius in which it notices enemies
- Barrels and troughs with water can now be used to restore some of the HP (the water from the trough has a chance to poison the character)
- Minimap size can now be customized
[GENERATION]
- Added new Ambush
- Added new Treasury
- With a 20% chance, instead of a regular altar, a "cursed" version of it may appear: in order to use it, you must first defeat several waves of monsters
[MULTIPLAYER]
- "Burial Mound" and "Adamantite Garden" locations are now available for creating rooms in multiplayer (Ultimate version required)
- Added the ability to create rooms for three players (Ultimate version required)
- Added the ability to change the connection server (three regions are available: Europe, USA and Asia)
- Clicking on the character icon in the lobby will display the nickname of the player who created the room
- Improved multiplayer stability
[BALANCE]
- The starting level of the bosses that occur between locations in the Obsidian Tower now depends on the floor from which the descent began
- Level of mini-bosses accessed through gates in the Obsidian Tower is no longer tied to the level of bosses between floors
- The base stats of pets have been increased, and the improvement of each of them is now more effective
- "Immortality" of pets now works a limited number of times, after which the pet will disappear until the next visit to the Camp (the resurrection counter is reset if the creature is alive when visiting the Camp or if the player used Decoction of Blackgrass)
- Decoction of Blackgrass can be dropped from more monsters
- Pet "Lynx" no longer has the standard ability "Collect Coins" (this ability is available for purchase and use by any pet)
- Pet "Golem" no longer has the standard ability "Resistance to diseases" (this ability is available for purchase and use by any pet)
- Creature ability "Vampirism" is now calculated according to the damage dealt, instead of the base damage
- Mutually exclusive ring effects can no longer be generated on the same ring
- The cost of all improvements to the Menagerie building above level 1 has been increased
- Base HP of "Grim Paladin" boss reduced from 635 to 540
- Increased the cost of selling blacksmith stones and ingots
- Blueprints no longer drop if the player has completed less than 12 raids
[FIXED]
- When visiting the Lost Tomb with "Downworld Expanses" or "Brave Downworld" modifier active, the game could freeze
- Players might experience a black screen when entering the Treasury in a group raid
- When minimizing the game during loading, a black screen could occur
- The effect "Stun" did not affect the player's characters
- Drawings of some items disappeared when transferring the save to a new device
- Multiple passive items could sometimes be stacked in one inventory slot
- When choosing a second item in the Forge, items that were not suitable for combining were not darkened
- When upgrading items with standard effects in the Forge, the total number of free sockets for effects could be less than it should be
追加情報
会社
EtherGaming
現在のバージョン
1.36.1
サイズ
129 MB
更新時間
09/27/2023
リリース日
02/09/2017
ネットワーク
必要
レーティング
12 歳以上