문명의 시대 - 아프리카 게임 스크린 샷
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문명의 시대 - 아프리카

문명의 시대 - 아프리카

개발사 Łukasz Jakowski
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은 세계 정복을 목적으로 하는 턴 기반 전략게임입니다<p>• 지도종류:<br>- 아프리카 | [137개의 영토]</p>
<p>• 명령들은 매턴 시작전에 등록됩니다. 당신은 그턴 당신의 이동 포인트 만큼의 명령을 내릴 수 있습니다.<br>• 명령들이 등록된 뒤, 문명들은 매턴 무작위로 바뀌는 순서대로 행동합니다.</p>
<p>• 지도<br>- 수도는 문명의 가장 중요한 영토입니다. 만약 수도를 3턴동안 잃는다면, 당신의 문명은 멸망할것입니다. 다른 문명의 수도를 점령하면 그 문명의 모든 영토를 얻게됩니다. 수도들은 +15%의 방어와 공격 보너스를 갖고있습니다. 수도들은 이미 모든 건물들이 건설되어 있습니다.<br>- 투명한 영토는 중립인 영토입니다. 색이 있는 영토는 다른 문명의 소유입니다.<br>- 지도의 크기를 조절할 수 있습니다. 지도의 크기를 초기화하려면 지도를 두번 터치하세요. 지도의 크기가 변경되었을때 미니맵의 우측상단에 "!" 아이콘이 표시됩니다<br>- 경제와 인구 버튼을 터치해 각 문명의 경제와 인구를 볼 수 있습니다. 외교 버튼을 터치해 영토의 주인을 확인하고 외교화면으로 들어갈 수 있습니다. (명령-외교 화면 을 보십시오) </p>
<p>• 국고<br>- 돈은 당신 시민의 총인구와 경제력에 의해 결정되는 세금을 통해 국가에 추가됩니다. 돈은 당신의 군대의 수에 의해 결정되는 군대 유지비에 의해 국고에서 빠져나갑니다(바다위에 있는 유닛들은 더 높은 유지비가 듭니다). </p>
<p>• 명령 - 기본시점<br>- 이동: 유닛을 다른 영토로 이동시킵니다. 당신의 영토사이를 움직이거나 다른문명의 영토를 공격할 수 있습니다.<br>- 징병: 선택한 영토에서 유닛을 징병합니다. 징병은 돈을 소모하고 해당 영토의 인구에 의해 제한됩니다. 징병은 해당 영토의 인구를 감소시킵니다.<br>- 건설: 선택한 영토에 건물을 짓습니다 (건물 종류를 보십시오). 건설은 돈을 소모합니다.<br>- 해산: 선택한 영토의 유닛을 제거합니다. 이것은 군대의 유지비를 감소시킵니다.<br>- 종속국가: 다른 문명을 종속상태로 만듭니다.<br>- 합병: 종속국가를 완전히 당신의 영토로 만듭니다.</p>
<p>• 건물 종류<br>- 요새: 영토에 방어 보너스를 부여합니다. <br>- 감시탑: 인접한 영토위에 있는 군대의 숫자를 볼 수 있습니다.<br>- 항구: 유닛을 바다로 이동할 수 있게 합니다. 바다위에 있는 유닛은 항구가 없어도 모든 육지로 이동할 수 있습니다.</p>
<p>• 235개의 문명들<br>• 종속국가 <br>• 오프라인과 온라인 업적<br>• 오프라인과 온라인 명예의 전당<br>• 구글플레이가 점수판과 명예의 전당을 지원합니다!<br>• 랜덤맵 생성<br>• 랜덤 배치<br>• 무작위 게임</p>
<p>• 시나리오:<br>- 근현대 시대<br>- 근현대 시대 확장<br>- 제1차 세계대전<br>- 제1차 세계대전 확장<br>- 아프리카 분할<br>- 커스텀 시나리오!</p>
<p>• 세가지 종류의 전장의 안개 시스템 지원:<br>- 끄기<br>- 표준<br>- 최대</p>
<p>• 선택 가능한 언어<br>- 한국어<br>- Čeština<br>- English<br>- Español<br>- Deutsch<br>- Français<br>- Italiano<br>- 日本語<br>- Nederlands<br>- Polish<br>- Português<br>- Russian<br>- Türkçe<br>- 简体中文<br>- 繁體中文<br>- العربية</p>
<p>접촉: <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a></p>

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