現在的moba遊戲已經接近飽和,如果想要成功在同行里脫穎而出,還是要有一定的特色,才有噱頭,才會獲得關注度,所以嘛。腦洞要大一點,打擊感一定要好一點(重點)! !!
另一個就是地圖了,現在的moba類游戲地圖幾乎都是一樣的,為什麼就非要三線一河,可以是林間小道,也可以是深街老巷,野怪的佈局也可以改變。科技風的話可以是在一艘戰艦上面。
還有一個就是建模的風格要獨特,服裝要結合背景故事和人物性格特點,不要什麼都亂加進去。有人物當然有特效啦,特效我是真的希望做好一點(皮膚控),如果能與周圍環境做出反饋就更好
了,不單單是火燒。粒子效果(不知道這遊戲能不能加進去)個人覺得會好很多。
還有就是遊戲性了,希望你們的策劃不要向【王者榮耀,陰陽師】一樣,必須要有自己的主見,要知道玩家可是很難伺侯的。福利好一點,活動多搞一點吧。
最後的最後期待遊戲公測吧! ! ! ! 沒有其他內容了。開始新遊戲?