6.7
滿分為 10
全部

遊戲評價

手机用户7493456
14 瀏覽 10/24/2019
玩這個遊戲我真的感受到什麼是從希望到失望再到絕望的心路歷程。牧師開局,兩千多大洋進去,我真的不知道自己砸到哪裡去了。 七十層也過了,排行榜也上了,我覺得我至少有資格說自己是個你游的忠實玩家了吧? 我現在說實話已經毫無遊戲體驗了。 就算是個pay to win遊戲我都覺得可以接受,因為我喜歡像素風,但是現在我真的忍無可忍了。 你把大部分收益放在鑰匙關,我沒意見,鑰匙關綁定層數,我還沒意見,組不到人我自己買鑰匙開,來一群混子我帶著打,都行,然後今早打一半你給我閃退,鑰匙也沒了,獎勵也沒了,我活該是麼?一把鑰匙十好幾塊說沒就沒我真是呵呵。 每天日常比我行政單位上班都累,魂斗羅十好幾把,收益就那麼一點點,買了第二個角色和第一個角色共享日常,那我買他放那看呢是嗎? 鬼才補償和數據平衡就更不說了 職業平衡做的也是稀爛 我真就當作花錢買教訓了 兩星看在像素風的份上 我全技能六星,一套標配賣血裝70打的像難產,你們真的有測試過嗎?
燈火闌珊處的守護
6 瀏覽 10/24/2019
要說它是地牢闖關遊戲,但是地牢的核心是搭配的多樣化和探索的未知性,但說實在的就這遊戲我唯一看到的搭配就是時裝,武器雖多,但能用的有幾個,誰還拿AK 打五十層,這遊戲就是套路已經定好了,你往上氪就行了,要我說這遊戲就是個早產兒,策劃根本沒有好好的經過測試,所有東西就是停留在了一個理想狀態,沒有考慮過遊戲的可玩性,才會導致了這種結果,武器升星為例,它只想著升星靠一種函數的累加,可他從來沒想過後期升星所需要的材料是一種類似反比函數的質變,才會導致嚴重的騙氪。一款遊戲的開發是需要大量的測試,可這個遊戲根本沒有,可能有,但那是國際服,最後還給關服了,你要是國服照搬國際服關就關吧,可你還吧國服給改了,這才導致了測試上的空白,而且最致命的是改還沒改好,我雖然沒玩過國際服,但是我想9.1分和4.9分的對比就是最好的例子,更有意思是國際服的差評有些還在說國服,在我看來這遊戲4.9已經是命中註定的了,已經很難再高了,這遊戲的問題已經是遊戲出來的時候策劃方案上的問題,想往高走只能換遊戲了
Reagan Bu
5 瀏覽 01/23/2020
已被洗武器升魂卡逼退坑. 新火武洗了不下两把武器的碎片,不是蓝就是白,好不容易洗了个橙,锁了后就还是蓝白蓝白,根本就没出的意思. 什么500万猫咪老师,不存在的,垃圾属性不到4属就算了,几率低的发指,垫卡升也没用,不知道多少g砸进去,一张卡都出不来. 氪生万物?不存在的,醒醒吧. 还有一点最重要的没说,一个像素游戏玩起来居然手机发热严重,优化及其差,三星note10+,华为p30pro.mate30pro,红魔3,没一个不发烫严重的,为了玩个像素游戏我换这么多手机容易么我...而且外挂横行.差不多属性伤害能高出几十倍你敢信? 其他方面我看都说了也就不提了,真心后悔玩之前没来tap看评分评论,想玩的多参考评论,慎重考虑吧!
昂子鱼
2 瀏覽 10/24/2019
個人感覺還是可以的,就是遊戲關卡和模式太枯燥乏味,前期還挺有新鮮感的,可是越玩越無聊,隨著氪金活動不斷出現,福利的減少導致大部分玩家棄坑。我建議遊戲能減少氪金活動,採取不規則刷怪規律,淘汰選取關卡選用隨機闖關機制,推薦能多做一些新型的地圖boss,減少後期boss的難度,將戰力淘汰掉改為各角色平均戰力,淘汰各個玩家的高低貴賤劃分,增大彈幕的數量,各關卡傷害均衡,淘汰角色血量數值高,減少怪物傷害,將各關卡boss的難度弄到較為均衡,推薦出版10人團公會boss,推薦闖關掉落武器,推薦將各武器的威力改到均衡,官方如果採取我的意見,我相信游戲會越來越好。
麦克老狼🐺
3 瀏覽 10/24/2019
遊戲對於新手還是蠻友好的,教程很清晰,主要功能和玩法都講明白了。只要裝備屬性夠,通關還是很容易的,初期關卡注意躲避敵人子彈就好。 遊戲中的武器系統是一個亮點,武器種類豐富多樣,每一種都具有自己的攻擊特色,具有一些惡搞元素。另外關卡內的多分支線路設計也不錯,雖然看到地圖上有BOSS標記,但是不一定能直接過去,如果想達成三星成就就需要有一些道路的選擇策略。 BOSS戰鬥需要有一些技能背書,第一章的難度總體不大。 由於只體驗了第一大章,對後面的內容暫不做評價。發現問題有兩個: 1、關卡內裝備可以丟棄,關卡外面可以存倉庫,但是倉庫在哪兒一直沒找到,太奇怪了。 2、遊戲過程中發現似乎是其他玩家的人在站街,然而也不見他們移動,也沒有交互,感覺像是機器人,太奇怪了。
小豆豆
2 瀏覽 10/24/2019
遊戲真的是越玩越無聊,尤其是地牢通關,那麼多層基本上就那幾個怪,變得只有怪的基礎數值,如果不氪就是淦,之前為了兩個黃金武器幣活活打了六個小時,打完的時候天都亮了,最後也只不過是打到了六十多層,再往後基本上被怪碰一下就快沒血了真的很傷,以至於想不到如何去增強自己,如果我不斷的去打同一層刷裝備最後增強的只有自己的血量至於武器,一旦到了升星這裡,尤其是四星到五星,如果不氪,基本就是在做夢,建議多添加幾種玩法再適當減少一下氪的力度,不然玩起來真的心累
没气质的神明💦
2 瀏覽 10/24/2019
天天就刷同一關真的無聊,匹配很難匹到人,一般早上人很多還能匹配到人,下午就別想了,等上一天都不可能來人,我就不信,一個服連個打鑰匙都玩家都沒有?主線聯機只能打已通過的關卡?那還有什麼意思。 我運氣比較好,開局把紅武抽到了,然後遊戲體驗是不是比別人好我不知道,我只知道我連日常副本都打得累死,甚至打不過,這屬性克制太可怕了吧。 想弄個武器非常難,低星武器都只能抽,給武器升星還能再難些嗎,升級的紅石幾百個只能升兩級?
耶凡诺
13 瀏覽 07/20/2020
亲爱的Devolopers, 我玩这个游戏非常喜欢,但是我在游戏中遇到了一个问题,那就是我是一名海外玩家,并且我不知道该游戏是否没有将语言更改为英语的功能。 但我真的希望您能添加它,如果您想抽出时间阅读我的自私观点,我将不胜感激。
ⅰんoq  р0об ω,I
4 瀏覽 10/24/2019
這個遊戲的玩法不是像元氣騎士那種,一次就是一盤每一局都有新的發現,發現稀有的武器的快樂。而我的勇者他的核心內容更加的像暗黑類游戲,你需要肝肝肝,打出相符職業的畢業裝備,然後再去打更好的相同裝備,之後花費材料與金幣洗1個屬性,怪物比較單一,並且採用了了暗黑3的祕境體系,一層層往上打。我個人是一個像素類和地牢類游戲的愛好者。但是玩了很長一段時間,一直到自己加的公會只有幾個活人。有些如出一轍的暗黑3體系,抱著像素地牢的衣服。可能是對地牢的一次開發,但是個人不是很喜歡。直至藉著這次更新之前,發表一下自己的對這個遊戲的個人看法。
小绵绵
2 瀏覽 10/24/2019
打不動了,最近古代神打完就卡死在繼續那個界面,退了重進才行,牧師玩到48級轉職戰士,感覺太肝了,每天打祕境任務都能吐出來,然後戰力增長的進度真的慢,可能是我方法不對吧。魂卡,武器,裝備,等級,技能,所有的東西都是靠硬肝才能玩,雖然遊戲越來越容易,但是每天重複操作,真的無聊。要不是退遊王者和QQ飛車,這遊戲我最多玩一周左右,當初喊我玩的朋友都退遊了,公會也沒人管了。唉,講真這種遊戲進度太快沒意思,進度太慢沒意思。我好像不是那種玩的動重複肝任務的遊戲的人。可能我就是那種只適合學習,不適合玩遊戲的人吧。
沒有其他內容了。開始新遊戲?