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遊戲評價

Lores.S.X
0 瀏覽 10/28/2019
在這次測試之前,倒是也參加了一次之前的測試,現在來寫評價啦! 作為一個音遊愛好者手機裡下過得音遊不算多但也不算少的,雷亞的遊戲,還有不久前船新上線的muse dash,還有手殘玩家的噩夢dynamix還有等等,大部分都有過嘗試。 這次的模式還是傳統的自上而下的模式,但是稍稍做了改變,長摁鍵變得曲折蜿蜒,gay裡gay氣,一直傾斜就沒見它直過(X),但是並不影響遊戲體驗,反而跟著電音滑來滑去相當帶勁(๑•̀ᄇ•́)و ✧ 最初進入遊戲的面板很簡潔,透著濃濃的電子風,甚至遊戲裡的音樂也是如此,特效也很帶感,講道理這遊戲晚上關了燈玩試試,就和蹦迪一樣,特別帶感ヾ(*ΦωΦ)ツ 比起第一次體驗的版本,這次測試又加了許多新曲子,體驗下來還是很開心的,曲子質量都很高,都很帶感。 操作也很平滑,配合快節奏的音樂,流暢的操作是很重要的,顯然這一點做的很棒,但是美中不足的是有時候點擊不會太準確,往往不知道什麼時候發生了什麼自己的combo就斷了( •̥́ ˍ •̀ू )
国家野生保护级大皮皮
1 瀏覽 10/28/2019
看了一眼評論區,當時打完以後沒有第一時間來寫評論,主要還是因為這遊戲感覺有點微妙 這次第二次下載,主要還是來找問題的 ui設計,不是我說,大部分都ui都很帥,就是一些違和感是真的強,比如score分數欄,在一大片平面設計裡來了個立體加平面是要鬧哪樣啊??finalstage也是這個問題。還有這個繼續的三秒倒數,可不可以不要這麼。 。 。本來應該很帥的界面,被違和感攪和了 打擊感,tap的打擊感很強,效果也不錯,可是你長條的打擊效果是個啥?又是這該死的違和感。 。 。關於下墜的最後一段會緩慢減速這個設計,我不怎麼提倡,因為這個效果會影響讀譜(深有體會,本來算好這個tap該到了,然後減速~~~這個點到了那個就是good) 曲庫,由於這是搶先體驗,那量少就不吐槽了,整體質量不錯,基本不會碰到特別不符合胃口的曲子(m2u大人!!)沒有侮辱音樂播放器這個名號(誤) 判定,不算緊,不算松。可是就是會漏判,不要和我說你點的太早了,我不會這麼不堪。這個現像在連擊時特別明顯,兩個上下挨在一起的note,我連打會差多少?後者就是個miss,你給個good也行啊,所有節奏全在這裡亂掉。 。 。
八千_
9 瀏覽 10/28/2019
音遊沒有玩過很多,以前主要玩過節奏大師和(😳因為我追星。。。)各類superstar系列音遊,而且都玩的是最經典的模式(有點手殘) 某天突然發現Project FX( ॑꒳ ॑ )! ⭐哇 這炫酷的打開方式 充滿科技感的界面 未來感的設置 讓我想起了VR的音遊節奏光劍 ⭐Project FX裡的音樂真的非常符合我的胃口,節奏感很在線,也都非常耐聽,有時候玩遊戲的時候就會想多玩幾遍多聽幾次 ⭐玩起來手感很好,電子的簡潔風格也讓我感覺很爽快,整體的設計都配合的非常好,簡潔明了(也有可能只是測試服的緣故),沒有雜七雜八的各種東西,遊戲的藝術體驗極佳 ⭐還有一星有點私心,因為我比較心浮氣躁吧,玩其他的音遊,miss的時候總會有音效或者振動出現來提示玩家:你miss了哈哈哈哈哈=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)每次聽到這種音效或感到振動我就會猛的一緊張,節奏會被打亂。 。 。 Project FX裡miss了不會有明顯的miss提醒,這一點我真的謝謝開發者(っ╹◡╹)ノ❀能讓我流暢的體驗遊戲
一只假装是希厨的妮厨
2 瀏覽 10/28/2019
今天下午三點多閒得慌,吃了室友的安利下了這款音遊。 玩了第一把就被這個畫風和邊上忽閃而過的流光吸引了,有一種飆車的迷之爽快感。 在我看來,這是一款非常非常"爽"的音遊,一款能吸引我一晚上肝完8區的佳作。 一遍hard打下來感覺satellite和第七區的壓軸比較難,剩下的鋪面都還算優秀。 這款音遊比較符合我的喜好,不是一味地單指連押,而是通過恰到好處的散點和長條,以及寬鬆的判定,達到一種十分爽快的遊戲體驗。 更別說一大堆m2u和memme的曲子,我真的吹爆! 希望開發商能夠保持這款遊戲的優點並在此基礎上再接再厲(比如可以隨機換換顏色之類的,打了一晚上hard全是紫紅色有點審美疲勞。還有可以在鋪面的設計上加一些容易騙手的操作來增加一些難度),正式服我一定氪爆! 待我明天換貨的1+7p到了再試試肝第七區的壓軸ac,辣雞華為音遊殺手真心難受。 。 。 ps.強烈建議多增加一些電音以外的曲子,否則受眾可能會有點小。比如弦樂鋼琴古風都是非常可取的。
.啊啊啊啊秋
1 瀏覽 10/28/2019
先給個四星期待吧 說在前面 遊戲剛點開有段時間的黑屏我當時在橫著小曲兒想著晚上吃什麼,突然bgm響起驚艷(驚嚇)到我,,開局bgm真的是很……帶感抖腿停不下來給個贊哈哈哈 接著 1。曲譜 就個人通關前兩章來說曲子大部分都是流行電音 比較動感的這種音樂節奏感挺強 對遊戲的操作挺有幫助 個人覺得日後公測時可以調整一下,嘗試收錄進不同類型的歌曲。像搖滾(FOB 魔力紅了解一下?(滑稽))或者鋼琴曲輕音樂之類的 2。判定 啊這個判定真的是 啊這個長條真的是 真的太容易斷了啊啊啊,每次就差那一個長條就全連真的快抓狂 但是!!!! 經過我的反复實驗終於找到了解決方法 那就是 …… 你劃的慢一點不就好咯 你劃的穩一點不就好咯(此處滑稽) 但是這個解決辦法也不是萬金油,畢竟有的曲子hard模式就是看手速 看操作的嘛 3。難度 這個遊戲開局難度可以說是很低。我是玩過較多的音遊的人遊戲內全曲第一個難度一遍過全連沒有問題但是曲子難易模式上跨度比較大第一首曲子hd模式我勉勉強強可以打出三顆星(當時感覺太扎心了嚶嚶嚶)
mono
3 瀏覽 10/28/2019
第一次很用心的去評價一個遊戲呢。 音遊吧這年來我玩的不算多,同步音律、蘭空、節奏大師、繆斯計劃等等,然後到現在這款project FX。 依舊是經典的下落式,但是畫面品質卻讓我驚住了,整體看起來非常簡潔,總之倆字:喜歡。 迫不及待開始了遊戲,後來玩到高難度,打了幾遍就發現了問題。 不知道是別的音遊玩多了不習慣,還是別的什麼原因。正如官方所說,滑鍵判定係統很嚴格,好幾次點上了,系統都沒給計上,這點讓人玩起來很火大,希望官方能有所改正。 再來說下對比吧。 相對於隔壁的同步音律來說,打擊感好了不少。但是再對比,project FX的場景弱了不少。 其實對於這款遊戲我並沒有玩太多,只玩通了第一關的三個難度。不接著玩下去的原因在上面已經描述,真的沒有再有很強烈想玩的想法了。 所以說這一點對音遊比較致命。 而想對比蘭空,蘭空這款遊戲我玩的是安卓免費的典藏版。歌曲不多,但是畫面精良優美,經典的下落式上稍加修改,簡直沒話說啊!實在是愛不釋手。
_~(HAIA)~_
2 瀏覽 10/28/2019
也不知道官方看不看評論,反正我就先把我的建議在這裡提出來 1.四星,一星扣給判定,玩這個遊戲實在蛋疼,最主要的是此遊戲的評分機制和擊打判定問題・_・?我是實在搞不清這個遊戲的評分?打這個遊戲的滿分沒說,甚至連自己怎麼打出來的分也不知道怎麼就一丟丟,過關的分數也不知道是多少。是,我就只是玩了幾首曲子,有些人可能會說:啊xxx,你才玩了一會就來斷章取義的評論。不是這樣的,這個遊戲的有效評分判斷就在屏幕最下方那麼一條線,一摸就會出差錯。 (如果官方修改可以照著雷亞、龍淵的某樹旋律) 2.遊戲內哪怕是連一點的教程,甚至說新手輔導都沒有,一進遊戲輸上名字就開始懟,左邊和右邊的條都不懂什麼意思。分數也在屏幕中上方顯示一點點,看分一點也不方便。我個人認為分數應該放大放在右上角,最容易看見。 3.背景太花哨,幾首下來眼都花了,頭暈的很。對習慣音遊的玩家來說個人調的速度又很快,眼花繚亂的,鍵都看不見。 希望正式版時可以開放自主更改遊戲背景這麼一個設定
Amo
1 瀏覽 10/28/2019
勉強HD摸了一遍,不得不說長條判定真實勸退233 問題反饋: 1.每曲結束以後那個RETRY/OK鍵還沒跳出來的時候如果按那個地方會直接重新開始。 。應該不是我bug了 2.真的不支持更改默認SPEED和默認難度麼。 。所有倍速和難度搭配都試了一遍還是習慣三倍HD,但是每次都需要改困難度和倍速就很emmm 3.FEVER的音效。 。大部分譜面還是側重暗調的,曲子本身又是很多無人聲的,戴耳機調大音量靜靜找節奏就很開心,聽的聽的就突然刷一下就很毀氣氛(;_;) ,好吧關鍵是太嚇人了,戴耳機真的超容易被嚇 4.希望背景能有顏色變化,本來覺得背景特效超炫超喜歡,但可能因為曲子本身巨有節奏,打到嗨起來的時候就感覺背景有點。 。死板,風頭完全被曲子本身壓住了呢qvq 誇還是要誇的,不管是做成曲包式一個一個售賣還是整體付費都很棒,目前來看的話這種區域難度分佈和過關製應該是更偏向曲包,但既然對像是硬核玩家的話,遊戲的整體感不夠強,對於想全部入手的玩家來說這樣的小包反而很累,再一個的話也很難真正的留住玩家
超帅的皮卡奇
1 瀏覽 10/28/2019
先給個五星啦~ 唔總體來說的話這個遊戲說是相當的不錯,很值得玩 其次我們來談談一些具體的內容 第一,遊戲界面 遊戲界面怎麼說呢一開始我進去的話給我個人是一種簡單大氣的感覺,帶著些科幻風,總體以黑色和紅色為主包括遊戲內也是,好看倒是挺好看的就是有一些不調亮度看不清的感覺吧除了這點其他應該沒什麼問題了。 第二,遊戲難度 這個遊戲的遊戲難度可以說對萌新非常不友好了吧, 而且只有普通和困難兩個模式,遊戲界面我也沒有看到有分難度等級的標誌,或許是我沒仔細看還是真的沒有?總體難度還挺高的,特別是連續的那種節奏符,需要特別精準的滑動才行,一不小心就會斷掉然後所有的連擊都沒啦!不過生命條的話倒是下降的沒那麼厲害,嗯,個人感覺。總之就是死是沒那麼容易死,就是不容易得高分。 第三,遊戲曲目 曲目方面的話,目前總共只有三大關卡,每個關卡里有五個小關,每一關一首歌,嗯,測試版嘛,還是不夠玩的,不過歌曲是真的挺棒的,大部分是電音為主,節奏感特別強,有些曲目還帶有國風!特別棒的說,而且許多地方能找到熟悉音樂的影子【絕對沒有抄襲成分】,希望製作組能做出更多這種類型的曲子吧,我個人就挺喜歡電音的,而且節奏按鍵和音樂十分匹配,完全沒有那種摸不著頭腦的感覺呢
发明咖啡馆
8 瀏覽 10/28/2019
还是不错的 虽然尚在测试阶段,但是无论从流畅度还是游戏性方面来讲,都做的很棒。 接下来讲讲不足 首先是曲库方面,我才刚玩到第一个地图的最后一个,虽然觉得后面的曲子应该不少,但是从第一印象而言,我觉得会让玩家觉得你们就这些曲子。 第二是判定,不得不承认游戏的判定做的很好,但还有一些问题。比如滑动键,判定点偶尔会丢失,或者明明按了却没判定上。 第三是友好程度,虽然对于我这种老音游狗来说难度很舒服,但是对于新人来讲有些难适应。而且第一次玩的就很难理解那个线是干嘛的,这就很容易造成官方劝退的现象。 第四,最后一个,也是重中之重: 我们需要中文 我們需要中文 we need Chinese 中国语が必要 우리 중국어 필요 Нам нужно на китайском языке Necesitamos chino ونحن بحاجة إلى صيني Vajame Hiina Treba nam Kineski
沒有其他內容了。開始新遊戲?