6.4
滿分為 10
全部

遊戲評價

Yaota
420 瀏覽 10/23/2019
星戰遊戲一直以來都是一類特別小眾的遊戲類型,由於遊戲設定的原因,門檻較高,而且非常容易產生孤獨感。畢竟那可是太空,看起來像是理想的溫柔鄉,但實際上卻危機四伏,千萬不要溫和的走進那個良夜。前有《EVE》這種總統山級別的星戰遊戲,中有《無限深空》這樣的話題作品,後有《星際公民》這樣的未來之星,《第二銀河》看似渺小的如太空中的一塊渺小的隕石,但卻爆發出了巨大無比的能量。 —————————— 想在手機上還原星戰遊戲中種類繁多的資源設定是非常困難的,如何簡單的講他們進行歸納整理是非常困難的。 《第二銀河》引入了六種貨幣的機制。這個機制的設定我覺得很有意思,有些玩家看到之後覺得太過複雜被勸退,但是其實六種貨幣之間的兌換方式,對於平衡遊戲中市場的物價水平有著很大的作用。所以說不要因為一時的困難而放棄遊玩,自己琢磨一下,看看攻略站的攻略,自己摸透其中的規則,遊戲的成就感就來自於此呀~ 第二點值得說的是這款遊戲龐大的世界觀設定以及艦船的設計。這也是星戰遊戲製作的難點所在。 《第二銀河》有著非常完善的世界觀設計,而在艦船設計上也非常下功夫,各級艦船都有其獨特的特點,非常值得考據,各位可以在新上線的攻略站中一覽這些艦船的設計思路與開發歷程,絕對值得研究。除此以外,遊戲在戰斗場景中的表現也比較出色,較好的利用了手機的圖像表現能力。不過有一點稍微想吐槽一下下,遭受攻擊時跳出的紅字血量提醒,在星戰遊戲裡感覺很讓人齣戲,明明玩的是個逼格超高的手游,為啥要出來這種粗製濫造的手游中有的傷害顯示方式。哪怕是換個白色也更有點未來感呀—————————— 總的來說,《第二銀河》絕對值得每一位玩家上手把玩。老玩家能在移動端找到當時端遊的感覺,走哪兒玩哪兒;新玩家也能體驗到星戰類游戲的獨特魅力。
寒暄
12 瀏覽 10/23/2019
國際服來的,給你二星觀望等你悔改今天的版本更新得令人極其失望,我不反對一款遊戲賺錢,但我極其討厭你們恰爛錢,這邊不能發圖, 我就給你們說一下吧,今天1.4更新後,我們團的橙色艦長(萌新可以拿這個當其他遊戲的寵物,不能出現在會戰區的寵物)傷害4000,防禦24w對,24w防禦而我的紫色艦長(窮逼,十五塊錢一發沒有保底我真的不敢抽金色)傷害1500,防禦14w,嗯,當然,土豪幾千幾萬塊砸出來的我只能酸一酸,這個還行吧,為了遊戲活下去嘛。那麼,我們再聊聊為什麼差距這麼大,我舉個例子,t1t2t3(這是遊戲裡面的三種級別船對應白色:系統白嫖船,藍色(湊湊不氪能買船),金色(土豪船))更新前,他們都抗性是一樣的,基本主抗性都是45%,而在更新後t2,3主抗性一躍到75%,(抗性是什麼,玩遊戲的基本都懂吧?)具體數值差距我都忘了,你們可以進遊戲可以試著疊疊抗性, 之後,就是任務系統了,任務需要不同型號的船,你現在想湊全套任務t2船我給你講,我們土豪都沒幾個敢包說他買得上貨,然後呢,就是今天我們團很多人拿之前的船在打不過日常任務npc,boom,爆船了。那沒辦法,只能去換裝備啊,這時候,就不得不說我最失望的一個地方: 今天更新,出了各種各樣的禮包,而且是進階制,級買了升二級,二級買了升三級。具體是些啥呢,咱也懶得說了,我只知道,我今天在我們團領了2000多萬綠幣/或者3000w?我沒細算(萌新可能不懂,你們只需要知道,每氪1塊錢,軍團盟友就能得到1000點綠幣就可以了,這個綠幣可以換資源點科技,而全服第一軍團每天的綠幣也才1000w) 真的,紫龍,希望你善良一點,恰錢,可以,拜託不要恰爛錢,你現在出的限時禮包,讓我覺得之前氪金的我是個憨批
随心
11 瀏覽 10/23/2019
剛玩SG國際服也就一周,用的pc端也就沒時常了,本來新人想來看看攻略什麼的,就發現評論裡好多噴的,忍不住就想說幾句。評論裡感覺說的最多的就是跟eve的對比了,說不自由什麼的,但我很想知道,真做出來這麼個畫質又高,又自由的手機遊戲,你確定你們的手機能玩嗎,拿手游跟端遊對比根本就不現實。再有就是氪金問題了,紫龍這個公司我覺得遊戲都蠻氪的,但這個遊戲國際服還是很良心的,有人說氪金大佬1打10什麼的,你現在上去看看,哪個大佬敢開t3船出來裝,打爆穩賺不賠,至於資源什麼的,加個軍團參加活動,資源還是夠用的,可能也就剛開服氪老能進度快些而已。趁這個評論再多說一句,遊戲玩的挺多的,說實話,看到好多遊戲下面有好多雲玩家,又或者是嫌氪金的各種差評,雲玩家我不說啥了,但是收費問題是無可厚非的,哪個廠商都要吃飯,又不想氪金還要跟氪金玩家平起平坐,你配嗎,你咋不去美國總統平等對話呢。多提好的建議才能促進發展進步,一味的亂噴實在是生活壓力太大,現實不敢發洩都噴到網上了吧。
༺神༒話༻
9 瀏覽 10/23/2019
玩了一段時間國際服,大方向還是很優秀的。但是我覺得有兩方面可以改進一下,第一個(戰艦的操作模式可以增加輪盤模式、搖桿模式、重力操作模式)第二個就是躍遷,做一個貿易要躍遷十幾次甚至幾十次,一個星係要躍遷兩次,如此一來要躍遷幾十個星系的躍遷次數是成倍增長,說真的躍遷這麼多次看著真的厭煩。給個小建議希望官方能出一個類似於(蟲洞穿梭之類的)來縮短躍遷次數。
Comrade general
1.6K 瀏覽 04/21/2020
你们發的维护補偿給240000紅币,都不能領了吗,还突然维护,就都不能給免费領了吗?
。。。
6 瀏覽 10/23/2019
這麼說吧,沒玩過的可以嚐嚐鮮,當然最好別對自己有啥期望心態放平的進去,不然你碰到什麼bug船爆了就沒地方哭了,以前這遊戲平民還可以玩,後來一改,安全時間就一點,大概什麼概念呢,你過星門只要一愣神基本上碰到人就屎了,這就不得不逼你進個軍團,進軍團吧,又不得不逼你氪金簽到,逼你的集結率,反過來說,這遊戲並沒有eve做的那麼好,可玩點也基本上沒有幾個,只是eve框架上的簡單閹割版復刻,根本不值得花費那麼多時間和金錢,另外如果你不充錢就別指望能單過衝錢的,人家身邊跟個npc艦長都能隨便打爆你
独一无二的我
2 瀏覽 10/23/2019
怎麼說呢,一般般,本來是奔著EVE去的,但是進去後發現自由度有點低,有點偏挂機類游戲,礦物靠機器人挂機,做個任務傳送好幾分鐘,一直在跑圖,再花幾分鐘做完,最後再跑幾分鐘回去。 。 。 。 。我只能說:肝不動。 。 。 。還有就是這個遊戲吃相有點難看,在網易的道路上越走越遠,希望以後會改吧。先給三星期待分
凉风青叶
1 瀏覽 10/23/2019
很不錯一遊戲,自由度還是挺高的。以前日常肝下任務打下劇情和聲望,現在開學沒什麼時間玩了,混個風景黨。一個人獨來獨往難免寂寞,(萌新們注意)能找到幾個一起經常玩的朋友或者進入一個友好的軍團要好好珍惜,不友好的軍團完完全全就是一群狗高層瘋狂刷存在感,要人打架打主權時找你過去花好幾個小時就一句感謝來參加就當你沒存在過。船艦種類多自由搭配,期待一下新勢力(星際聯幫還是啥來著,船艦外觀巨好看)以及個人旗艦,日常挖礦基本不太夠用,下蟲洞耗時長還有風險(最好組團下)。
尹殇
5 瀏覽 10/23/2019
沒有去國際服玩,先4星觀望吧,真的很期待這種遊戲,但是又怕氪金大佬,畢竟貧民玩家玩這種自由度比較高的遊戲,總是挨揍。所以希望必須出一個類似於紅名單的系統保護一下新手玩家,不想縮在空間站里瑟瑟發抖。還希望策劃眼光長遠,氪金材料可以,希望貧民玩家可以通過肝,來抵抗一下土豪。最好氪金的方向不是戰力什麼的,可以是什麼皮膚啥的。 😜😜😜
User2003696
4 瀏覽 10/23/2019
現在在玩外服,我感覺還不錯,今天也開放合眾國的地了,軍團準備打,特效也更新了,操作也更人性化了,提醒跟多了,知道官方用心了,給一個贊。但是,這次更新(22號)千不該萬不該就是不應該太過於加強t2,現在t1船已經半廢了,希望官方下次更新能調節好平衡問題,我對這個遊戲還是比較看好的,希望不要走某易的道路,要對自己有信心,別整天想著圈錢跑路,要做好長遠打算如果能認真的運營,這個遊戲不會比某易代理的手游EVE差多少,畢竟是某易。
沒有其他內容了。開始新遊戲?