8.8
滿分為 10
全部

遊戲評價

bicana
67 瀏覽 05/29/2019
【第一人称,特别舒服】 现在游戏市场上那么多第一人称的射击游戏,不过从中很少会有一款游戏是能够直接惊艳到我的。但是,这款游戏却做到了。 ... 从一开始接触fps时玩的全民槍戰、充满像素风格的Pixel Gun、大型地图4V4的Blitz Bridage、媲美Counter Strike的Critical Ops、操作手感好的Forward Assault以及非常考验技巧的Bullet Force,都是佳作。不过,很少会有达到平衡性高的射击游戏,但是这款游戏它又做到了。 ... 游戏里的枪械是通过升级等级来获取的,游戏币大多数都是拿来购买皮肤。不过,购买的皮肤不影响枪械属性,这一点就值得称赞。再来谈谈CODM独有的元素,玩家在战斗中能够通过导弹,并同控制炸死对方,当然还有其他的元素,这里我就不多介绍,留给自己一个惊喜体验看看。 ... 第一人称的体验手感实在是太好了,走动时自然的抖动镜头、开镜时慢走的晃动镜头,以及人物翻过墙、爬楼梯、滑过窗口的动作都非常地自然。而且你没看错,这游戏能够一边滑动一边射击,想要装逼的玩家可以试试。
叁玖肆兲
35 瀏覽 10/23/2019
之前去外服體驗了一下,我說一下感受吧,首先是手感問題,有些不適應靈敏度太低,去調了一下,手輕輕一滑就如同開了大陀螺,希望能改一下,其次是,能不能把換皮槍改成槍皮膚,每次搞把好看的槍總是練度不過沒配件被人吊打,又捨不得放在倉庫里當花瓶,所以很希望能改一下,然後就是BR模式的第三人稱的動作和槍械彈道下墜的問題,動作有些僵硬,下墜也很迷,就像打bb彈一樣,最後就是狙的傷害問題,貌似所有狙擊槍一槍都帶不走人,還有希望能平衡一下刀類武器,我不想再看到端遊的跑刀大佬打得一群人退圖。雖然遊戲還存在很多的問題,但是目前還在測試階段,希望正式上線以後能給我一個比這次更好的遊戲體驗。 (頂著外服206的延遲測試,希望官服能看到)
你不说我不说那谁说
13 瀏覽 10/23/2019
很幸運拿到了內測的資格哇~看到國內Tap熱火朝天的,感覺來這里和大家分享一下。 (因為,據我所知,國內國外的遊戲品質沒啥區別的哦哈哈哈哈)終於可以來Tap發表一下自己的遊戲體驗啦,還是忍不住有一絲小興奮~ 不得不說,這一次的天美確實沒有讓我失望撒(雖然一開始看到天美研發確實。。唔。。你懂得) 首先說一下游戲內容吧,遊戲的玩法、武器、場景對於COD的還原還是相當到位的,個人很喜歡。而且對地圖的簡化還是可以的,不然也太複雜了~!想到之前在墜落瘋狂狙人,現在拿個大盾擋著,就是乾,特別爽。雖然不是死忠的IP粉,但是對於劇情內容還是希望有一定呈現的。不過也可以理解策劃老哥們不容易,畢竟劇情內容很快就會被消耗光,而且BO4確實也沒有什麼劇情,一樣很爽啊~~【真香警告! ! ! 】 再說一下操作吧,雖然現在貌似不支持自定義鍵位,但是三指操作完全沒有問題啊,而且整個感覺非常流暢~我看到有小伙伴說有視角移動太快的問題(拜託,自己看一下,可以調的好伐???)而且個人認為,長按開鏡這個設定也是很騷的呀,完全適合我這種來不及開鏡的手殘好吧? (雖然,不開鏡一樣打的很準的樣子~)
GAME
11 瀏覽 10/23/2019
一星扣在自動射擊與匹配機制,玩了澳洲服,我們不講部分玩家素質,世界頻道一個比一個會罵。 自動射擊這個設定弊大於利,手機的操控靈巧性沒有電腦高,也就導致了,一部分手動開火玩家吃虧,自動射擊玩家,拿個突擊步槍,拿個狙,直接滑鏟懟臉,怎麼玩?每次遇到這種只有拿刀跟著他繞, 排位匹配真的迷我之前31級都能匹配到103級的,什麼地雷,技能直升飛機,還有自動機槍,什麼在天上飛的一直發導彈下來,哥們我才31級我才青銅,對面就有比我高兩階的人了後面肝到50級再打排位,那匹配把把平均65級段位一個比一個高然後今天我就登不上服務器了。 缺點說了優點也挺多,操控手感一級棒,所有的手機遊戲裡這遊戲我玩著沒有拖拽感,想才出來的王牌戰士玩了3把就刪了,左右晃動拖拽感強烈麒麟970不至於那麼狼狽吧,還有遊戲畫面貼圖雖然有些粗糙光影是真的不錯,人物動作不是特別僵硬,而且裡面的槍基本靠肝如果想要皮膚,那就得使勁肝。 總之希望國服能越來越好玩家素質越來越高,還有隻能給隊員發信息好評。
Eleane Jean
5 瀏覽 07/19/2019
vpn ILIMITADO saiu pro CALL of duty https://youtu.be/XoEOXqAcg7o
月照花林皆似霰
5 瀏覽 10/23/2019
首先,看看我用的手機,完美運行遊戲,哈哈,皮一下很開心,端遊方面我只玩過cod12、15和ol,還是很喜歡這種跑轟類FPS,那手游上某服開了也好幾天了,從目前看來我個人認為這遊戲絕對值得五星,雖然只有英文,但並不妨礙我痛快的玩。那麼現在遊戲主要的問題就是操作方面的了,我自己是沒有開槍不開鏡的需求的,但多個選擇也會讓更多的人爽快體驗遊戲嘛,現在遊戲是兩種操作方式,自動開槍和手動開槍,自動開槍操作會有判定失敗,操作難受。主要說說手動開槍,默認的是左半屏移動,右半屏瞄準,左半屏是不能移動準星的,這就很難受了,希望能改成兩種模式,默認的左右分屏和移動只是移動鍵移動,全屏可以瞄準。希望遊戲越來越好,給四星半看以後發展
(ಡωಡ) (ಡωಡ)
6 瀏覽 10/23/2019
射擊手感十分奇怪,步槍或者輕機槍衝鋒槍被貼臉轉時很難拉槍,跟不上跑的速度,把靈敏度調快一點,你拉槍比他跑的快,刀的判定也也很奇怪,都貼臉了一刀劃出去居然沒死,然後被反殺。再就是這個自動開火狙擊槍不開鏡自動開火還一槍一個,前期沒有手槍真的是十分難受,玩狙擊被貼近身幾乎沒法反殺,玩噴子遠了也沒法對槍。再就是這個噴子的散佈,和臉盆一樣大,射程也比端游近,端游上能打死的距離,在手游上最多打殘,必須貼臉才有可能打死(對,沒錯,是有可能,經常貼臉也是一發殘,準星必須正好被身體填滿才能秒殺,偏一點都有可能一發殘)對於噴子來說,你近身一發沒打死,你就可能面臨集火,最多拿命收掉一個。還有就是小型地圖被壓家很難突破的問題,尤其是殺戮小屋(反正端遊叫這個名字)這張圖對面三挺機槍壓到復活點裡剩下兩個拿著大殺器,這局幾乎就沒希望了。還有空投補給箱問題,我目前開出來最多的技能就是無人偵察機,好點的時候就是空對地炸彈小飛機,其他的幾乎沒有,就不能調整一下機率嗎,讓機率平均點,好歹讓自己的努力不白費啊。算了,現在在測試階段,問題是肯定有的,希望以後能改進吧……
低龄勿扰
7 瀏覽 10/23/2019
還蠻不錯的,手感比較真實,跟端遊很像,連殺獎勵、吐納回血大法都有。 但是CFM的手感更偏向大眾化,而且CODM的開火方式還是有點怪異,單調。 另外對於CFM從最初玩一把狼牙AK47到現如今背包裡一堆油炸,我覺得FPS不需要氪金,氪金又沒有76的戰術目鏡。所以這個遊戲未來出再多命運什麼的花花綠綠,我也覺得這遊戲不氪金,因為我不氪了(真香)。 建議公屏聊天信息被舉報十次直接禁言一周。
Alin
3 瀏覽 10/23/2019
首先扣一星在武器的平衡上,已經毒瘤了兩次測試的LMG以其極強的壓制性能可以說除了開鏡速度略有拖沓並無其他明顯缺陷。 AKS47U在SMG中優秀的威力與不俗的射速以及SMG獨有的易操控性和開鏡速度讓其幾乎坐穩了短距交火的第一把交椅。反觀遊戲測試之初好像就沒怎麼出彩過的存在感略低的SG則是一如既往的弱勢,短距離無法一擊制敵的州長和單發威力相比端遊被大砍的打擊者屬實不太符合跑噴玩家對霰彈槍的要求。 然後是遊戲對模擬器玩家的態度,眾所周知射擊遊戲PE對上PC勝算還是比較小的,但貴遊貌似並沒有對模擬器玩家有具體的處理方式?這點還真的是比較毒瘤的,畢竟單擊開鏡然後射擊的速度屬實比不上用鼠標來的那麼迅捷。 最後是遊戲內匹配機制的問題,如果說測試玩家有數量或者遊戲本身不算什麼大作移植的話,添加機器人進入匹配機制也還能算得上是情有可原。但這是COD的PE移植,能讓國人用加速器去阿三和澳洲服務器遊玩的著名IP高質量移植。在這種情況下在排位賽內添加機器人的確算不上是什麼好主意…
和平、友爱、文明、素质
3 瀏覽 10/23/2019
蘋果手機,玩的是國際服,英國商店下的。 從國際服公測到現在,也過去小段時間了,每天都在玩,可以說是趣味性很高。 (不排除我的使命情懷的加成!) 手游的對戰模式我覺得對於主機原作的還原度還是很高的,值得肯定! ! 很多人對其的評價是參差不齊,可以說是仁者見仁智者見智吧!就我個人而言,我覺得使命手游上的吃雞還是具有很鮮明的使命特色以及兼具著趣味性。 改進的地方嘛,希望對戰模式出個喪屍類型吧。也可以出個PVE副本,增加道具的掉落途徑(特別是槍和槍皮膚以及角色)。 吃雞模式的話,希望汽車載具的操作可以優化一下,最好向PUBG的汽車載具操作性看齊! !然後空投的存在感太弱了,配件什麼的。如果不是為了那把橙色狙,基本上是可撿可不撿的。所以也把空投內容優化一下吧,不要再做個小透明空投了。
沒有其他內容了。開始新遊戲?