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首先扣一星在武器的平衡上,已經毒瘤了兩次測試的LMG以其極強的壓制性能可以說除了開鏡速度略有拖沓並無其他明顯缺陷。 AKS47U在SMG中優秀的威力與不俗的射速以及SMG獨有的易操控性和開鏡速度讓其幾乎坐穩了短距交火的第一把交椅。反觀遊戲測試之初好像就沒怎麼出彩過的存在感略低的SG則是一如既往的弱勢,短距離無法一擊制敵的州長和單發威力相比端遊被大砍的打擊者屬實不太符合跑噴玩家對霰彈槍的要求。
然後是遊戲對模擬器玩家的態度,眾所周知射擊遊戲PE對上PC勝算還是比較小的,但貴遊貌似並沒有對模擬器玩家有具體的處理方式?這點還真的是比較毒瘤的,畢竟單擊開鏡然後射擊的速度屬實比不上用鼠標來的那麼迅捷。
最後是遊戲內匹配機制的問題,如果說測試玩家有數量或者遊戲本身不算什麼大作移植的話,添加機器人進入匹配機制也還能算得上是情有可原。但這是COD的PE移植,能讓國人用加速器去阿三和澳洲服務器遊玩的著名IP高質量移植。在這種情況下在排位賽內添加機器人的確算不上是什麼好主意…
最後只能說遊戲大體內容我相信很多玩家還是滿意的,希望國服開測之時TX作為老大哥可以給我國FPS類型遊戲一個榜樣,而非一個笑話。就像刺激戰場曾經做到的那樣。
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