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遊戲評價

庸医
3 瀏覽 11/01/2019
我讲的顺序可能有点乱 (本来该看视频的时候该拿小本 ̄  ̄)σ ) 看的十分入迷 一个是打击和画风 一个是对s大解析各大系统(虽然s大有些地方也是意想不到😒)  看的画风和非常简洁界面表示大爱 当然现在是测试 所以除了战斗界面 其他肯定有所改变 但是一定要看着舒服 虽然我觉得这个是多虑 再加上似乎看不见网易了[嗒啦啦2_吃瓜] 影一界面等等我是十分喜欢的 因为是个网络游戏嘛 加上影一改变不了一些……系统? 还是在电脑上玩血雨一系列 这个得推荐一下 剧情和动作[嗒啦啦2_嗯嗯] 战斗我是想要个地图类似的 但怕这个挡那个挡(比如连击) 某些感觉会下来 都懂 我也没有好的想法 出个设置什么的可以更改 我没有参加过测试 但s大想要的武侠风 个人透过视频 觉得十分成功 十分喜爱 因为影一黑暗 与其说江湖更像一局棋 是江湖的一面  我希望影3是最后的江湖 有色彩 (好吧可能是我电视剧看多了😂) 还有是血条加不加数字 这个我自己也不知道 个人是喜欢非常清楚的东西 又怕影响到什么⊙∀⊙ 等下复制到评价去看看水友(大佬)们的看法
天知道。
1 瀏覽 11/01/2019
一測到現在的路過,想要說點不一樣的話。 因為是國外黨,所以今天這個土豆服務器事件沒有遇上,等起來的時候差不多已經能進了,然後又開始激動又開心的刷刷刷。 然後被致命的卡頓和掉幀給弄得眼睛花了,別的就算了,畢竟用的不是什麼高檔手機,遊戲也才二測,而且相比一測的時候多了更多的運算量,畫面和場景特效也有更多的提升,所以打怪的時候偶爾掉幀,難受但是能接受,共同進步嘛。 但是,買裝備,人物點擊對話,還有點開裝備啊技能之類的,十次有五次是要卡頓的,就這點卡頓,對我來說,一下就把這個遊戲很有特點的ui界面給搞得生硬了。希望這個一定要優化。 然後就是打鬥掉幀,咋說呢,能接受,但是還是得說,畢竟影之刃從一開始就主打的是打鬥和技能效果,以及技能鏈這種能把技能銜接流暢的絲般潤滑,但是這次二測真的,相比一測來說,實在是讓我感覺這次是一測,上次是二測。其他的什麼畫面都可以先放一放,技能普攻跑步動作的流暢度一定得是重中之重。
心在30℃
1 瀏覽 11/01/2019
動作遊戲太在意聲優和配樂不必要(抱怨一下製作過程)(吐槽影二吹噓的武俠音樂,聽著我難受😖,老是嚶嚶嚶),很多人玩遊戲都靜音或者沒有合適的場合來打遊戲。 (“鬥西遊”測試初期,雖然配音不足,但動作的流暢和畫面的美感就足夠優秀。還有“奕劍”幾乎拋棄了配音的繁瑣。) 既然是技能遊戲,難免有技能強弱之分,希望官方做出來的英雄常更常新,不是一成不變的。 LOL不就是微小的改動就可以救活英雄和改變對局策略(重做和平衡應該是慣用方法,而不抱怨手機遊戲)。 英雄不求多,沒有那麼多的時間練習磨合,多了很容易遊戲失衡。影一更多的重點在技能上 多做活動(我是指材料或者裝備,而不是赤果果的氪金)才是遊戲留住人的最好方法。 (崩二的活動可以說足夠新穎和迎合社會論點了) 測試嗎,不要太摳。對待新手也應該有獎勵和使萌新玩下去的動力 真正好玩的遊戲,即使不是潮流也會有人追憶,願意留下來
路西斐尔
1 瀏覽 11/01/2019
先說一下這個殺意吧,個人依舊覺得殺意繞著身體轉很礙眼,還是放血條下面好一些,然後呢針對於我媳婦沐小葵的設計,我覺得還是不.要把鐵鬼和玉妖分開可玩性大-一些,比如做成可切換模式,點一下切換所有技能都是玉妖再點一下都是鐵鬼,連招期間可換(這點玩過鬼泣的都應該了解)同時技能cd是共享的不然有些變態了,如果按你們這樣分開,我一個職業玩膩了換一個在玩膩了就沒了,合-起可以自行設計連招鍊和技能以及切換後的銜接,相當的有可玩以及耐玩性,最後再說一下美觀吧,如果不給特寫站在那裡完全看不見臉啊,這個可以多少學學影二,那精緻的畫質以及乃子...呸,外觀,個人很喜歡(僅限於畫質),說完睡覺,希望大佬們能看見吧,別讓我再一次白說…
从删库到跑路
2 瀏覽 11/01/2019
就遊戲性來說沒什麼毛病,bgm也不錯,美工超一流。辣麼扣分點在哪兒呢?在交互和運營上。就拿技能頁面來說,技能光有文字說明還是讓人有點摸不著頭腦,也沒有影1那樣有個試招的地方;開了心法,不能在心法頁面把心法裝技能上可以忍,可以在技能上裝,但是裝完了還是不知道哪個心法裝在哪個技能上就有點過分了;再有支線任務也有點小問題,任務npc是隨機出現的?比如臨終杯酒這個任務,我刷了好幾次落鴉廢墟才做完,因為有2次根本就沒有任務npc,現在是測試服沒有氪點還好,只是花了些許時間成本,如果正式服還這樣,體力也是氪點的一部分,那就不止是時間成本了,你想想玩家把體力和時間投入到副本里就是為了某個任務,結果刷了幾次任務npc就是沒有心態會怎麼樣,還不如搞成普通難度沒有隻會在高難度出現。至於運營,影1影2過去了不在這裡做考量,單就二測開服這半天來看就已經是災難級的示範了。 最後在嘮叨點別的:我玩過影1影2,影1玩了挺長時間,影2相對就很短了,小作坊做遊戲和講故事都沒得說,在我心裡一度是國產之光,短板真的是在遊戲以外的方面,你要問我影3香不香,那還是香的,還是希望小作坊越來越好,影3可早點公測吧。
喵丽
1 瀏覽 11/01/2019
玩影一的时候我就在想:要是不同的角色有不同的剧情就好了。当时我初中 玩影二的时候我就在想:配音真好听嘿嘿嘿(º﹃º )剧情也很喜欢。但是要是能选择不同的主角,展开不同的剧情就好了。当时我高中 现在上大学了。 我一直是一个执著的剧情党。听说影三要做不同角色的不同剧情和配音,我真的,真的,激动的心情无以言表。 希望影3不负期待~ 真心喜欢影之刃系列,因为是陪我走过特定的时光的游戏。 我心里是希望影3爆红的。 ps:轻策略手残党,连招链回归真的好感动嘤嘤嘤。 又ps:影二后期榜上大佬们基本都那一个阵容,不像刚开始很多大神用蓝色角色也能打得很棒很漂亮…慢慢的味道就变了。想体味原汁原味的血雨腥风的江湖的那种代入感【比心】想看到百花齐放的江湖,也想有自己的一方天空【比心】 再ps:我和小葵一起长大呀哈哈哈哈哈哈好幸福(*˘︶˘*).。.:*♡但我没有小葵长得高😂
干掉熊猫我就是国宝
1 瀏覽 11/01/2019
我也是影之刃系列的老玩家了,1和2都玩過,可惜的是1快要關服了,先說一下關於影之刃三的評價,首先是技能鏈,有部分玩家可能對於技能不太了解,官方最好推薦幾種比較百搭的技能鏈,供玩家使用,其次,一個副本里面有太多個關卡了,關卡太多,會特別影響體驗,並且一個關卡里面的怪物太少,打起來缺少爽感,打完幾個怪物就要進入下一個關卡會很麻煩,還有就是釋放技能的時候會產生卡頓,大概是因為還在內測的原因,客服能夠解決這些問題,因為喜歡影之刃系列越來越好,這種傳統武俠風格實在是太缺少了
腐朽领主
1 瀏覽 11/01/2019
帶格擋?主機黨的請舉個手,統計一下有多少人願意開發支持手柄的設置,讓他們程序猿熬夜加班掉頭髮,爭取公測前可以適配手柄! ————— 期待一下,不要一直出傳說角色,瑪德武林裡面全她媽是頂級高手啊! ?影二棄坑一年後再回去看,呵呵,傳說人物和稀有普通一樣多,貢獻了一張永久月卡然後又棄坑了,唉,不說了。等測試再看看吧!
秦小小
1 瀏覽 11/01/2019
在N年前的晚上我一個人在千里外的異地他鄉,一個人無處可去就去網吧玩遊戲,那個時候LOL才剛出來不到半年,但是我只喜歡玩單機遊戲,一個人在某網站無意中看到的了雨血1,雖然很短很槽,但是真的很贊,劇情也很古龍風,雨血是我很喜歡的遊戲,我開始關注他,關注作者,我發現作者喜歡朧村正喜歡幽城幻劍錄,我認為他的作品我也會喜歡,之後一直玩到了到外傳蜃樓,但是再往後發現作者不做了,改做手游了,我很失落,但是還是抱著試一試的態度下載了影一,一追又是N年,氪過很多尤其在影二上面,如今年紀大了也不是當初那種腦子發熱的氪金玩家了,但是依然會支持下去,也會繼續等雨血3
友利奈绪
1 瀏覽 11/01/2019
影一我玩過好長一段時間,這種橫版格鬥遊戲對於那個時候的我來說如獲至寶,我還把我用了好久的手機換了,因為舊手機太燙手玩久了怕炸了,影一的技能技能連招鍊和心法等玩法讓我無法自拔,之後天天捧著手機玩(雖然氪金只氪到v7),但是我後面換工作了,工作忙就沒再顧得上遊戲了(每天累得和狗一樣)。影二內測我都在,內測的時候個人感覺這個不比影一差,但是之後就沒玩過了。影三我現在特別期待,因為現在工作輕鬆沒有壓力,休息時間也很長,現在就等影三10月31號刪檔測試了,希望我能搶到名額和各位嚶雄好漢一起體驗新作。
沒有其他內容了。開始新遊戲?