8.8
滿分為 10
全部

遊戲評價

蹲家
2 瀏覽 04/13/2024
可惜了
gaku
動作類遊戲清單在此嘞,射擊和fps遊戲總是很受歡迎
522 瀏覽 03/11/2024
mugi
30 瀏覽 11/05/2019
重生在經歷過泰坦隕落一二代被橘子當炮灰的情況下,直接將游戲免費上架到橘子平台。在遊戲毫無宣傳的情況下直接一炮而紅,  Apex英雄能快速取得如此成就的原因有很多,接下來一條一條的說。 優點: 標記系統。 我可以說,這是我玩過的大逃殺類游戲中標記系統做的最出色的(沒有之一),用語言可以表達出來的它可以,語言表達不出來的它也可以。 (這對我這種不開麥的玩家十分友好) 英雄技能。  apex提供了八個開局可選擇人物,每個人物擁有一個被動一個主動和一個大招,強制三人組隊且必須選擇不同人物,這就讓遊戲從頭到尾的可操作性大大增加。在以前的大逃殺遊戲裡,先找到槍的玩家,即使只有一把手槍,也可以讓其他玩家毫無還手之力;而在apex中,即使你落地沒有找到槍械,你也可以通過對自己技能的合理運用來和有槍的玩家的對抗 對班加羅爾來說,她可以煙幕彈封鎖視野,為自己爭取時間武裝自己或者逃離;
Qiu~
15 瀏覽 03/25/2019
遊戲是個好遊戲,就是我太菜了。 Apex的質量相當的高,操作十分流暢,大佬玩這個遊戲的樂趣在於突突突,而我玩這款遊戲的樂趣在於,從很高的斜坡一路滑鏟下去,在繩子上盪來蕩去;大佬戰鬥時身法靈敏槍法準,活用技能一打三,甚至還能殺神仙,我戰鬥時,誒有人有人,誒我死了我死了!玩了一下午加一晚上總共打死四個人…唉… 技能的加入遊戲擁有了更多的可能性,而且大家都可以選的話,也就弱化了平衡性的問題,比的是誰用得好。 復活隊友的設定解決了朋友開黑的一方先行陣亡的尷尬,給觀戰的隊友帶來了一絲希望和動力,存活的一方也不用選擇自雷這樣的極端行為。 小型的地圖加上快速的移動使得遊戲完全捨棄了載具系統,也讓小規模戰鬥變得有更多戰術選擇,對身法和槍法有較高的要求。 豐富的角色語音讓本來就快節奏的遊戲即使在搜尋物資階段也不會乾燥,智能的標點系統也解決了很多團隊溝通的問題。玩家再也不用辛辛苦苦給建築物取名字了,也不用瘋狂的說那邊這邊了。
你的小仔仔。
15 瀏覽 11/05/2019
  剛入坑的時候一通宵都落地成盒,單排賣挂的左右轟炸我的耳朵,可是這遊戲就是讓人著迷,緊張的遊戲節奏,遊戲地圖不大,一打架附近幾隊人都會過來,玩到現在技術也算中偏上。告訴萌新該怎麼去適應這個遊戲,在繼續界面等上一分鐘後按esc,左下角會有個數據中心,就可以換服了,可以去日服水平都可以萌新也能體驗到遊戲的快樂,但還是有少些外掛玩家,跳躍副鍵改成滾輪,因為你滑鏟按空格是跳不起來的,找幾個小伙伴一起玩,你單排有些大佬看到你等級低是個萌新他們可能就直接退了,畢竟誰都喜歡和強的人一起玩。   最開始推薦使用301這把槍的射速彈道機瞄感覺很棒,打中遠程不會像r99那麼乏力,噴火槍也是萌新首選畢竟子彈多貼臉跟你剛就完事,能量機槍沒有金漩渦真的很蠢,蓄力那段時間對面槍法好你可能直接被秒,但是蓄力完了你就是秒男,其他的槍我就不提了有些三連發,狙擊會玩的強,不會玩的就很蠢。   這個遊戲不需要太多的語音交流而且外服說的話咋們也聽不懂是吧,所以多用滾輪來標點標物資,f是標敵人點,打架一定要速戰速決,上面說到過,你打的慢旁邊隊來了還沒等你打完藥可能就死了。
JohnnyBlack
3 瀏覽 11/05/2019
不得不說apex這個遊戲是真的好玩,而且優化不錯,讓我這個渣機也能稍微流暢運行。遊戲的節奏很快,戰鬥手感很好,人物技能有趣,場景設定等都比pubg h1z1 這些要高出一個檔次。唯一不難的里面國語賣挂的那幫人,真的影響遊戲體驗,而且丟中國人檯面,希望所有apex玩家都不要使用外掛,抵制外掛從我做起,為中國人挽回些臉面吧,這不是道德綁架,抵制這種惡劣行徑本就應該上升到國人的道德層面。
砚安
195 瀏覽 06/03/2022
没有中文一开始觉得问题不大 后来发现问题很大 组队组不到 聊天频道没有 公会还有一帮老外装中国人创公会搞歧视 希望大家看到能点个赞把评论推上去 官方看不看见无所谓 主要是让更多国人看到 大家可以把创建的公会写装在评论区! 哦对了 祝各位端午节安康!!! 附个人id:砚安 准备拉个微信群 微信号我会写评论区 感兴趣的可以加一下
电竞游乐院
1 瀏覽 11/05/2019
別的先不說,這個宣傳預告視頻,還是很有意思的。 APEX英雄無論從哪方面看,都是一款非常優秀的吃雞遊戲。 什麼一星期破千萬用戶的,2星期還是3星期就破2500萬用戶,還有最快破同時在線幾百萬玩家的記錄,記不太清了,反正是2019年第一款爆火的遊戲,都說是黑馬。 然後就迅速涼涼了,涼的原因大家都知道,是因為外掛。 剛火的時候,還沒外掛的時候,去玩了一段時間,確實很不錯。 每個角色都有專屬的技能和大招,操作模式有點類似守望先鋒。 守望先鋒,當年也是因為排位老是遇見外掛才棄的坑。 個人對於這種模式的遊戲,還是很喜歡的。 沒外掛的時候,APEX英雄確實好玩。 各種設定都比較人性化,什麼都可以標記,敵人,物資等等。 絕地求生大家都知道經常會問敵人在哪,確實不太好報點,APEX英雄就不會有這種煩惱。 而且APEX英雄不光是看槍法,還需要對於角色技能的熟練運用。 當時還是習慣把把步槍加連狙,經常被近戰噴子教做人,被打到自閉。
yoyoyo
2 瀏覽 11/05/2019
不管別的玩家因為什麼而不喜歡這個遊戲,但是我真心是喜歡這個遊戲,這個遊戲的世界觀,畫風,以及他的遊戲特色,我從現在第二賽季了任然在玩,我也喜歡這個遊戲,真心喜歡。 外掛?把外掛放在遊戲公司藝電(EA),或者說開發遊戲的重生身上,為什麼要為外掛背鍋?想一下就知道,我不敢說百分之一百,之前百分十九十的開掛s🐴玩家都是國內玩家,為什麼騰訊的反外掛能做得好?就是因為這些垃圾國內玩家的遊戲素質,這個是玩家的問題,因為多數在外掛玩家是中國人!中國人!我說兩遍並不是自豪,而是覺得丟人!恥辱!遊戲在整個世界來說已經是一種文化了,而國內游戲文化就是,反外掛反外掛,人家國外的遊戲公司以多數國家為準,國外玩家開掛少,並且不會屢禁不止,這不應該怪罪在遊戲公司上,應該怪罪在玩家本身上!這並不是一個評價一個遊戲的標準,至少我是這樣認為。 我喜歡這個遊戲,至少此刻,現在,我喜歡! 🐴的,排位賽一堆掛哦,咋玩啊😂
红尘君
4 瀏覽 11/05/2019
年初,EA無心插柳的BR遊戲《Apex 英雄》突然爆紅,並且呈燎原之勢蔓延開來,國內的直播們也紛紛加入到了《Apex 英雄》的行列之中。誰知這股熱潮來得快,去得更快,從鑼鼓喧天鞭炮齊鳴到偃旗息鼓,只用了短短半年不到的時間,速度比當年國內的OW還要快。不過這不耽誤JS們賺取商機,《Apex 英雄》已經被提上了日程。但是,對於《Apex 英雄》的手游版,我想給出三個意見。 第一、代理就目前來看,《Apex 英雄》這款遊戲想要在國內獲得版號簡直是癡人說夢,國內對於BR類游戲什麼態度,從《和平精英》中就能窺見一二,這也是《堡壘之夜》在國內涼涼的原因。如果我們忽略這些問題,國內代理呼聲最高的無非就是網易和騰訊,在這件事上網友們的觀點出人意料的一致:站騰訊。至於為什麼,這是網易該反思的。所以EA真的要進入國內的話,合作夥伴很重要啊。 第二、製作其實在我看來,端游移植上真的沒有什麼難度,畢竟現在市面上BR遊戲那麼多,基本的操作模式也都大同小異,只要在佈局和UI上改一改,然後加入一個自定義就可以了。這裡,我要著重誇讚《刺激戰場》的操作,對於移動平台來說,做的已經很棒了。哦對不起,這時間已經沒有《刺激戰場》了。
沒有其他內容了。開始新遊戲?