7.7
滿分為 10
全部

遊戲評價

Hikari Sherry Gaming
11 瀏覽 02/11/2021
这是我玩过这接地气,代入感很强的乙女手游。声优阵容也很棒。女主可以说是我玩过的乙女游戏里最棒的一位。希望米哈游可以多更新这游戏啊!不过这游戏很多的剧情都是需要抽到卡才能读到的,ssr的剧情大概接近一小时,所以抽不到卡的玩家会觉得体验感差。还好我喜欢的角色也喜欢我,都抽到想要的卡,体验感没被破坏(无氪金)。游戏周边也很棒,开启养男人模式。 欢迎订阅我的频道 https://www.youtube.com/playlist?list=PLB0uFBPV_0I9_f0hLnSAnQ85zSfLf1Elu
终而复始
3 瀏覽 11/01/2019
嗚哇,非洲人居然也有獲得內測資格的一天,今天玩完到第二章就迫不及待地過來留言啦 UI、立繪、特效這些是真的很不錯,畢竟是mhy的,也不可能差啦。 除此之外,開篇的劇情部分也著實驚艷到我了,第一人稱視角、會輕微移動的景色以及3D場景,讓以為只是一張純平面場景圖的我著實驚艷到了。而每個角色的出場方式也很帥氣,讓人一眼就記住以後的本命該是誰啦w 然後角色也有動態效果,這個效果本身也不差,更顯出男性角色的帥氣。包括臉紅這些小細節。然後在劇情推進中出現的CG,嗚哇……真的太好看了……原本代入感如果是80分,有了這些CG瞬間90分 而在角色塑造方面,除了可攻略的男性角色都個性鮮明以外,女主角自身也是很有特點的女孩,有日劇女主角的感覺ww熱血不服輸,但是在小細節上又有小女生的可愛(喜歡抹茶拿鐵這些設定,讓人物更加生動活潑了) 啊,還有主界面的邀請函設定,這個太有趣啦,好像角色們是真實存在的,在我們沒玩遊戲時,他們也在默默學習忙於自己的事情一樣
爆炸鹿
3 瀏覽 11/01/2019
一測說說感想吧,女主人設不錯,主線劇情中規中矩,證物搜尋和推理解謎完全是傻瓜式玩法,過關方式是最無趣的卡牌算分。男主支線根據選項有不同展開,有一定自由度。 女主元氣又機靈,也沒太多背景設定,挺討喜的,我最喜歡看她對陸景和愛答不理讓他吃癟了,不是唯唯諾諾的弱氣小白花好評。就是眼睛畫得太大太圓了,大得有點驚悚了。 證物搜尋和推理解謎都太小兒科了,按照指示的光點在指示的地點搜查,證物全擺在檯面上讓你點,不能翻箱倒櫃也不能四處亂逛,毫無探索難度和樂趣。 過關方式我為什麼說是卡牌算分而不是卡牌戰鬥呢,因為爐石那種才算得上是卡牌戰鬥,而這種乙女遊戲特有的敷衍無聊的過關玩法根本算不上是戰鬥。本來還期待著會有戰鬥玩法,是我想多了。 檢察官法官警察永遠是同一個人,又不像逆轉裁判那樣個性鮮明,完完全全的路人背景板,毫無智商和特色,女主完全是對著空氣揮拳,不贏才奇怪。 男主沒有特別戳我的,硬要說的話對陸景和有點好感,因為他會叫我姐姐。不過個性和背景還是太強了,就沒有那種單純可愛乖巧粘人的弟弟嗎,小動物愛好者對這男主全是強者的乙女世界絕望了。而且律政題材竟然沒有一個相愛相殺的檢察官男主,太浪費設定了,想想一個說要打敗我卻總是被我打敗,台上被我啃台下也被我啃的硬骨頭推起來多帶勁。
塞巴斯蒂安·雪莱锡恩
3 瀏覽 11/01/2019
四星觀望,順便湊個熱鬧 行吧,在篝火那群已經把整個遊戲的系統,副本,宿舍等等全給規劃好了 .總體目標看起來就是恰爛錢 當然的我的立場是:臥槽,這推理遊戲居然還能整成乙女向遊戲 因為我玩的推理好像都是口袋偵探,逆轉裁判這種硬核的推理 我看了看人物檔案,律師,大少爺,特種兵。白色頭髮那位沒有檔案。 而律師徽章都別吵吵了,中國徽章日本徽章不一樣 中國:律師徽章內圈圖案為律師協會標識,外圈標有“中國律師”黑體、中英文字樣,為純銅鍍鎳材質,直徑分40毫米和18毫米兩種。 40毫米徽章為執業律師出庭佩戴專用標識;18毫米徽章為律師平時佩帶標誌。 日本:日本的司法徽章主要分為律師徽章(金色,為弁護士徽章),檢察官徽章(顏色:金銀相間,為検事徽章),裁判官徽章(顏色:銅色,為判事徽章)。不同的徽章代表的職業級別是不一樣的。律師為天秤葵花,裁判長為八咫之境,檢察官為秋霜烈日。 服裝穿正式一點就沒問題了吧。 而我看了PV,女主是辯護律師吧,找出矛盾好像還拍了桌子。
皇一烩
4 瀏覽 11/01/2019
我就先插個眼站個中立吧 作為一名普通的玩家,當然是希望能夠玩到好的遊戲,關於mhy這家公司我也是老早就知道他們的崩3了,只不過從來都沒有玩過他家的遊戲,崩3建模的質量從來都是只見吹,不見噴。但是從來到tap開始,就一直見著崩3的評分往下掉。在這我不想黑什麼,對於mhy來說我就只是個路人。 對於這個乙女遊戲,我是表示期待的,看上去應該是以劇情為主,有沒有集卡系統不知道(希望沒有,最好是解密,看劇情)。我一直比較想玩mhy的遊戲,不是崩3女的不能玩,而是我個人玩不大來,所以看到他出這款遊戲還是蠻期待的。 然而評論區、論壇還是搞的如此烏煙瘴氣,咱也不會說,咱也槓不過,咱就想老老實實的玩個遊戲,至於什麼抄襲,碰瓷的說法,就先這樣看看吧,作為一名吃瓜群眾就該有吃瓜群眾的亞子。
君莫笑ღ
1 瀏覽 11/01/2019
期待੭ ᐕ)੭*⁾⁾ 四星觀望一下 本人崩崩崩鹹魚女玩家,陪米忽悠共兩年半了吧,非米衛兵非黑子非水軍,僅僅想說一下自己對米忽悠新作的期待以及建議💫 新作畫風我非常非常吃!但是希望不要重蹈戀與的覆轍更不要像之前崩崩崩的策劃一樣了 文案我個人希望不要太沙雕太齣戲,我個人認為的乙女文案是玩家對老公們心動而不是阿原來我老公這麼可愛這麼蠢萌,可以適當但不要過度,文案可以參考一下隔壁戀與(白起我老公!!) 女主我希望能有點存在感而不是心有餘而力不足,要讓玩家有代入感而不是在手機屏幕前看著他們打情罵俏,我可能劇情看著看著就🍋死了 聲優方面也很不錯!對我來說很ok!有楊天翔和趙路老師真的太棒了!但我還是期待後面新角色出現會不會給我傑大一點戲份(劃掉) 劇情嘛我看了pv可能就是新晉女律師一路過關斬將爬上超級女律師嗯過程還有一堆老公可以收穫的成長之路嗯,就是我瞎猜的啦哈哈哈哈別和之前崩崩崩劇情一樣吃書我就知足了
乌拉尔银狼
2 瀏覽 11/01/2019
四星觀望。米忽悠這波操作看起來蓄謀已久。畢竟現在米忽悠通過崩二崩三吸引了一大批男性居多的玩家。搞一個乙女遊戲,就會吸引女性玩家,填補了米忽悠女性粉絲少的空白。女性玩家首先被未定事件簿吸引,進而了解米哈遊,然後去嘗試玩崩壞三,崩壞二之類的遊戲。這種操作就像選蔡徐坤當形像大使差不多的目的。就是吸引圈外人。米忽悠通過這種看似反常態的操作(一個做肥宅遊戲的廠商開始做起乙女遊戲了),擴大玩家群體。從而形成一系列影響,最終實現盈利的目的。而正逢隔壁疊紙戀與製作人的人氣(相比與之前)下滑,米哈遊終於把這攥了很久的牌放出來了。當然大佬們可以當我以上說的都是瞎BB,畢竟我高中生,不研究這些,真的不懂什麼,這都是我自己分析的。說的不對請指正。輕噴謝謝。 我是崩三女玩家,櫻色輪迴版本入坑,剛剛八十二級。可以一起玩耍撒。
红尘君
2 瀏覽 11/01/2019
米哈遊之前《原神》風波鬧得沸沸揚揚,就連前段時間CJ展會上都發生了相關事件,其實《原神》是米哈遊為了擺脫單一IP而新開發的遊戲,畢竟米哈遊想要在遊戲市場中佔據更多優勢靠著一個三蹦子是不可能的,除了《原神》以外米哈遊乙女新作《未定事件簿》也成為了新開發的方向。 也有可能是因為《原神》風波,連帶著這款乙女新作《未定事件簿》在還沒有上線就被一眾玩家錘定抄襲,直接上升到遊戲製作廠商本身。按道理來說抄襲也應該是遊戲模式相似,從很多玩家的分析而言《未定事件簿》的遊戲模式其實很常見,玩家通過遊戲中劇情的分析判斷對錯,這樣的玩法在很多劇情遊戲中都可以見到。 所以《未定事件簿》的核心還是在於遊戲中的劇情文案部分,即使有著一定的解謎偵探類元素,但這款遊戲本身就是個乙女遊戲,就算事件再怎麼獵奇、劇情有多少的精彩反轉,戀愛養成部分才是關鍵。一個好的乙女遊戲只是靠著精美美少年立繪和聲優大佬的配音是滿足不了現在的乙女玩家,如何讓玩家對遊戲中美少年愛的死去活來靠的就是遊戲本身的文案水平,如何刻畫每個角色以及玩家和遊戲角色發生的故事。
手机用户49837619
1 瀏覽 11/01/2019
今天首測結束啦!雖然官方有送資源但為了測試養卡的材料掉率還是肝到了25級的首測玩家來留個言。 因為官方明確說了不要對外透露遊戲的圖片和內容,所以有些事情也不多說。就說些籠統的方面吧。 首先是畫面上,未定的畫面是真的很漂亮,劇情場景的代入感非常強烈,卡牌還都是動態卡面的非常驚艷。毫不客氣的說是我目前玩過的卡牌乙女遊戲(包括日本的那些)中最讓我驚豔的。劇情過程中動態的角色的微表情變化等等非常細膩,很棒。部分卡牌還是稍微存在一點形體有些崩壞的問題,可以注意改進一下。 然後是玩法上,這個就不明確說了。對於平時本來就喜歡玩專門的推理遊戲的我來說難度低了些,但我覺得作為乙女遊戲而言是差不太多的,畢竟這本質是戀愛乙女遊,不是真的硬核推理遊。在推理上我覺得能保持住目前的硬核程度就很好,當然,能更硬核一些我也很樂意。 劇情上,個人覺得現在的劇情很棒。不管是主線還是個人支線還是卡牌故事。可能因為我很喜歡看柯南吧,官方主線做成這種單元劇的形式,不容易劇情疲勞,而且也不會因為一直在講同一件事而導致後期編不下去。所以說選擇推理題材的單元劇真的很聰明,如果是大主線,中間靠日常串聯會讓人覺得尷尬,但是推理單元劇就不會。
fcfgctvi
1 瀏覽 11/01/2019
據說這個遊戲的主線玩法是庭審推理,這種模式對劇本的要求是非常高的,很好奇米哈遊這次能做到什麼程度。因為沒有同類乙女遊戲可玩,我對《未定》抱有相當的寬容與期待。 另外,遊戲的日常是怎樣的呢?除了推理之外會有其它形式的活動嗎?假如有的話,我希望活動能以精心設計的劇情,趣味性強的玩法和豐富多變的流程吸引玩家,即使長草期長一些也無所謂。就怕頻率高畢業難,玩家不得不重複性的肝本,無暇感受快樂。 再說動態卡面,這東西我從來沒有見過!我個人是很不喜歡粗製濫造的抽卡遊戲,但這次我覺得我可以……有與卡對應的劇情嗎?我覺得劇情騙氪是非常值得稱讚的一種行為,比“抽到卡可以開啟一段長度內容均無法預期的流水線化劇情”不知道高到哪裡去了。目前的卡面都很好看,希望開服後能看到更多的好東西。 看簡介,支線劇情中玩家選項會影響結局?我希望這些選項能比市面上常見的乙女遊戲更有區分度,不僅是要不要向男主打招呼,增減好感值,還可以做出相對重大的決定,改變事件的走向。以律政推理題材為例,男女主角的接觸可以伴隨著案件,根據兩人收集到的信息,女主做出不同選擇(猜兇手最好玩啦):對真相的探索止步於偽解答,或者正義得到伸張。受限於遊戲模式(女主推測失敗即卡關),這可能會成為無法在正篇中表達的深刻內容。
沒有其他內容了。開始新遊戲?