8.3
滿分為 10
全部

遊戲評價

plan c
4 瀏覽 10/23/2019
如果只衝著動畫和小說的話我絕對五星好評,但是遊戲嘛emmmmm 說實話,刀劍神域的遊戲真的不行,從psp的無限時刻到psv的虛空斷章然後到ps4的奪命兇彈,除了畫面上的變化,萬年不變的打擊感(重點),毫無新意的玩法,無限時刻的半回合製戰鬥(比較一下異度之刃就知道哪裡不好了),虛空斷章的加buff一小時打boss兩分鐘,再接著奪命兇彈明明作為一款fps遊戲卻有著💩一樣的手感,滿屏的粉絲向遊戲 拋去主機遊戲,就光說手游,氪金遊戲黑衣劍士,還有一個鎖區的關鍵鬥士,唯一表現算好的也就記憶碎片了(可能),這些遊戲本質上都是換皮遊戲套上刀劍神域的ip然後這麼一放,粉絲就來了,錢也進口袋了👍 當然,各有各的愛好,我不喜歡刀劍的遊戲不代表各位不喜歡,如有冒犯,非常抱歉🙏
猫神是一只猫
2 瀏覽 10/23/2019
刀劍二中國被封,刀劍三動漫做崩,因此很多人表示只喜歡第一季那個夢幻的艾恩葛朗特。 我不想對此評論什麼,但是作為一個小說黨,我知道,這個underworld才是川原老賊,乃至書中茅場晶彥所期待的,完全潛行系統所可以鑄就的最終形態。 一個模擬的文明! 我愛著刀劍神域這個系列。我買了刀劍神域相關的每一本一手書,我愛著那個人夢中的浮游城,高聳入雲的世界樹,鐵與血的GGO,虛擬世界underworld。 從最早的NervGear,到ALO時期的新頭盔,從Medicalboid,到Soul Translator 。世界的洪流在洞開的大門前窺探到了一個美妙而未知的新世界。熱愛著的人們,別有用心的人們,善良無知的人們,無可奈何的人們。因為他們、它們,這本書才變得如此飽受期待。 桐人無疑是個很溫柔的人,他是堅強的,是專情的。它和亞絲娜的感情真可謂“神仙眷侶”,一切都在不言之間那種默契讓我羨慕。他也是溫柔的,桐人幫助了很多人,也拯救了很多人。無愧于英雄一詞。
茵蒂克丝
1 瀏覽 10/23/2019
  作為優吉歐的三年新粉,私心很想看到優吉歐的更多劇情,當時if剛出的時候沒有優吉歐所以沒有堅持下去,md的劇情關於優吉歐的部分也太少了,這算是我的一點點小小心願。   其次的話,是我對萬代遊戲的一段看法。我個人if剛開服沒幾天就棄坑,沒有任何權利評價if這款遊戲,但依據著我md兩年的遊戲經驗,我想提出自己的小小建議 1.抽卡遊戲並非是不可取,但是我認為在大量出卡騙氪的同時,需要提高的是自己卡的質量,相信對md有過接觸的朋友可以了解,很多卡的建模都是一模一樣就拉出來騙氪的,所以希望萬代在新的遊戲基礎上,可以多增加一些語音,我覺得這方面可以參考fgo,md的卡牌語音,六星優吉歐也只有風切和命運這兩個語音不同,五星應該是萬聖和聖誕有一句不同,md的人物語音,除去技能總共也就三句,希望萬代能多多走心,在新的遊戲裡可以多增加一些互動語音,畢竟你游靠著的是玩家對刀劍的愛。 2.不要再偷懶,後期基本上活動全復刻,boss換個顏色又能拉出來騙錢,活動原封不動的搬出來這種行為有些過分了
こ 柠檬维c
8 瀏覽 10/23/2019
刀劍神域的手游還是有幾款的,回合製有代碼寄存,橫版戰鬥有記憶重組,高自由度有關鍵鬥士,至於國產黑衣劍士我就不提了,不過很久之前玩過的國產無版權遊戲《夢幻神域》也是當時非常還原的遊戲了,雖然沒有版權,而且遊戲模式比較換皮,不過建模技能十分還原,也算是當時國產不錯的遊戲了。   不論是代碼寄存,還是記憶重組,在遊戲操作是都十分有特點,並且十分還原,格擋,切換都十分還原。算是相對非常還原不錯的遊戲了,而關鍵鬥士不論是遊戲建模,還是手感,打擊感就相對遜色很多了。新作我還是滿懷期待的,不論做什麼模式,新穎的操作+有趣的玩法+對原作十分的還原+不錯的建模美工,那我一定會去支持的。
转角遇到狗
2 瀏覽 10/23/2019
作為一個在cj上面體驗過的小白,我客觀地說一下我的遊戲體驗,在短暫的體驗過程中,這款遊戲其實可以說是比較偏向塞爾達那種較為開放的玩法,至於是不是需要抽卡,我沒有太注意,然後戰斗場面的話比較像崩壞3,有技能有平a,好像還有連招吧,記不清了,我雖然沒玩過龍族,但是應該還不至於出現什麼無腦挂機刷任務的,總體感覺應該還是比較偏肝向(人物之類的總是需要肝一下的對吧),至於場景那些也都是還原度還是做得比較好的,應該是一款比較值得期待的遊戲吧。 (完蛋了完蛋了,好像出烏龍了,對不起大家😇😇😇😇😇😇😇😇😅😅😅😅😅)
???
2 瀏覽 10/23/2019
信仰預約,大刀劍再戰五百年 真的希望這個遊戲能夠做好,我看過刀劍的所有我知道的小說,動漫,漫畫,也玩過所有我知道的刀劍的遊戲,平台遊戲和端遊暫且不論,手機上的從以前的夢幻神域,黑衣劍士,代碼寄存器到近幾年的記憶碎片和if,刀劍神域的手游確實是在進步,希望這個遊戲能繼續發揚下去,如果if的畫質稍微提升,打鬥體驗更加優良我覺得就能達到我心目中的標準了,當然,能做到更好當然好,只要遊戲好,肝氪一點都無所謂(不要爆肝爆氪那樣的) 從2008年刀劍神域web版完結,到刀劍神域第三季動漫完結,刀劍神域已經有十多年的歷史了,而且至今刀劍神域進擊篇的小說仍在更新,川原礫老師也在完善艾恩葛朗特的世界,也希望刀劍神域系列能出現一個真正長久的手游。
ending.
1 瀏覽 10/23/2019
當初第一眼看到這個ip我就充滿了驚喜,但是又怕跟鵝廠一樣期望越高失望越大,也不是說鵝廠做的不行,但是跟我想像中刀劍神域的ip天差地別,可能是我太過偏激,明明是零境交錯只是裡面有刀劍神域的角色而已,還是會不由自主的去代入它是一個開放遊戲,我可以奮力賺錢去湖邊買個小木屋,晨起去釣釣魚,點滿廚師點做上一頓紅燒魚啥的。 ————————————分界線———————————— 只希望廠商不要做的大相庭徑就行,畢竟刀劍神域是個大ip,同時我們也是看上了這個ip才會如此期待。順便說一句,跪求小木屋இдஇ 畢竟是uw篇,應該我的湖邊木屋夢是沒法實現了,但是還是滿懷期待的。說那麼多,反正期待就完事了(つд⊂)
一蓑烟雨任平生
2 瀏覽 10/23/2019
四星觀望一波,刀劍是我第一部看的日漫,也是因為刀劍才入的二次元。 刀劍最大的魅力就是桐人和亞絲娜了吧.jpg,兩人不管是感情線還是打鬥都很引人入勝。 可以說是一個大ip,但是一想起之前的黑衣劍士………………希望不要和那個一樣⑧ 另外希望打擊感不要過於生草,畢竟沒有打擊感的刀劍不是真正的刀劍呢.jpg
Kirito
1 瀏覽 10/23/2019
先打4星為觀察,因為現在什麼都沒有放出只有一個宣傳片還看不出是個什麼遊戲,我玩過的手游有兩個,一個是國產的黑衣劍士,和3個日產的記憶碎片和記憶重組還有一個叫啥忘記了,也還行,都不是回合製的,希望這個也不要是回合製的,主機的遊戲就算了,過於垃圾我們以手游為主,希望不要太讓我們失望畢竟動漫和小說都很優秀
七曜(7yo)
3 瀏覽 08/20/2019
難...難道是..一襲黑衣,手持雙刀,能在最短時間內打出十六下的辣個男人!!!!
沒有其他內容了。開始新遊戲?