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刀劍神域的手游還是有幾款的,回合製有代碼寄存,橫版戰鬥有記憶重組,高自由度有關鍵鬥士,至於國產黑衣劍士我就不提了,不過很久之前玩過的國產無版權遊戲《夢幻神域》也是當時非常還原的遊戲了,雖然沒有版權,而且遊戲模式比較換皮,不過建模技能十分還原,也算是當時國產不錯的遊戲了。
  不論是代碼寄存,還是記憶重組,在遊戲操作是都十分有特點,並且十分還原,格擋,切換都十分還原。算是相對非常還原不錯的遊戲了,而關鍵鬥士不論是遊戲建模,還是手感,打擊感就相對遜色很多了。新作我還是滿懷期待的,不論做什麼模式,新穎的操作+有趣的玩法+對原作十分的還原+不錯的建模美工,那我一定會去支持的。
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