8.7
滿分為 10
全部

遊戲評價

白开水
1 瀏覽 11/01/2019
看了下pv,應該是有點類似於拳皇的格鬥類型呢,而操作要求應該是會低一些吧,沒有了搓招啥的,且體現於展示的畫面只看到了x軸,以及部分UI熟悉的分佈方式。 值得一提的是視頻中除了看到像綠谷那樣傳統的兩個技能的銜接,以及爆豪在敵人浮空時用螺旋頂完成了一個浮空追擊這些傳統的動作遊戲都可以實現以外。 (說實話這樣的話倒是看不出有什麼亮點) 而沒想到轟則是連續用了幾下冰將敵人幾次挑飛,分別進行了挑飛和追擊完成了一個有些硬核味道的連招且最後還銜接了大招並插入了原著的畫面。想知道轟的這套操作是一個“技能”,還是由多個技能完成的? 另外歐爾麥特與腦無對打期間以及結束的特效感覺不能夠表現出歐爾麥特自身的強悍,更像是特效在打腦無而不是歐爾麥特本體在打腦無。 橫版2d的關鍵在哪兒,個人體驗經驗而言,個人會覺得首先是打擊感的真實、自然、流暢,這點從pv來看感覺遊戲做得不是很好啊,這個感覺應該可以參考動漫的表現啊。 再接再厲吧,部分內容純屬由個人對於內容的猜測來進行敘述的哈,拳皇格鬥類別的IP改編手游挺少見的,英雄之心,拭目以待。
泽skr人?
1 瀏覽 11/01/2019
我是一個玩過ps4平台小英雄格鬥遊戲的,感覺遊戲做的比較粗糙價格還非常高(就當買的ip),但是打擊感比較強,連擊技能上也是比較流暢,好入門,不好精通,當我看到出手游的時候心情還是蠻激動的,看遊戲資料現在只有一個選英雄界面,英雄沒有變,應該是主機簡化移植下來的,戰鬥風格是選一個主要戰鬥人物,兩個人物輔助,刷回合製的可以拿著自己的鍵盤走遠點了,遊戲標籤還看不到麼,希望這個遊戲出的時候能驚艷到大家吧。
虫•男
1 瀏覽 11/01/2019
好,PV什麼時候出,測試什麼時候搞,氪金什麼模式,在線等,挺急的。 ————————————————————————————— 路過的我英one 's justice玩家,看幾張遊戲截圖,我估摸著整體上的玩法會和OJ差不了太多,這裡就跟大家講講OJ這遊戲是怎麼樣的。 3D場1V1遊戲,1個主要角色和兩個援護角色,援護角色功能各不相同,有CD。 動作分普通動作,霸體動作,破防動作。破防動作可以打斷霸體動作。 角色動作各具特點,而且還原度相當高,比如上鳴放電過多會變白痴(不是),渡我可以抽取對方的血液變身成對方的樣子NTR對方的援護。 可以換裝,自行搭配語音組合 特效很棒 蠻貴的 —————————————————————————————— 雖說不能拿手游和PC端主機端的遊戲比,但是還是先做一個猜想。氪金點可能會集中在飾品和皮膚上,至於飾品和皮膚加不加數據保留意見,搞不搞抽卡系統保留意見。
༺夜巡༒潘金莲༻
2 瀏覽 11/01/2019
我很支持我的英雄學院的這款遊戲因為格鬥動作類別的很少,但是我覺得開放性和自由性還是不夠,不是噴只是想表述一些建議,可以自己模擬人物然後隨機個性,然後根據隨機值來抽取,但是不能破壞太多的遊戲平衡,後續獲取新的能力由all for one作為媒介轉移但前能力會消失,最後one for all 作為最強特性開啟一場格鬥賽本服全員參加最後贏得可以獲得one for all 這裡只是建議勿噴,謝謝!
蝴蝶效应!
1 瀏覽 11/01/2019
騰訊也有一款學院的遊戲,看看那個先出吧!有人問我日服有一個學院遊戲是不是和這個一樣!我想應該是不一樣的,日服已經出了很長時間了,是卡牌動作的,和國際服龍珠激鬥差不多,但是沒龍珠激鬥玩著有意思! 從官方放出的消息來看都是貼圖和動漫!一般動作手游,要么傳統的平a+三技能!要么就是現在比較流行的搓招遊戲! 平a三技能的遊戲太多了,代表作農藥!但是說到搓招的遊戲也不少,但是真沒幾個做的好的!為啥說搓招遊戲沒好遊戲呢,搓招類游戲適合格鬥遊戲,但是多數廠家都做成養成類游戲,你搓的再好只能和微氪輕氪玩家玩玩,和重度氪金玩家是沒得玩的!本人每月也就微氪50左右,但是遇到巨佬的話也只能笑著挨揍!開服玩上一個月就退坑了!所以經常換著遊戲玩!玩的最久的算是農藥了,上王者挺容易,上榮耀就懶得肝了! 在tap和谷歌上玩過不少游戲,外服確實有不錯的遊戲,但是搬梯子也會卡,格鬥遊戲真的卡不起啊!國內的格鬥遊戲是放棄了,各種逼氪!
玩游戏不如敲键盘
1 瀏覽 11/01/2019
直接就四星給ip。 說實話看到隔壁最強英雄,我個人是不太喜歡那種風格的,相比之下我看到這裡的遊戲截圖之後,就非常感興趣了。 但我不理解的是在英雄召集系統中使用個性覺醒券可獲得新的技能?就不是很理解,難道是由玩家來搭配人物的可攜帶技能嗎?這是我不理解的地方。還有就是截圖中提到的支援角色,那我一看到這幾個字,就在想是不是類似於火影手游中的通靈呢。 但是不管怎麼樣,我還是非常期待的。
杨振华
1 瀏覽 11/01/2019
作為絕對的第一批觀看這部作品的人,終於等到我英出手游了,還有看到某些評論實在感慨萬千,我還清楚的記得,大約三年前,我第一次接觸到這部動漫時,第一集就已經深深吸引到我了,週五放學後回家第一件事就是聚精會神的看上一集新的我的英雄學院,這是我當時最大的快樂,可是,在一開始,很多評論都是惡意的,都在說這部作品不好,評分也低,說這部動漫根本當不了jump的新台柱! !到處充滿了質疑與批評,我當時很著急,想盡一切辦法:在評論區跟人家爭論,每天給它打五星好評,不斷的祈禱,好在我的英雄學院挺住了! ! ! !原本就是一部好番卻在今年才被人看到,真的想詛咒那些不分青紅皂白就跟風貶低的人,現在真的想冷眼嘲諷你們一句:你們繼續罵啊,繼續批啊,小英雄根本不弔你們! ! ! !拜託你們千萬別再看這部動漫了,也不要再跟風喜歡了,你們不感覺羞恥嗎?最後,希望所有喜歡我英的人都能繼續喜歡下去,也希望這個遊戲能滿足我們的期望,讓我們能好好的過把癮!
金羊座
4 瀏覽 11/01/2019
說實話,一開始我對這個ip改的遊戲並沒有多大期待,因為近些年來動漫改的遊戲都基本***一批,往往是遊戲改成動漫會火一些。但為了這個ip我也會每天上線做做日常,但是看到剛才開發者的話,又讓我想起了當初沒日沒夜追小英雄的日子,也讓我想到了當初自己和幾個憨批大喊著“smash”的中二日常,以及為劇中的劇情和人物熱血沸騰的感覺,還有那自己幾乎忘記了的兒時的初心和想當英雄的夢想。如果開發組看完了小英雄後,真的有著跟大家差不多的熱血和感動的話,那就拿遊戲來說話叭。現在騰訊也做了一款同ip的遊戲,如果兩遊戲差不多的話,說實話,是我就更願意去玩騰訊的那個3D格鬥,畢竟是大廠製作,不得不承認馬爸爸確實🐮🍺。所以還請開發組不忘初心,如果你做好了,玩家們氪金心甘情願,但要是真要用氪金拉出差距的話,那我沒法了,畢竟也不是第一次失望了。但是還是希望能做好叭,讓我們到時候滿心歡喜的喊著真香,畢竟:所謂英雄,就是帶著笑容拯救別人的人啊。
绯句蘑菇
4 瀏覽 11/01/2019
切勿故意點踩,一定要認真看! 一星先給小英雄,剩下的製作者自己掙。 拋開情懷,以玩家的角度來說。 我英ip消費潛力巨大這是眾所周知。 看了一下游戲截圖,還是感覺有點脊背發涼,因為生為一款橫版對戰遊戲竟然需要解鎖技能,提升裝備服屬性,還有零件材料英雄召喚什麼的,這都在暗示這是一款缺少公平性拼戰力高地無腦滾鍵盤的遊戲。 另外製作主是否真的如我所願只是想單純的撈一波就走,依照我個人理解,熊英全部角色聯動所需金額就足以百萬(隔壁非人聯動),再加上開發遊戲成本急缺資金,但你們完全可以通過抽英雄(英雄數值相差不大,技能特色情況下)賣皮膚個性裝扮這一塊來撈錢,而不是通過修改對戰數值在玩家身上擼羊毛把自己口碑玩壞,雖然這類型氪金收錢最慢,但也最為長久。我希望製作主能認清這一點,給雙方一個最舒適的遊戲環境。 願這個遊戲不會是下一個龍族幻想。 附:如果公測與我所想完全不同,我接受打臉把評論改五星並狂吹。
JAY?
3 瀏覽 11/01/2019
四星預定,我希望是每個角色都能打出激情,不要有壓倒性的強,希望官方可以把角色做的有操作性,讓玩家能翻盤,讓玩家覺得這個是公平遊戲,我不想因為氪金英雄讓自己被迫不能玩喜歡的角色而去玩那些氪金才能得到的很強的英雄,我不希望有這種事情發生,換句話說,只要有操作,我想用葡萄頭打贏歐爾麥特。 我不要你覺得我要我覺得
沒有其他內容了。開始新遊戲?