8.5
滿分為 10
全部

遊戲評價

碎裂的神盾局
6 瀏覽 11/01/2019
三星給情懷,一星給原創 我在兩年前下載過虛榮,但是由於沉迷王者,玩了一周就卸了 一年後我又下載了回來,那時虛榮剛出55和搖桿,我到現在還記得虛榮最開始的新手介紹——只有三三模式,幾乎所有的英雄語音都有一打三(笑哭) 後來我每天至少打4個小時(下面的時間統計不真實,我之前沒開權限),每個英雄我都要試試所有類型的出裝 我平時喜歡玩ap塔卡,放完一套就隱身跑,再出來還是滿血,後來有一天我又玩塔卡,發現——隱身沒回血了瞬間感覺失去了很多樂趣 網不好的時候我會用各種英雄單挑克拉肯,遠程ad英雄我發現只有舞司酒槍和索爾能打過,有一天我試了試電法竟然能打過,結果在一個禮拜之後她二段傷害取消物理傷害,並且克拉肯削弱,斯凱伊ap少出兩件裝都能單挑過,瞬間少了很多樂趣 不久以後我就棄坑了,一個月前我又回來了 界面變了,不會顯示新英雄了 匹配界面變了,變得大多數人認為的“好看”了 英雄基本全改了,ap舞司都廢了一半,大部分英雄adap再也不能混用
Chain Warden
3 瀏覽 11/01/2019
我真是愛死虛榮這個遊戲了。 愛她迷人的平衡性,愛她治好了我喜歡亂按技能的毛病,愛她讓我學會了在技能中無限穿插平A。 大斧加弩,天下無敵。 ——我這麼說應該沒人反駁吧? ◆ 首先虛榮的英雄各方面的傷害機制,設計之初的想法,就和某××榮耀是從一開始就有天壤之別的。 建議各位有意向入坑的新手,放棄你在××榮耀,平×京,認為自己是多麼高分段的身段,認真練習如何用平A打出成噸傷害。 「ps.如果你是小火龍玩家和黑法星媽玩家當我沒說,畢竟那就是真的牛逼。」 不要妄圖你用幾個技能就能把一個人給幹死,因為在虛榮能夠幾刀把你幹死的存在太多,應該考慮的不是躲技能,是應該考慮讓別人摸不到你,平A,很重要。 寫在這裡就是為了告訴各位有優越感的新手,平A在這個遊戲很重要。 其次,玩輸出的時候,綠甲和屏障,請各位不要過度相信自己的脆弱,這種東西二選一就好了,請不要「我全都要」,也許有時候你覺得自己打不死人真的就只缺了一顆水晶或者一把大斧呢?
Amemiya Sola
4 瀏覽 11/01/2019
四星,不能再多了。之前就是因為三三的地圖,我才愛上了虛榮,那個時候人很少,但也不會影響我對虛榮的熱愛,當時我真的可以吹爆虛榮。而如今,為了適應玩家口味,瘋狂推55,做了一堆讓老玩家難受的事情,然後熱度還是沒變。國內還算好,網易至少做宣傳了,而在國外,虛榮很火?不存在的。網易雖然宣傳做到了,但只是讓一些新玩家知道了這個遊戲,要明白,這群人受傳統MOBA手游影響較大,他們在玩虛榮的時候,絕大部分都是上來就硬剛,以為一個人的操作好了,可以把隊友也帶起來。然後各種亂放技能,補兵都不會。打出一套送頭操作之後,就玩不下去,就退出,然後刪掉遊戲。從此與虛榮毫無關係。 SEMC推出55之後就開始輕視33,現在33匹配也沒了,之後是不是打算把33徹底刪除?如果官方還想救回虛榮的話,多看看老玩家意見,新玩家能玩下去的沒多少。 還有那匹配機制,這我就不說了,各位都懂得。 我還對這個遊戲有著微弱的愛,勉強給個4分,希望官方可以做出正確的決定,把33重拾起來,重視起來。
鹿眸
1 瀏覽 03/28/2019
回坑發現等級獎勵的史詩箱子變成了天賦幣箱子,後悔沒早點回坑,網易這波操作也太迷了… – MOBA類,玩家需要團隊合作贏得比賽。幾年前的老機子玩虛榮也不會卡到崩潰,優化很棒。在氪金方面,皮膚無内容加成,特效很足,尤其是出貨率那是相當的高。等級獎勵沒改之前送史詩箱子,現在貌似只能買了吧。 — 畫質感:低配機畫質感略比高配機低一些(應該是分辯率吧)並不影響遊戲體驗,低配機會有點發熱,高配機的畫質看就知道是在用心做的。 操作性:虛榮操作分為點觸和搖杆,不討論點觸好還是搖杆好,不熟悉點觸操作的玩家可以先用搖杆過渡,搖杆操作起來人物會鬼畜和明顯的延遲,自從更新搖杆到現在還是沒變 – 即使我退坑了,不管是在15年還是9102年,我一直認為虛榮是最良心的MOBA遊戲。
冰淇淋可乐
6 瀏覽 11/01/2019
直接五星吧,至於為什麼?情懷 15年入的坑,很懷念當時玩3v3的感覺,那時候只要有空都會坐下來打幾局。但是現在沒有以前那種感覺了。 自從55出來之後都變了。砍掉了卡片,砍掉了33匹配,丟掉自己的特色。 卡片的改動semc說是玩家說的。我不覺得是大部分玩家提的意見,不管是在國服還是在外服我看到的評論基本上都是說為什麼要把卡片改了。總感覺semc什麼改動都是往玩家甩鍋的意思(semc策劃:我不背鍋,都是玩家提的),你說semc要賺錢吧,看有些活動,合理嘛?不合理…這根本就不是為了恰飯幹的事情。 再說砍掉風暴試煉,semc說是因為維護問題。汗!我不明白這玩意能費公司多少人力,藉口也找個好點的吧! 直接說白嫖玩家太多不就行了,而且對於這個,解決方法真滴太簡單了。直接RMB買,防止白嫖又能賺錢,或者取消ice獎勵,就能解決白嫖了,semc的策劃是真滴蠢 semc跳票說的東西沒有實現真滴太多了,就不列出來了。
希望见到二次元的你
1 瀏覽 11/01/2019
不得不說,網易真的非常的有商業頭腦,各種活動都離不開ICE,現在黃金鑰匙爆率低的要死,沒事,氪金可以給你,一張黃金皮膚圖紙合成要5000精華,這個可以接受,拆分才750精華md真的無語,各種皮膚打折活動,只要有ICE就不是問題,還有等級細化,表面玩家可以獲得更多的寶箱,但是黃金寶箱和水晶寶箱全TM是天賦幣,升級英雄天賦用的是榮耀幣,沒榮耀幣怎麼辦,就用ICE去兌換(但我相信沒人這麼傻,但網易不這麼認為,反正目的只有你氪就對了),只不過網易代理後可能優化會好一些,畢竟喜歡這遊戲,這些也只有默默接受,唉:-(
哈呼
4 瀏覽 11/01/2019
一星給它是原創遊戲。 一星給它有高畫質。 扣一星英雄出裝。英雄的物理出裝和法術出裝可供玩家在遊戲內完成克制與反克制,不同的英雄玩法,在對戰中需要做出不同的選擇和判斷,而現在的虛榮英雄的出裝被極大地限制,版本改動英雄更偏向常規出裝,物理法術混搭的出裝基本消失。 扣一星英雄的平衡。大部分英雄有著很好的平衡性,而每一次新出的英雄總是強如虎,每一次的版本改動某些英雄的屬性波動特別大,而不是將其平衡在穩定水平。 扣一星遊戲的活動。玩家通過活動獲得獎勵,讓做任務變得有意義,氪金不是虛榮的錯,錯在於通過氪不多不少錢就可以獲得大把獎勵,這就很大程度降低了一部分玩家做任務的積極性,做任務的成就感就低了,如何讓氪金獲得合理的獎勵,這是需要運營商考慮的。 另外遊戲的匹配機制也很糟心,排位高段匹配到低段,低段意識不行,即便贏了分值也特低,輸了倒掉一大段。 虛榮就是虛榮,別拿它與某某遊戲對比,跟差的遊戲比什麼,要比就與曾經的自己比。做好了不怕沒人玩。
茕珂
2 瀏覽 11/01/2019
先強烈推薦這個遊戲! moba手游中難得的佳作之一。 遊戲很棒,遊戲內部體驗很好,建模沒話說這是公認的,當時也是因為這個原因入的坑。但問題也有。運營很迷很迷,semc自己很迷,找的代理也很迷。反饋的問題基本沒得到過解決,髒話罵人的舉報了沒見禁賽,反倒是其他客觀原因掉線的常被禁賽,挂機的腳本的不說了,坑很多,沒一定把握根本不敢打排位,奇葩的匹配機制被吐槽過多少遍想必大家心裡都知道的。網易呢,反饋問題的客服永遠是機器惹,而且我覺得虛榮並沒有得到很好的維護,網易代理後遊戲更卡了。 另一個手機上游戲時長722小時,加起來我基本也算個老玩家了叭,明顯感覺到最近出了很多bug,卡出1500ms的延遲,玩到最後簡直在靠情懷堅持也是很無奈。 好叭我大概還是不會退坑的,→_→遊戲本身很好,只是需要改進,重視玩家的意見,我會盡量玩到倒閉的。 PS.現在官方連回复都懶得給我 PS.現在給我啦
点茗浮花
2 瀏覽 11/01/2019
這裡隨口評論,僅針對我遇見的(希望是)小概率事件。狗頭保命 很早開始玩的,回坑確實落差特別大。原來人少,但都是認真打遊戲的人。那時候我們不說話,但彼此心裡都明白。 回來看到的第一個差評是因為不能語音。不禁想起某愛好問候全家的寶才。生活壓力這麼大就別玩這種費腦子的遊戲了,刷刷朋友圈看看別人的美好生活,早點睡吧。發個信號哪有那麼多看不懂。 。 。 還有萌新不會玩可以打打人機試試手,技能介紹太長你看看直播解說也行啊,出來騷就是你不對了。我遇到的萌新是怎麼?一個月前匹配到,打得不好就算了,中途挂機半分鐘就算了,還要加好友告訴我說自己是萌新。我一個月後上線又碰到了,還是打得像第一局。 我也不是什麼大神。所以這裡求問,我不是很懂每次炸塔都要蹲在砲塔下面等著炸掉血是什麼操作,會很爽嗎? 之前用平板,最近用電腦了,發現不能像以前那樣登陸。 。 。佛了 史前玩家,念及情面,隨手四星
葉狐
2 瀏覽 11/01/2019
只有我覺得這期的問卷調查不對勁嘛... 關於遊戲的問卷調查也做了不少了... 但是為毛你家的調查會有感情狀況和外賣信息啦! (摔)還有叫車APP的信息,這是拿了信息就可以劫持富婆的節奏嗎233 不過講道理...發獎勵有遊戲賬號就行了吧...再要個手機號也太...(感覺真的填了的話會出現很多不知道來源的推送短信...) 嗯,抱怨了這麼多,其實還是擔心虛榮會變啦...(誰叫代理多了一個!)變得和市面上的那些(性質和不可回收物一樣的)moba遊戲一樣,嗯,就很屑 希望虛榮依舊是以前的那個虛榮啦,越做越好ヾ(・ω・`=´・ω・)ノ♪
沒有其他內容了。開始新遊戲?