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一星給它是原創遊戲。
一星給它有高畫質。
扣一星英雄出裝。英雄的物理出裝和法術出裝可供玩家在遊戲內完成克制與反克制,不同的英雄玩法,在對戰中需要做出不同的選擇和判斷,而現在的虛榮英雄的出裝被極大地限制,版本改動英雄更偏向常規出裝,物理法術混搭的出裝基本消失。
扣一星英雄的平衡。大部分英雄有著很好的平衡性,而每一次新出的英雄總是強如虎,每一次的版本改動某些英雄的屬性波動特別大,而不是將其平衡在穩定水平。
扣一星遊戲的活動。玩家通過活動獲得獎勵,讓做任務變得有意義,氪金不是虛榮的錯,錯在於通過氪不多不少錢就可以獲得大把獎勵,這就很大程度降低了一部分玩家做任務的積極性,做任務的成就感就低了,如何讓氪金獲得合理的獎勵,這是需要運營商考慮的。
另外遊戲的匹配機制也很糟心,排位高段匹配到低段,低段意識不行,即便贏了分值也特低,輸了倒掉一大段。
虛榮就是虛榮,別拿它與某某遊戲對比,跟差的遊戲比什麼,要比就與曾經的自己比。做好了不怕沒人玩。
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